DeadlyCerberus 其实FF7和FF7AC应该是完全两种不同定位的产品。 FF7是PS的第一款FF作品,它是头炮,是打自身品牌的一个作品,更重要的是它是一款游戏,是有充分的余地可以在故事上进行丰满的作品。 我不知道那么多崇尚FF7的朋友到底是真的因为他故事好,还是因为他不仅故事好而且还加上它是第一款3D的FF。 其实如果当初6就出在PS上的话,未免不会有7先在的地位。 所以,画面作为技术力的一种表现形式绝对是应该考虑的一个因素。 但是AC却从一开始就摆明是给FF7的FANS们看的东西,也别说挑毛病的人了,就算没有玩过7的人看这片子也一定是一头污水。 我觉得基于这个定位,这部片子基本上做到了它想要表达的东西。 它让所有角色都出场了,CG更漂亮了,打斗更好看了等等等等。。 说实话FANS们看什么?就是要看这些! 这和变形金刚一样,FANS们只要看到运动变形,看到擎天柱,看到红蜘蛛就尖叫,以至于人类都成了多余的摆设。 变形金刚的故事一样很烂,可是你能说它骗钱了么? 如果是个儿时过来的真FAN,面对这样的技术表现买张电影票去看不算是奢侈吧。 同理了,如果说AC完全没有技术力那简直是睁眼说瞎话了。 物理守则? 超究武神霸斩有守则么? 老萨复活怎么了,多少人控老萨知道么? 当然了你如果说FF7的FANS都和超女超男的FANS一样SB那我也没话说。 但就有人说了内涵和装B是一线之隔,AC能做成这样就基本保证了一定的销量,不要那么唯心的说销量不说明问题销量不是评判好坏的标准,可是对制作公司来说销量就是一切了,这是广大只知道下载不买正品的朋友们不太能想到或者不愿意去想到的一个事实。 公司只有赚钱了才能继续也才能继续让你们下载不是么。 这不是一个青涩的追求单纯内涵的文艺片的时代,这种天真的想法或者在象牙塔里可以存在,但是现实中就是公司速死法。纯CG电影的制作SQUARE是吃过大亏的,以前的那部SPIRIT WITHIN让它们几乎倾家荡产,当时他们不也牛B哄哄信心十足么,结果呢? 所以后来的AC定位是完全正确的。 最烦就是看白片还要骂人的,也许在国内这个大环境下说这话完全没有市场但是我还是觉得大家还是要保持颗宽容的心,多赞扬不是坏事。 如果所有的游戏公司都没有了,那世界就真的清静了。