【尼尔2】扪心自问,如果E结局的......你们还会...吗?

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    007.5
    刚刚开机PS4,突然收到一条陌生玩家的消息,说在尼尔里得到我的帮助了
    这是通关E结局后游戏自动发送的还是这个玩家真的记下了我的PSNID?


    另外想起一个问题,在游戏里联网状态下回收别的玩家的时候貌似会显示正在上传资料,会不会这种回收都算进存档池里了,这样的话倒是也勉强可以解释数量够不够的问题
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    madcow
    我这种经常被人说玩游戏有什么意思的宅宅当时就选了不是啊,这有什么好绑架不绑架的,至于难度这个东西挺主观的,手残的比其他人玩的更痛苦那也不至于打不过去吧,这里如果太简单所有人都随便用脚打过去不是连情绪都调动不起来了(
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    snoopys
    这是让你情绪的发泄,跟理性毫无关系

    讲理性的话,游戏不要做得那么难,剧情不要全灭不就好了
    然而这毫无意义

    这个设计逼格很可以
  • j
    jjmint123
    我的黑点还是在于僚机前边那段太长了,难度不说了,反正最后开僚机模式了脚打也能过去。我不知道打飞机那段是怎么存档的,是不是打过一段给自动存档还是每次死了就要重新开始,至少当时单飞机的时候我感觉像是死了一次就要重新开始,所以会很烦躁。不过如果知道反正单飞机也过不去直接躺平送死,那其实会短很多,也怪我自己想要努力通关,其实按照你们的说法,我那时候就该把手柄扔下等着弹幕把我殴死感受深意就好了。
  • m
    madcow
    我记得是checkpoint设定吧,每次死了重头打你是不是死太前边了(
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    9000岁
    你如果之前一直不死的话se出来是近乎无敌的,我的经验是之前打的越是好救济模式出来的越是晚,基本上都是卡se那块的。

    死了是自动存档的然后读取之前一小段开始的,除非水平真的很菜不然不会有每次都要重新开始的感觉,横尾访谈说过这段的设计机制。
  • 突发性哮喘病患
    本来就是演出效果,看你带入有多深而已
  • 哈罗
    刚打完,后半段眼睛都糊了,弹幕都辨识不了,僚机死得飞快。最后问我要不要删档帮其他人时,我才知道这些僚机的援助都是玩家付出了真实代价的。不管是不是幌子,在情感上确实有很多玩家牺牲了自己,这样就算成功了。明白这么一回事后我犹豫了很久,最后还是没有选删档,因为之前剧情抓人,支线很多没做想继续玩,这种情况下要做选择就直击心灵了,我承认我还是自私的,感觉被横尾玩弄了,但却莫名的很惬意。。。