手游界这是自己把自己玩死的节奏啊
- zdh今天安卓版小鸟赛车出了,玩了下,各方面都可以
但是没想到这次采用了和PVZ2那种免费+内购的方式,最贵的车要100刀。。。
手游这几年一直被很多人说会干掉传统游戏,但照这情况看,连欧美厂商都玩这套了,我觉得显示了和国产厂商一样的捞一笔就走的急功近利心态
想这样干掉传统游戏?我觉得是做梦 - zdh比如PVZ1代,我觉得最佳携带版本还是PSV版,难度画面内容都是最好的,比起手机版后期改成的内购和加强难度,还是掌机这种一次付钱要舒服得多
我就期待PSV版的PVZ2了~ - 游公子会纠结这个的都是穷人了,真的。你觉得贵,是因为你没钱。
我运营的一款手游,一土豪单账号充值30多万,把所有的消费坑都填满了,没花钱的地方了,我们数值策划捶胸顿足后悔莫及。另外一个土豪带着几个小弟一起玩,全是他出钱,1个月充值40多万,直接把敌对公会一个充值8万多的大R打跑了。
主流网游的设计理念是,富人花金钱,穷人花时间。富人玩的爽,穷人陪着玩。一个超R的营收当1000个普通用户,最贵的东西就是为有钱人设计的,这和现实一样。兰博基尼不需要干掉金杯,他的用户群也根本不是买金杯的人。 - zdh呵呵,LS的,希望你们的这种策略和理念能拯救游戏界,能长久维持游戏玩家数量
- zdh另外,我还要对3L说下,你们捞一笔就跑可以理解,但不要跑出来侮辱游戏这2个字
- 游公子我理解你,真的,我也非常仇富
- zdh和你说不通。。。这和仇富毛关系,我看你是做骗钱手游做的钻到钱眼里去了。。。
- zdh我和你说
比如植物大战僵尸2
你们把难度做得非常高
逼玩家买道具
但是买了道具,又完全没难度,没游戏性
这到底谁对谁错
跟不上破坏了游戏
这不是谁有钱充值谁没钱充值问题,而是你们这种游戏,穷人富人都没法玩到正常的游戏,长久下去,游戏就不好玩了,当然,你们这些骗子根本不会在乎游戏产业的未来~ - devcat这帖子玩的什么节奏?变向的青黑无脑战战战?
- terrabranfrod最討厭免費+內購的形式,更討厭付費+內購,日廠現在都開始學了,JOJO,GT6。。。
- coolsyo
游戏业界的现状正是当今社会贫富悬殊两极分化的写照,所以错的不是我们,是世界
- 星之卡比
- Headless
- saied智龙看之前的制作访谈都有提到尽量把每月的氪金数控制在一款家用机游戏的价格上下,这和某些杀鸡取卵的是有点不同……
- FML废话 三楼靠土豪赚到甜头 还不给说好话才是脑子坏了 人家只是吧游戏当工作 我们当兴趣 指向不同 吵到死也是无果
- 点男无奈社会就是这么现实,做游戏都是为了赚钱
只不过以前想赚钱只能搅尽脑汁出高质量作品然后大卖,现在弄几个内购就行了 - minakamiyuki唉,3L。。。
- hypnossz86看来得有钱在游戏里投30万才有资格当卢瑟.....
- yuzhao1985我们关注的是游戏作为一种艺术形式、娱乐方式能给我们带来多少惊喜,多少感悟,3l关注的是能给他带来多少收益,本来出发点就不一样
- YuKin
- jojojo23l话糙理不糙
- best32167少量贡献收益的土豪,与大量供土豪刷优越感的普通玩家,这两个群体任一方的少了手游页游就运营不下去了
什么时候这个模式会萎缩?土豪不爱玩了,普通玩家开始追求品质了。后者有源源不断的学生补充,还是指望老板们长长见识别被这种低级营销手法钓了 - eva02eva02文章的主题就是
PSV好棒,索尼爸爸好棒 - 机动妖精3L人家忙着赚钱买房子娶媳妇呢,你们跟他谈谈艺术追求?你们说这个谁懂啊?来自: iPhone客户端
- shyso其实按理说
传统游戏以后会变成更奢侈的游戏产品
因为传统游戏的制作周期,制作者水平和游戏内容的深度广度要求都很高,因此按理说应该得到比短平快的手游页游更高的回报
否则我作为投资人凭什么要花更多的钱去拿给游戏制作者去做一款更不赚钱的产品
打个不太恰当的比方就好比是起点小说三千字两分钱和四库全书实体版一套几十万,或者itune上一首歌一刀但是你去现场看歌剧就要几百刀
以后游戏产业是针对用户需求会严重分化的,过去那种以geek为主要目标用户群体的传统游戏产业只会在广义的大游戏产业中占越来越少的比重,但是传统游戏肯定是不会消失的,如同起点不能代表小说,流行也不能代表音乐一样 - 年轮不,那些都是真正的赢家。抱着这种偏见去看待别人与井底之蛙无异
- keledou我是一点也不担心 重克金低质量游戏肯定会比传统游戏先被冲洗掉
- 毕方作为一个美术我要说,3L说的有理有据啊,事实就是这样。
顺便楼主你可以去玩其他有内涵的游戏,面对的客户群本来就不同,你一看话剧的硬要去看韩剧找草干嘛呢。。。。 - 明夕何夕觉得不花钱玩游戏是赢家的才是真正的屌丝,你们就是这类骗钱游戏的垫脚石
- ingrid7777
3L说的游戏本来就不是做给楼主玩的……受众不同
楼主你去玩PSV不就得了……
你爱吃萝卜不用顺便喷白菜不好吃……
不要把爱吃白菜的人不当人……人家能投三十万那说明他觉得好玩……花的又不是你的钱你这操的闲心…… - kilam玩家群体不一样
从FC一路玩下来阅了上千游戏的玩家很少有愿意无脑氪金的
几十万的大R一般都是相对来说没怎么玩过游戏的 - 普遍土豪玩手游,穷人玩单机。
- myqmyqjl手游界死不死和你一用psv玩植物大战僵尸的有啥关系……
- kilam目前看来是这样,不过我相信这种骗钱的模式无法持续很久
现在的手机玩家很多都是“新玩家”,没有手机游戏的时候他们根本不玩游戏
好像之前的征途,最火的时候我周围玩征途的朋友、同事几乎是连暴雪、任天堂都不知道的非玩家
这就是一个市场迅速膨胀,渣都赚钱的时代
雅达利当年的感觉 - zdh我只是提到了PSV版PVZ,是因为这是个典型,有手游有掌机版,还是休闲游戏
某些人怎么搞的我只玩PSV。。。喷了 - 无心而死花钱玩手游的在乎的是打发时间不是玩游戏
当然不在乎品质了
想人家理性消费,你们不如想办法提供一个比游戏更好的杀时间方案 - blaze1999靠 看到一个资深策划 湿哥:loveliness:
- blaze1999靠 看到一个资深策划 湿哥:loveliness:
- czy1238677资本主义社会,金钱至上,只要不犯法,有什么资格喷别人毒瘤
- 游公子再回两句吧。
为什么穷人会觉得富人是非理性消费呢?因为富人花了100分之一的财产来玩,富人觉得这完全是理性消费。而这100分之一的财产对穷人来说是全部身家,那么穷人自然会觉得富人疯了。
为什么富人玩的很开心的游戏,穷人会认为是垃圾游戏呢?因为富人花钱玩的很开心,穷人没钱花玩着不开心,错在贫穷吗?不,错在垃圾游戏啊。
也许我说的太坦白了,不好意思。 - zdhLS的,我只说一句了
游戏是娱乐,是让大多数玩家开心的,不是让你开发人骗钱和让煤老板撒钱的 - zukey兄弟,站在赚钱的角度做你的游戏没错,但是对着一群核心玩家叫嚣你们不玩手游是因为你们穷逼就不对了。
我尊重你的工作,但是你没必要侮辱别人的兴趣。 - nintendoll我们讨论的是这种模式对游戏界的影响,不管是短期的还是长远的,不是说现在什么模式能赚到钱
可以肯定的是,iap盛行对游戏质量的提升肯定是没好处的,大家都把诱惑小白消费放在首位,你可能会说厂商只有赚到了钱才有资金去开发高质量的大作,但实际情况是,一旦堕落了就很难回头了
看看iap出现前游戏界几十年不也蓬勃发展着么,绝对不是不搞iap就赚不到钱
iap的兴起是因为无数投机小团队开始出游戏,抱着捞一票就走的心态,因为赚到了钱,让其他公司也开始效仿
不过群众的眼睛始终是雪亮的,那些质量高、口碑好、生命力长、同时也赚钱的手游虽然基本都有iap,但设置的都比较合理,不会降低非内购玩家的乐趣,而特供版pvz这类坑爹的iap即便短期内能骗点钱,也必定走不远 - Firvox3L业内都出来说话了,有理有据,令人信服,目前国内手游市场怎么样大家也有目共睹了
另外页游市场也是如此,国内最近烈火开服比较多,原先排名靠前的女神联盟也跌到了第四
我觉得在这种市场环境下要追求高质量的页游手游不是一朝一夕的事情,神曲每个月流水几个亿,拿到欧美去做只是很小一杯羹都能让很多人赚得流油了,不做这种游戏才是脑子有问题
商人都是站在赚钱角度开发游戏的,楼主你一个玩家说要上乘的游戏体验?这个跟单机开发商说说人家或许还会听 - 游公子没有吧,主贴是说有内购的游戏就是急功近利,所以我分析一下他为什么会这样想,全部的回复里没提到你说的这些内容,也许你误解了。
我有十几万用户在玩,花钱的只是5%不到,剩余95%不花钱的用户不一样玩的很开心?所以会以游戏收费内容来评价游戏质量的,是因为人穷志短,我个人认为是这样的。 - Dya那你比他也高明不到哪里去。