还有没有像龙战士4这种能在世界地图上行走的rpg游戏?
- doraemon0711玩的jrpg不多啊,就是能在大陆板块上行走,然后各个区域的景色人文都不一样,最好伙伴也是各种各样的
像是4代里的狗头人机器人什么的,感觉龙战士4很有废都物语的感觉,就是太短了
最近在玩龙战士3,感觉有点小家子气啊 - doraemon0711最好还有点小游戏,像是钓鱼赶猪什么的
- 水龙头君日式剑与魔法RPG没有大地图的是不是反而比较少?
- doraemon0711主要是能直观的在大陆地图上走动,就像是龙战士4里羊皮纸地图那种感觉
- 杨松幻想传说初代就能
现在玩的话当然得选psp的幻想传说x&换装迷宫 - hugosol大地图以前是标配
我也喜欢这种,前期坐船,后期飞空艇……可是现在的JRPG都不高兴做这类了
等等被楼上带歪了……羊皮纸地图分据点的话记得皇骑和FFTA就是吧……不过大地图上没体现什么气候的样子
对了还有太阁立志传(死 - 海底捞牛其实4才小家子气,3比4大气的多
- 350280002dq456?
- 若菜MetalMax系列在大地图开坦克探索非常棒
- syndrome2032龙战4大地图上各个地方是用点连接的吧。。。。。。不算野外探索。。。。
- 小鸟游泉多数传说都是有大地图的吧
- wuneng117我怎么感觉很多JRPG都是这样的
- yangchunsiyue最终幻想7
- wangxu9909讲道理,轩辕剑都是大地图跑路的。。。。以前的rpg都喜欢这种吧。
- 假山君点对点走动的大地图啊 工作室系列呀 还有荒野兵器
- 吃午饭最近的,祭品与雪之刹那
然后以前的很多日式RPG都有啊 - 佛狗天地创造,直接上世界地图
- 飞灾说3、4代小家子气的是没玩过1、2代吧?
倒是记得1代第一个城必须要晚上才能进去,还要绕过巡逻兵视线那个设定,当时那年代觉得很赞 - doraemon07113代我记着开头要是要潜入来着
- sjstephen重装机兵系列
在大地图上跑一不小心遇上BOSS就直接死回家了 - 赤魔法师?????
以前有哪几个RPG是不能再大地图上走的???? - Mephisto4代的配色很好看,在ps上不多见,卡婊步子太大扯到蛋了于是在5代把这个系列做死了,发现卡婊挺喜欢拿自己的知名IP胡搞实验,搞死拉倒
- 東雲千夜子我想想……格兰蒂亚2?
- windlikeman觉得bof3小家子气是不是没有世界地图的原因?
- MidnightWalker啊?JRPG有不在大地图上走的?
- 雷卡特光说下龙战士系列哈
这个系列我当年很爱的,虽然剧情一贯有股子哀伤的调调
1代还是比较勇者主流的,帝皇龙真强···2代钓了很久的鱼·还把最后的迷宫来来回回奔了好多趟结果背下了路线···
3代其实很令人惊异的···并不小家子气。
光看游戏本身切成一块块的小区域可能不好感觉出来·他的气质需要玩家把系列剧情在心里串一下····
当一贯偏执狂的女神让玩家选择道路时-----一路过来看到的主角和一族命运之惨OR杀女神的话加兰多和同族兄弟就会死···我个人心情当时是真的复杂
这代过海+沙漠虽然神烦,但莫名很喜欢,可能是制作气氛想给一种心理上的漫长之旅感----“求得真相之路漫漫如修道”而我算是体会到了
(最喜欢走像素点子的背后角45度3D地图有没有
4代剧情看到后面,双人命运纠缠很有迷幻感-----一说我挺喜欢这系列的龙族在世界观上的定位,代代有联系
强大的存在随时间推移而变迁,衰落中挣扎直到徘徊在神话的领域
PS:5代没有剧情攻略我看不懂啊啊啊------ - アドル.FF7 FF8 都有大地图 且音乐都很美~
- kaede1864ff9也有吧。
- solduchamp3ds上勇气默示录有
- 海腹川背tov啊tov。tov之后的传说都没有大地图,南表必须死。
- アドル.我觉得8最好 个人吧 3作我也是觉得7>8>9 9不对我的胃口 主角猴子的关系吧。。。人设不喜
- 悲叹的夜想曲星之海洋
- ky9999龙战士4的氛围确实很奇妙
- 瓦拉几亚之夜龙战士就是从4**始衰落的,很多东西太反人类
- 阿萨托斯
- Miwiki最近我玩过有大地图的JRPG就是BDFF
- doraemon0711没说明白,是这种大地图
以世界地图的方式,用点来连接
顺便觉得3小家子气确实是因为地图的原因 - 灰色的狐狸ff12算不算
- P-link天地创造
- hamartia不带这么比的吧,我觉得都可以,都在各自的世界观下抛出了要探讨的问题。3是种族矛盾,4是人与神的对立,都很不错。
- hamartia应该是5吧,人设和玩法都极其前卫,特别是玩法,那时的S1我记得盛赞的也就DB一号人,再加上个火花的曹纲。
4的基本形态还是跟以前近似,各种压抑的展开很多,这个我不反对。但我吃这套,特别是那个“造神者”尤达最后依然逍遥法外,这跟以往的赏善伐恶完全不一样。 - Siegfried83日系的rpg有大地图的多到我数不过来,欧美系的除了那几个沙盒型的我几乎想不起来
- 海底捞牛4因为3d化,城镇都变得非常小,世界虽大地方虽多,大部分地点都是过路性质,去一次就完了,剧情又是两个国家之间的争斗,总体感觉非常小气
这个系列就是从4开始衰败的,我看过一篇制作人访谈,当时因为生化大卖,卡婊把所有资源和精力都投给了生化开发部,龙战士的RPG开发部也抽走了不少人,给他们的资源非常少,所以4就做成那样了,5代更是背水一战,制作人当时想剑走偏锋,搏一下,如果销量高的话还能存活下去,结果玩脱了,也不知道他哪来的自信做成那样食古不化的日本人会买账,我倒是觉得还不错