[讨论]:从游戏角度来说,生化维罗尼卡究竟好在哪里?

  • n
    nilren
    实话说。我做为生化危机的系列饭,对这个游戏实在没有好感,从来没有过。虽然它曾是我PS2的第一动力。

    从系统来说,跟2代几乎没有区别。而流程是我最厌烦的地方。流程超长,成。但别叫我在同样或类似的地方来回跑成不成,我最讨厌的就是拖戏。你说AAG就是来回跑,成,但CV的来回跑之必要之概率大概是AAG游戏之最。一路上还没什么敌人来解个闷的,跑来跑去烦不烦啊~~~

    剧情这个东西不必评价。但我觉得,一个游戏首要的必须先是好玩,其次才能说别的。

    以上是为了收集全生化系列而不得不买了CV的原版之后,为了不浪费钱又把CV打了半遍,还是忍无可忍放弃,结果一上网就看到一堆人又在说CV是系列最高,实在不爽的某人忍不住说的话。
  • t
    tzenix
    我觉得很好。来回跑也没什么
    ――由于向朋友借来的PS2和CV的盘没缘分,因此不得不用Easy模式SL上百遍克服频繁死机问题通关的人参上
  • I
    I kazuya
    r玩得 @N抱怨少吧
  • 破军星
    我喜欢剧情

    另外,从不觉得这游戏“来回跑”和“拖戏”了
  • n
    nilren
    回懒鬼的话,DC版老早也就玩了,也没什么好感。
  • m
    melonmelon
    那年为了它才买的DC。
    没什么不好,除了格2,DC上唯一个打通过三四遍的游戏。
  • 黄昏之月
    我就觉得CV比二代好
  • 凯恩
    因为是生化全系列唯一全3D且没有背离传统生化游戏方式的一部。
  • r
    ryu_hayabusa
    第一次在生化看到长镜头,湿了。
  • 石中剑二
    我玩的比较不爽的一作生化
  • p
    pzw
    好在画面啊,当时dc版cg品质的画面不知甩ps几条马路了,画面一上去气氛投入度自然就更上一层了哦
  • n
    nilren
    sbl,我说,游戏的感觉不光是爽快或者追杀罢……纯粹的画面在这里没有讨论的必要,背叛之类的也没必要管。就是说游戏,系统和流程等方面。
  • a
    astroboy
    ...
    三机种制霸...
  • n
    nilren
    游戏流程……是干什么和干什么的顺序,不是剧情……

    系统就光是战斗?1\\2有急转身3没有,这算不算系统,这是不是战斗?

    SBL,我曾以为你很厉害的……
  • p
    pzw
    bh每作进化最多的我觉得就是画面了,流程系统大同小异
  • J
    Jennety
    最近在玩rebio,觉得还是静态CG的华丽更让人沉醉,VC变成真3D还是有点得不尝失.
  • n
    nilren
    生化危机这东西玩过一遍后大多人不看情节,能按的就按掉了,说明大伙是要玩,不是要看大片。到底都是在解谜没错,但是解谜的顺序与密度与其中的发泄等安排也是很考制作人功力的地方。游戏不能一概而论,要不都说大伙在“玩”就完了,更省事。

    我倒是想倒着打,可惜游戏不准……

    转身是为了战斗服务,而不是说他的存在就是为了战斗。如吃饭与活着的关系一样。这跟枪的作用不一样。枪是战斗专用,否则拿着是吓不了丧尸的。更多时候转身是为了逃避战斗,使得动作更加灵活,挑战TA,等等。
  • I
    I kazuya
    玩TPS上的玩到@款不X得不e岙r 非要^也就@ 不^r是我眼前一亮的
  • 3
    306914087ljd
    比起2里的克莱尔就是不一样
  • n
    nilren
    也许是希望大失望大罢。DC版的惊喜就只有一点:主观瞄准耶。……貌似MGSI已经有过了。

    没了。
  • 新雨幻想
    只觉得当时的DC画面很棒~,故事性不错~~无他~~

    从游戏角度来说,没发现什么出彩的地方!
  • 郁闷啊郁
    因为她不是老卡做的生化......



    开玩笑.

    其实是因为我觉得"维罗尼卡"是历代生化危机中剧情最饱满的一部,是最"好莱巫式"的生化危机.她不仅好玩,而且好看.

    而其他的生化危机(包括刚出的生4)就没能给我玩"维罗尼卡"时的感觉.
  • 纯战士
    最讨厌来回跑拿道具,然后又放到某处的这种推进方法,所以我压根就不喜欢生化
    楼住又不喜欢来回跑,又喜欢生化,倒真是FANS了……
  • 郁闷啊郁
    对,还有克里斯兄妹,威丝克等这些人物.个人认为也是生化史上塑造最成功的.
  • d
    dongdong-remix
    BH4什么时候发售?
    3004年吗?
  • d
    dongdong-remix
    其实BH玩老一套东西
    那还不是GC的REBIO和BH 0最高
    无他,画面效果好……气氛营造满点……
  • d
    dongdong-remix
    按照楼上的说法
    其实我一直对BH系列大部分作品的ROOM设置很不满意,比较让人能够认可的还属BH,BH4~!
    最近就被BH 0的房间设置弄得十分恼怒……
  • ホ-リ-小狮
    维罗尼卡还嫌来回跑得多?生化2说白了就3个场景:警局、下水道、研究所,生化3也就4个场景:城市、钟楼、公园、研究所。相比之下维罗尼卡的场景已经丰富很多了,还有什么好抱怨的。生化危机系列的传统不就是来回跑收集东西解谜题么…………
  • I
    I kazuya
    4打起肀容^流 我的最
    PS:PS2的下Y拜就出了吧
  • n
    nilren
    BH,尤其是biohazard的房间道具设置之精巧,看过最速的就明白了……rebio的气氛,历代最高啊最高~~

    reident evil 4,不多说什么了,神作。能把游戏做这份上,制作人已经可以无愧于自己这身份地瞑目了。(这算什么评价……)

    0,买了很久,放在那里没有时间玩,连进仓都没有。现在已经贬值到什么程度了,想来伤心。不予评论。

    CV,我只好说“没辙,因为不是第四开发部的作品”了罢……

    CV,我看到啊犀利呀 JJ伸手甩出一团火焰的时候,回头跟围观者说:你确定这是生物能做的事情?……
  • p
    pzw
    没有ngc,视频倒是看过一些,类试fps的走动加上追尾自由瞄准这些变化都是应该的,毕竟出到4了么总要有点新意,再说是在机能完全允许的情况下

    听说重点放在了杀戮上,好在过几天也玩得上了
  • d
    dongdong-remix
    战斗系统是该作最大的亮点
    其他地方就也没什么了
    确实和过去的BH比较是翻天覆地的变化
  • n
    nilren
    本年度游戏最大悬念就是本月的生化四PS2版。说实话,我没有信心。

    CV的场景……我想不起来……明明不久前还在玩,但是除了屋子和屋子,没别的了……
  • l
    lllc
    当时玩2就觉得转来转去来回走很让人郁闷,所以后来维罗尼卡直接给同学去玩了

    我是生化伪非,只喜欢4
  • n
    nilren
    对的,生2表也可以只开一回箱子而通关。里关没有计算过。

    CV谁计算一下罢。流程都在那放着。看看最速能不能少跑几回,就是说光解谜,尽量避免战斗,这样也可以不去拿一些不必要的弹药。按我的印象,这都很麻烦。
  • 滑翔的CPU
    从这个角度来讲倒是最容易的:好玩。
  • J
    JZF
    游戏好不好玩本来就是一个个人主观的感觉,楼主不知道好玩在哪里根本的原因就是第一句话了,呵呵
  • a
    alias
    我是照着2,1,3,CV的顺序玩过来的,觉得3最好玩
  • z
    zyf
    求PS2版维罗尼卡的下载地址啊
    我有个种子卡在95%好几个月都没动了
  • 空条Q太郎
    我玩的顺序:2,3,1,CV,REBIO,0,可惜4到现在还没买,太贵了。
  • ホ-リ-小狮
    活活,生化3我只认真通关第1遍,之后就在佣兵模式里赚到9999买下无限弹药,然后从2周目开始就一直拿把麦林从头爽到尾,枪枪爆头的滋味无与伦比啊。

    可惜维罗尼卡里麦林没有了爆头效果,爽快度大减。