关于3ds两个疑问

  • n
    nintendoll
    1 官方资料好像说机器内置motion sensor和陀螺仪,这个说的比较模糊,不知道是不是能实现iphone4那样的6轴感应?
    2 兼容ds上,这个分辨率比较悲剧,拉伸吧无法拉整数倍,不拉吧要留一大圈黑边,本来屏幕就小…
  • U
    USHIBATSU
    兼容DS点对点显示时,画面只有2.4寸。
    陀螺仪和动作感应也有问题,因为左右摆和旋转机体都会影响平视时的3D视差效果。
  • h
    henryzyl
    2.参考DS玩GBA游戏,也有黑边。
  • a
    alonere2
    所以3D可关,不何时的时候关掉就得
  • U
    USHIBATSU
    GBA不用触摸,有黑边就有黑边了
    DS下屏可视要触摸的,以前点下屏边缘上的要素,笔尖往边框上一顶就有了,3DS上,如果点对点显示的话,这样的操作就无法进行了。
  • n
    nintendoll
    240x160到256x192黑边才多少阿
    256x192到320x240黑边就多了 更别说上屏的400x240了
  • q
    qweszxc9160
    不能等比例拉伸吗
  • 卖哥
    GBA玩GB都能拉伸的……
    NDS玩GBA没有了我反而觉得很奇怪
    这次大概会再用吧。