switch的宝可梦新作有没有可能做成开放世界?
- bfogda哇 GF能做到双打不掉帧已经烧高香了,你让他来开发地图无缝连接,怕是做梦都不敢。。。
- 林枫塌雪1
- 阿萨托斯训练师带专家天赋就行,属性专家、特定天气专家之类的。
比如鱼类pm有随机的洄游路线,水属性专家更容易掌握这些情报;鸟型PM随季候迁徙,鸟型PM专家容易掌握珍惜鸟类PM的栖息地;游牧民训练师能够在沙漠中发现稀有资源和PM;属性专家们可以训练该专家属性的个体值。
专家们有特定的圈子,搞好朋友圈,可以探知更多珍贵PM的情报, - ArowRocher这个销量级的游戏放在别的平台发生这种事,能被笑好几年
- ArowRocher这种气候性生物迁移多是季节性的,那就意味着时间流动,你要是能接受训练师在外逛街好几年这种设计也行……
- rbf1993当然重要啊,其实从小我就把pm当开发世界养成探险游戏玩儿的,纯对战党应该是少数吧……
- lxzxhzwzyyswitch又没摄像头。。。
- 林枫塌雪1
- lxzxhzwzyy开放世界不就是一种深化流程体验的方法吗?
- chanGF那个目前停留在PS1的技术想开放世界属于想多了
- 拾与拾柒可能每个人的感觉不太一样吧
我个人觉得PM核心是收集和育成,还是很JRPG,探索其实都比较死,流程也基本线性 - 钟鼎文GF没能力做开放世界 --> 开放世界已经过时了,我们讨论别的吧
- 阿萨托斯一个月一个季度不就好了,黑白不也有季节变化嘛
- 林枫塌雪1
- センコウ
PM去打道场我记得设定上是道场主根据你所持有的徽章数量来决定难度的,如果真搞开放世界了这设定倒是能直接用上
- lxzxhzwzyy那一周目可以和以前一样设计成半开放世界,基本流程还是线性。在一些关键道路上设置各类关卡限制进入。然后和黑白一样,一周目不会经过所有的地区。
然后在二周目才转变为真正的开放世界。 - Zxian49
- 卖哥GF和任天堂与Creatures平分PMC的股份。
- lxzxhzwzyy一个管主系列制作,一个管IP
- 彼方的心
- konev然后就掉帧了
switch首款帧数不足10的游戏( - 边缘中心GF能做个符合switch机能的pm就烧高香了…还要啥自行车
- 赤魔法师
火箭队老大在新作里马上就...
- 赤魔法师确实也有道理!万一实现了呢
- Masque为何都在讨论无缝地图或GF技术水平呢,这根本不是重点吧,我认为不太可能做成开放世界,因为只要这游戏玩法没有摆脱捉精灵练级打道馆的套路,只要还存在明显的等级压制,就不可能做成开放世界,因为这本身是矛盾的。或者说即使把地图开放了,也就是魔兽世界那样,地图你可以去,但干不了啥事。不过讨论“开放世界”时没见到有人考虑魔兽世界吧。
- 绿冰按徽章什么的做动态等级,这也不是什么新鲜的玩意
- Masque这玩法变动太大了,还不如完全做个新系列游戏,何必啥都往开放世界上靠,开放世界只是一种游戏方式,没什么优劣之分,你看gta不也没人嚷嚷着要做成横板过关么。
- 绿冰这真算不上什么变化...仅仅是动态等级而已,太多RPG玩腻的玩意
能不能做和想不想做是两回事 - Masque即使你这样说我也想不明白为啥非得往开放世界上靠。现有模式也不是不好。
- 绿冰现有模式自然是可以的,可能性也不小
但宝可梦本身确确实实是适合做开放世界的,比如你比较喜欢冰系,可以一开始就冲着雪原或雪山去
至于迷路啊什么的,可以做强引导(日月这样的话痨图鉴、莉莉艾贴身带路就是办法之一),你也可以不跟着指引走而已 - 任天君
- 任天君
- 任天君
- 拾与拾柒
- whzfjk有暗雷,也有晃动的草丛、移动的沙尘、影子等虽然不知道是什么,但是可以躲过去的。
- 拾与拾柒类似的要素从第四世代就有了,每次都有变动,但是还是踩地雷为主
- 旺角卡门三款
- 旺角卡门switch新作:暗黑露琪亚hd