韩国电竞全面抵制暴雪所有游戏

  • 帝国业务员
    这个本来就不公平的好吧?这是星际2而不是魔兽4,这不很明显么?
    战术思路和习惯差多了,越一线越不容易转型
    到时候万一有什么红警2资深玩家(还不是职业的)在红警3里把一线在役星际选手打得狗都不如,是不是也能有这种推论??

    按我一般休闲玩家的视角看,有段时间突然想到和人打星际,别人问我“你怎么出兵这么少"
    我觉得真对于一线魔兽选手来说,魔兽里带过来的习惯比休闲玩家更根深蒂固,更难以适应
  • M
    MayStorm
    我sc apm240
    war3 apm 260
    dota apm 300+
    sc2 apm 才140


    APM? 干什么用的?
    事实正是相反, 许多war3转型的选手 能在120人口以内的对拼中 吧sc1选手艹出屎来

    还有 上面是谁说的sc退役选手 把war3转型选手 打的跟狗一样?
    moon 打的算差吗?
    Lyn算差吗? check? 那是个什么东西??


    拿大陆来说吧 loner 是以前的一个菜鸟ORC 现在呢?
    xiaoT 也算war3选手 现在呢?


    这东西 因人而异的, 当时我玩的时候 一样用war3的底子 艹翻整个台服95%以上玩家

    就算是红警选手 他能付出大量的时间 练习 思考 同时拥有足够的天赋的话 他也有可能成为下一个flash
  • M
    MayStorm
    套用一句 霍元甲里的经典台词: 天下武学,无强弱之分!关键在与修炼个人天下武学,没有强弱之分!关键在于练它的人!
  • M
    MayStorm
    如果说 拿不到GSL冠军的话 就算被人打的跟狗一样, 那我无话可说了
  • 点数不足
    WCG宣佈項目以後棒子國的反應如何?
  • c
    caliburn
    …………這個得看一套遊戲單位攻擊動作的頻率是多少,雖然你算apm感覺100ms影響很大,但是說到底星際裏的單位執行動作的週期沒有到100ms這個程度吧,至少我不信100ms的延遲就能讓你還沒反應過來單位就沒了
  • 永远的访客
    SC里很多动作不是说你开枪就必算你生效,整个开枪动作有几帧是不错,但是发生判定却基本上都是一瞬间的事,你注意到过marine做了开枪动作但是对方没受伤的情况吗,那就是没完成判定。然后假如对m的另一个伤害判定发生在之前,就是所谓的还没动作就没了。

    混战的时候各种伤害判定时间混在一起(各单位的攻击间隔完全不是整数倍关系),所以出手的延迟造成判定的延迟,判定的延迟造成一些单位本来来得及贡献自己的判定但是被对方先打断。
    到了大战的时候积累下来影响就不小了

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    其实最简单的办法就是你自己也去打sc练练APM,在动作速度高了以后会突然开始觉得单位反应有点迟钝和滞后感。这种情况下你再去玩100ping的战网和30以内的局域网就应该能明显感觉出区别了。