有没有觉得只狼打大白蛇boss这段设计的很赞?

  • s
    svmkty
    这种偷偷摸摸利用各种地形条件打大型BOSS的感觉很爽啊,还有那些类似的游戏BOSS战?
  • 一般庶民A
    为什么我觉得最不爽的就是那段
  • C
    Chia
    好多游戏的卡bug就是故意不修的,也许能给你类似的乐趣?
  • 雪菜碧池
    一刀蛇很拖沓多余,魂3也有一刀龙
  • 系色可符香
    大蛇应该算环境陷阱不算BOSS啊,你只能按既定的线路通过,又没有正面对抗的能力
  • 丹德里恩
    一刀蛇有什么好吹的,说说樱龙还行
  • i
    iellywake
    《叔叔的传说》有段类似的,而且也是吊来吊去,不过还多了点二段跳之类的
  • [
    [A]ZuZe
    早期的战神啊
  • 星界£神曲
    这蛇算是我流程里最不爽的一段了..
  • M
    Messiah_
    屏风三猴设计的最好
  • n
    ntrntr1
    一刀蛇放风筝那还是可以的
  • 空空空
    一刀蛇设计肯定比魂3古老好,莫名其妙的强行跑酷蠢爆了
  • u
    unlimited_blade
    这个boss买之前云的时候不小心被剧透了,损失了不少乐趣
  • q
    qty
    这几个比的话还是大蛇最好。
  • 厄斯沃穆
    白蛇刚出场那段躲猫猫捅眼的流程氛围绝赞

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • C
    CCMkIII
    恶魂龙神,魂1混沌温床,魂3一刀龙,我觉得蝙蝠侠里打稻草人那种也算
    其实FS不该在宣传片里把大蛇放出来的,要是一直藏着不公开的话真正游玩时肯定能带来更多惊喜和惊吓
  • m
    miu255
    只狼最赞还是败类boss战

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • z
    zhonghao
    蛇相关剧情的跑酷要素过多,是只狼最烦人的BOSS(姑且算是BOSS吧)之一
  • s
    sorayang
    要是能走流程两只眼都捅瞎了,破了蛇神的结界,还原成一个(未着衣)白素贞(赵雅芝版),然后来场人形boss战那就是绝顶的设计了。(机制类一刀杀boss多死几次反复跑只会越打越没劲)

    可惜英高应该对中国古代怪志故事没啥兴趣。
  • 一剪平四狼
    ori逃黑子也是类似设计,不新鲜。
  • j
    jimclack
    这种大型boss已经不新鲜了,除非真能做的特别不一样
  • 魔法酪饼
    抓猴特别赞+1,第四猴也很欢乐
    主要是第四猴的机制写的挺有意思的,既有惊喜感又不会拖得太狠
  • 碎花胖次
    可惜了日版的名字线索在中英版都被当做文字错误给修正了
    不过应该有好多人和我一样莫名其妙的把第四猴子砍死的

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 修吉尔
    六步龙骑才有趣,七步成诗
  • h
    h1r0
    不,非常不爽,虽然一见到这蛇就觉得是个一刀龙,但打法太隐晦了
    从仙峰寺超级大跳到谷底非常没有实感,初见时走过鬼佛往下看到大蛇我还想了半天,这怎么跳得过来的
    杀完了也是一脸懵逼
  • 哈罗
    不知道为什么,我觉得捅爆眼那里有种扭曲的快感,可能是因为这么多年被宫崎阴得积怨已久,自己阴怪一下就感觉巨爽
  • 红月当空
    目前打到把鲤鱼王毒死那里,卡的时间最长的是三年前的义父,最后实在打不下去,先去了源之宫杀了实体破戒僧提高了攻击力,最后是所有药喝完噬神米牡丹饼全部吃完才过的,而且这里还有运气成分,因为最后不知道怎么回事义父连续放巨型白给突刺,这就是给我送看破的,然后我白嫖了义父一大管架势槽最后被我忍杀了
  • n
    ntrntr1
    我最喜欢噩梦之主。。。

    温床是我的噩梦()我要给他投负一百分

    一刀龙是真没意思

    白蛇毕竟并不是boss只是支线和这些不大一样,但还蛮好的

    樱龙和猴子都挺好的,不过可能我对东方风格兴趣不大吧
  • n
    ntrntr1
    打多周目就烦了

    当然每次都能一次成功的走位高手或者火焰壶玩家可以无视
    俺都能飞沫秒天秒地了,温床一个拍把地板搞塌了过不去照样只能重新跑,你嗦气不气