总算一口气把零轨碧轨闪轨1、2通了……一点杂感

  • 全速跑路W

    这些我都不关心,我就想知道终之轨迹什么时候会出{:7_498:}

  • 鸣蜩上弦

    对结社很好奇!可惜这么久也没表现多少。{:7_503:}

  • h
    huweishen123

    感觉闪之轨迹的跑图也是一败笔,地图太TM大了,在大草原跑得我想死

  • 毛茸茸的小孩

    地图太大了啊。跑的好累。

  • k
    ksp_xl
    还好闪轨2的草原可以直接瞬移,而且还有机车
  • l
    lf2net1234

    只玩过零轨和碧轨,真的很喜欢这两款作品~男主后宫弟弟君

  • x
    xiantou
    空轨三部曲一直是经典 建议玩玩 后续的零轨碧轨迹 闪轨都没办法再这么经典 虽然画风更接近现代生活了 但还是空轨比较吸引 我零轨和碧轨都买过激活码 好几年了 至今还没通关 电脑老是重装 然而再激活后没玩多久又放下了 这么重覆 到现在激活码都忘了 应该还会下载破解的玩玩 毕竟一直很喜欢
  • 名为旧城的弦余

    缇欧和玲大赞{:7_509:}

  • x
    xiantou
    个人喜欢凯文和莉丝
  • p
    ppzt

    我只想说 碧轨这种拖墙角魔法流王道的作品

    虽然碧轨S技随便放了吧……

    但是你靠菜刀是怎么打的战鬼风剑还有7柱……

    另外 守护那回路要不是我强迫症刷全回路5级我根本都不会带……

    顺便一提 闪2评价给的比零高跟碧一样高的还真是不多见……

    毕竟闪2说白了就是闪1没做完的后1/3 然后为了糊弄人硬加了一段番外而已

    尤其是最后那狗血的i m ur father顺便强制死女主(误

  • p
    ppzt
    毕竟空轨是童话故事 零碧是现代故事 闪轨……是科幻故事ww
  • x
    xiantou
    也不能这么说吧 只是国情不同 地区因素 不过人性的阴暗面还是一样的
  • k
    ksp_xl
    一周目hard难度,放弃了实在打不过,风剑直接0伤害,普通战技秒人了,最终boss也是拖不起持久战,只能让主角吃技能其他人爆输出。碧轨缺点在于后面明明还有很多剧情可以做出来,却直接几张cg解决了

    i am your father解释的通,终章和男主爹妈对话有为这个埋下伏笔的剧情,所以也不算是突然爆个狗血的设定。闪轨2不叫闪轨1没做完的1/3吧,闪轨1压根毛剧情都没有,玩的我都想骂人了,把闪轨1当作闪轨2的序章还差不多,按照这个进度闪轨3如果继续好好讲故事的话还是可以期待下的。闪2比碧轨高可能是我闪1这坨屎吃的太恶心造成的错觉,碧轨营造的角色形象和羁绊还是让我很喜欢的。而闪轨2外传结束,男主回到托利斯塔走出火车站那段,还是让人很感慨的。

    说到底还是从零轨开始falcom就发神经喜欢搞一大堆支线拖时间,不好好讲故事。

  • 永夜之祭奠

    一口气玩玩有点浪费啊

  • k
    ksp_xl
    忍不住啊,闪1那个坑爆了的结尾姑且不说,碧轨的结局也实在让人在意,让人忍不住玩续作看看到底怎么回事
  • l
    lf2net1234
    空轨三部曲其实都玩过啦,虽然隔得有点久{:7_509:}

    其实当初第一次玩零轨的时候,因为约书亚他们印象太深很难接受新主角,没想到玩下来之后也觉得罗爷一伙非常有爱..

    我猜可能玩闪轨也会有这个过程吧~{:7_535:}

  • 名为旧城的弦余

    萝莉即正义 萝莉就是一切

  • 名为旧城的弦余
    萝莉即正义 萝莉就是一切
  • p
    ppzt
    横向比较一下其实从大方向上就能看出区别了

    空轨是典型的好人都有好报 零碧就现实的多 死人也死得多

    到闪轨不用死的真女主都强行送便当了……

  • p
    ppzt
    因为那几个boss本来就是要靠罗爷堆100回避然后把boss拖墙角 另外俩法师赤红射线打的……

    纯菜刀当然打不动……

    碧轨之后内战的剧情本来就和碧轨无关 给几张CG交代一下刚刚好 都讲了才是狗尾续貂了

    至于闪轨……闪1的剧情就是交代帝国内战的起因顺带解锁高达啊 到闪2才是卵都没交代啊

    你见过哪个内战是靠一帮学生开个高达就逆袭的?

  • k
    ksp_xl
    花掉一整部游戏95%的时间去介绍内战起因哪里合理了。。解锁高达也就是把一个迷宫拆成了N个部分每一章去打一点,每一章都是固定的“解锁一点高达-实战训练-探索一个队员的家乡”这种模块化的安排实在是很无趣。闪轨2里主角队伍又没加入正面战场,都是随着内战以第三方的立场在解决几个事件,整个闪轨1压根没提到幻焰计划,都是在第二部里展开的。

    在我看来闪轨1就是花了一整部游戏的时间去给VII班这么多人去叙述每个人的背景,闪轨2再开始讲正片故事。

  • k
    kynforest

    我表示只想看这个小说,不想刷这个游戏了

  • k
    ksp_xl
    这个挺赞同,真心觉得闪轨2最精彩的反而是外传,在碧轨现实的结局之后,闪轨的主角虽然在正片里坚持自己的意志,最终仍然身不由己的站在了侵略者的立场上和碧轨对峙,回到托利斯塔时那句“感觉有点羡慕啊”说到心坎上去了。

    这也是轨迹系列作为长篇故事的魅力吧。

  • p
    ppzt
    闪1+闪2本身就对应的是空轨3部曲里的FC 只不过糊弄成了2作

    其中闪2占了其中的1/3 闪1占了其中的2/3

    至于套路……你头一次知道法老控的游戏都是套路流么?

    空轨FC 王国4个地区+王都挨个走一遍 然后主线依照主角浏览路线一路穿插着讲完

    SC更标准 一章一个执行者 然后四个塔再来一遍 最后中枢塔再来一遍

    而且闪2还不是一样的套路流?每章解锁几个同学 然后1个boss战外加一场骑神战

    然后嘴炮过渡一番boss表示哥要认真打了 就在这时支援者出现救场……

    事实上闪2的主线内容相比于闪1 含金量更少 起码闪1还是在介绍内战这个引子事件的起因 闪2介绍了啥?

    内战经过?根本就一路打酱油过来的 内战结果?碧轨就已经剧透光了 幻炎计划?闪2什么实质性内容都没提就结束了

    除非你觉得最后打个红高达就是炎之至宝的内容 或者“宰相接手幻炎计划”这也算展开 否则闪2和幻炎计划相关的内容在哪?

    事实上闪2唯一真正有意义的剧情内容 其实就只有隐晦的引出了里爷的鬼之力 以及外传靠情怀安利了一波萝莉组合而已(何况这俩还不是官配……)

    事实上如果你把闪1和闪2合并在一起作为一作 才是法老控一贯的叙事节奏——第一部通过一个大的事件引出至宝

    比如空轨FC的王国** 零轨的DG社团以及真知 闪轨则是帝国内战

    期间当然会有各种介绍人物事件以及人物相关的一些插叙

    然后第二部开始讲至宝以及结社的部分 比如SC整个就是在叙述结社是怎么通过福音解锁辉之环的

    而碧轨也是在叙述贝尔律师以及结社是怎么一步步完成零碧计划的

    这也是为什么当时闪2玩完之后很多轨迹厨确信还会有闪3的原因——裤子都脱了你总不能就给我看这个吧?

    顺带一提:叙述每个人的背景?闪轨的配角人物刻画是轨迹系列以来最烂的简直没有之一

    空轨里不管是王子公主还是阿加特缇妲 都有足够多的剧情和戏份来描述

    零碧里不管是主力4人组还是几个替补也都有不少的内容

    等到闪轨呢?都不说正太枪哥这种边缘角色了 闪2里连班长都基本没有存在感

    每个人物除了入队和最后boss战有那么几句正经台词 其他时候就跟不存在一样

    全程就看里爷在那从头抢戏抢到最后 不信你自己回忆一下 班长在闪2存在的意义是什么?

  • x
    xiantou
    我对约艾不怎么喜欢 性格问题吧 对凯文莉丝喜欢多点
  • j
    jy03191894

    我只想说,你个死萝莉控,就那么喜欢无口萝莉吗

    那你怎么不去喜欢镰萝啊

    其实我想说,我最喜欢还是空轨3部曲的前2部,后期那么多轨迹,都是新瓶装旧酒,顶多晚点小花样,太类似了没意思,

    反正我空轨和碧轨都玩到一半就放弃了,后来闪轨就看看视频了

  • k
    ksp_xl
    FALCOM的套路流我本已习惯了,然而还是受不了闪1那个搞法,让人找不到故事的流动感。故事的精彩在于意料之外情理之中,而闪1除了最后一点以外情节都很无趣。起码闪2减少了大量的支线任务,加快了主线任务的进行速度。我原本就认为闪1闪2应该缩成一作,至于内战起因和经过哪个才是那1/3我就不争了。

    闪轨人物刻画的差是FALCOM自己挖了个坑往里面跳,设计这么多角色,闪1也是不得不花那么大篇幅去把每个人叙述一下,还费老大力气去弄个狗血的学园祭进一步拖慢这个系列的主线故事,到了闪2继续因为这么多角色去拖累剧情的安排,最后弄得所有人的刻画和羁绊都不如零碧和空轨强烈。

  • k
    ksp_xl
    猫耳萝萌萌又帅气的样子多棒啊,镰萝虽然也不错,不过。。恩。。总觉得有哪里不够……

    零轨和闪1这两部太拖沓,如果没有情怀我也很可能半路弃了。碧轨人物刻画的不错,闪2综合来讲还算有意思。FALCOM如果继续按这么缓慢的速度讲主线,真是不知道要到何年何月才能讲完。

  • j
    jy03191894
    其实我觉得轨迹系列,主线应该是弑神之蛇,他们才是隐藏猪脚啊
  • c
    czq1988

    不知道楼主玩过 白发魔女 朱红之泪 海之槛歌(卡卡布3部曲)没 falcom的经典

    轨迹这个系列感觉拖太久了。。。闪轨没玩了

  • q
    q7526060

    虽然只看过视频,但看那些up跑图都已经觉得累了{:10_637:}

  • 粥粥

    你玩的中文版的吗?

  • d
    dhy0925

    只玩过零轨和碧轨

    感觉还不错

    只想知道最后那个小萝莉怎么样了.

  • k
    ksp_xl
    恩,都有官方中文
  • k
    kdyg2003

    轨迹每部作品都挖了很多坑啊,不知道有生之年能填完么

  • 伤心的猫儿

    为了专门玩闪轨还买机子啊,真乃土豪也= =

    咱是先玩的零轨,然后再玩的空轨三部曲,感觉确实空轨的BGM、作画、剧情等更加魔幻风格一些 星之所在咱现在还能哼出来呢~~

  • w
    wosiseia

    CG好评

  • 我是乌鸡

    只玩过空轨,越来越没时间补游戏了=w=

  • x
    xs5132

    i m ur father 那段把我雷的够呛

    闪轨里的配角实力和黎爷有严重的代沟

    啊 忘了 黎爷是轨迹系列 主角组实力最高的 记得官方这么说过

  • f
    falcom01

    感觉F社现在就是纯为了赚钱。

    挖了各种坑,一点填的意思都没有。

    空轨的世界观大坑到现在都没补完。

  • k
    ksp_xl
    一遇到危机就开挂,可怜罗伊德……
  • x
    xs5132

    谁让罗爷起点低

    不过罗爷表示我有无耻之心 {:5_217:}

    哦 对了 罗爷表示我实力不行 我后宫基友实力高啊

  • 名为旧城的弦余
    都行啊 反正我勉强是个全控_(:зゝ∠)_
  • p
    ppzt
    我其实挺反感量产高达这个设定的……

    尤其是对比一下当年空轨以及零碧的时候高达都是一个高达打主角一队人的

    虽然量产高达实力上肯定比不上零碧里那个有萝莉加持的神机 但是这量产也还是太扯了啊

    而且帝国这飞机引擎都还靠王国技术支持呢 高达就能量产了 开什么玩喜……

  • p
    ppzt
    罗爷都是靠嘴炮解决问题的 不想里爷 能动手为什么要动口……
  • x
    xs5132

    我感觉法老控貌似有些压不住轨迹里的战力标准了

    现在战斗力各种乱啊

    话说幻想种(支援科的那只狼)到底算什么战力.....

    还有结社的作战机器和量产高达的战力对比

  • s
    saintlance

    嘛,庞大的支线内容也能表现出制作组的诚意,游戏节奏一直都不是日式RPG的强项,想玩好日式RPG一定要有过日子的心啊。