Joker的BUG让大乱斗地图现出全貌

  • 海岸线zjl
    转自ns新闻速报

    在适当的时机释放JOKER大招,会出现镜头转到地图最上方的BUG。
    然后你就会发现每个大乱斗场地的背后,都有一个几百倍大的完整场景。
    比如“初始之塔”这张地图,你能在空中看到整个初始台地。
    通过这个有趣的视角一起看看地图背后的秘密吧~
    http://video.weibo.com/show?fid=1034:4366545938481234
  • B
    Booorunestud
    看着好爽可惜没录xb那个地图
  • 空罐子
    joker真是4月底游戏区话题人物
  • h
    hayabusa
    甚至还出过同屏辅助道具无限出的BUG同屏雄火龙大量发生都没卡
  • l
    lolozp
    这制作规模真大啊。。塞尔达小火车那个图看呆了。。。
  • E
    Errey
    樱井 is god
  • z
    zag
    你离这么远怎么能看出它精细?
  • 原罪的卡辛#3533
    之前马车8也有解析过,虽然玩家玩的时候就跑道场地,但实际是做了一个很完整的大型场景,只显示跑道那一小部分。
  • 时之放浪者
    哎,这次要把角色模型,场地模型拿出来作为收集,可以欣赏就完美了。 就新光的模型博物馆我都可以看一下午。
  • A
    AincradWanderer
    比较可惜的是视频里没透露是在什么时候开joker大招才能触发bug

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 最美人贩子
    这不会影响优化吗……
  • 妖妖忍
    我打大乱斗都是看背景的
  • S
    StevenZeng
    有点强
  • 抖S君
    问题就在于大乱斗优化就是很好啊之前bug辅助无限刷都不怎么掉帧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    w酱
    LOD和billoard
  • A
    APP
    https://youtu.be/ca1kqHIHHIs

    (作为固定视角远景的)精细。当然肯定是不能和近景与人物模型比的…
  • j
    jimanna
    大乱斗真的好爽啊。。。算是近些年来,游戏的最高代表了
    当然,野炊那货超出了游戏的范畴,不参与评选
  • 秋开
    所以我一直觉得任天堂技术力不行就是个谬论,技术力又不光表现在画面上。。。
  • l
    lolozp
    没有做大型真实拟人化3D游戏经验吧,因为任天堂根本不想做这个类型。。。
  • k
    konev
    技术力不行的是子公司们...超不行...
  • 白面互撸娃
    技术力不行是因为任地狱没有996

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 小止
    可是啊,野炊会掉帧啊,超难受的……
  • 魔法酪饼
    艹了这个工作量。。。这些场景能堆多少个3a出来。。。
    md任地狱。。。好羡慕啊。。。
  • s
    sorayang
    这种明显是低模远景了,像野炊那个对于任天堂来说更是现成的素材,直接搬进去我倒觉得是因为方便,不然难道还要去给模型按照摄像机视角做好切割?只要不影响到帧数表现那感觉就是正常操作。
  • s
    solasaya
    namco水平还行
  • 南朝Sonicbbs
    任天堂居然没有偷懒!一直以为背景是贴图。
  • ا
    الطائر
    要有全3d透视效果就得这样啊,画一张墙纸贴背后已经过时了。
  • C
    CHAR0079
    gamexplain在游戏出来就测过一些了,远景还都是2D贴图
  • 心と魂
    有人发过BUG的触发方式吗?
    https://youtu.be/Ej4lg6yot0g
    没太仔细看,简单说好像就是选joker和captain falcon,双方槽攒满,falcon开相机模式的逐帧,joker开大招,这之后场景会向上移动,然后falcon再开大招,就可以看全景了
  • 萝卜片
    换成任天堂就有人阴阳怪气倒是真的
  • h
    hisousihou
    当任豚就是原罪啦,豚豚就该先自杀(棒读
  • 布里兰特
    也就一随处可见的ftg
  • l
    libindi
    遮挡的部分就暂时削除掉不运算吧,不是一直渲染整个场景。
  • z
    zxlice
    FF15不也做了一堆需要bug才能去到的地方
  • 离魂仙
    第一页的尬吹技术搞得我以为穿越到2009了,难道该吹的不是场景设计吗
  • 血狂毘沙门
    比较笑爆的是原祖fzero地图是真做了条赛道 然后让对战平台绕着赛道跑
  • 苍蓝之枪
    但是我觉得历代大乱斗应该都是这么做的

    不过初代好像没有这么大的会移动的场地.....应该是二代开始的