扁平化再见,拟物化UI也许会再变得流行。

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    lencil
    从iOS7起,扁平化逐渐流行。可这么多年过去了,大家看腻了么?
  • 腻水染花腥
    不会,UI/UX以后的方向是基于拟物和扁平上的抽象(参加新OFFICE图标设计),经过这么多年数字化用户已经逐渐适应了以信息主导的界面,app开门见山显示空调温度而不显示容易造成信息焦点的空调图片本身,外加iOS本身分辨率都开始碎片化,非炫技而去做拟物UI属于自杀行为
  • 神秘的陌生人
    发展到头了,就拿这些无关紧要的东西变来变去
  • d
    duke3dgod
    这些年我最大的感慨是,无论岁数大小,看见屏幕就默认是触摸的……
  • p
    pauleldwan
    扁平化属于不动脑子的,好的扁平化设计和烂的一比的门槛差距太小
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    11508721
    反正我觉得扁平化很傻逼

    堆摄像头也很傻逼
  • s
    somesun
    我觉得别瞎折腾最重要

    典型的例子, windows系统

    微软花了N年想把开始菜单干掉, 又要化N年加回来
  • s
    sigmaxion
    下面有阴影看起更傻
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    3wa
    那么多按钮看着头皮发麻
  • 暴风之怒
    反正科技没有大进步手机就将就用下。23年更新一次就行了。没啥值得讨论的。
  • i
    ihsahn
    拟物肯定是要式微的,人身边日常接触到的物体范围在不断收窄,太多信息界面已经集成在手机电脑上,2000后的小孩估计都没用过软盘,所以保存图标(对他们来说)再用软盘已经没意义了,2010后出生的小孩估计都没用过旋钮式的音量按钮,UI以后肯定也不倾向用旋钮作为音量图标
  • A
    Alloyo
    win95以来最大的成就就是任务栏系统
  • 蛋疼哥
    复古懂么?
  • W
    Wiedzmin
    Windows触摸体验极差,这么多年下来为了兼容搞得又很臃肿,我觉得微软是不是要彻底另起炉灶重新开发一个面相未来的电脑操作系统了?
  • s
    somesun
    不太可能了

    微软自己都不可能再重做一套了, 再说操作系统也不可能赚钱, 没啥意义

    未来没啥系统, 只有在线软件, 你要干什么时, 就使用对应的软件, 比如在线office, 在线ps, 在线游戏, 在线视频, 有个终端浏览器就行了
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    ikaruga
    任何潮流都会复古轮回,过时的东西在大众视野里消失很久以后便能再度带来新鲜感,比如服装,绘画,音乐等等,只是主流不会回去了
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    n2
    我喜欢扁平化..简约..........................
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    playboy23
    看久了都腻,就图一新鲜
  • 反·索青
    等下,很多时候,或者说绝大多数,扁平化只是拟物化“拍扁”而已
    像你说的“软盘保存键”,现在还在,只是以前是个相对立体的软盘图标,现在是一个线条画出来的平面软盘
  • 心之一方
    喜欢扁平化
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    orx
    轮回
  • a
    achen126
    扁平化节省资源和性能自然有它的好处,比如……越升级越卡!
  • c
    cc0128
    信息越来越多的今天,信息也需要越来越简洁。
    扁平化符合这个趋势。
    比如说新的字体,都是越来越容易读。要真弄个繁体毛笔字字体,好看是好看,除了艺术性,平时用着累
  • c
    casaba22
    成本是拟物化高

    平机Mario兄弟造价高,还是Mario galaxy高?

    包豪斯的设计风格,说到底还是向成本低头,你可以说101种你喜欢成本的理由,但你无法降低复杂化而产生的成本,即使你认为是多余的成本。
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    jiejieup
    拟物化没法做动画
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    laciel
    我就希望IOS的podcast磁带界面和计算器的液晶管显示屏效果能回来。现在的根本不想用…
  • t
    tommyshy
    扁平化没什么问题,主要是有些设计的水平不行