静心--谈半途而废游戏原因

  • y
    ylsquall
    .最近,遇到一位牛人--RPG狂人,该人把自己通关的RPG类游戏做了个列表,粗粗数来有200多个吧。
    .论坛上对该人的评价无非是两种,一种就是牛B,直冲云霄的牛;另外一种就是批他多而不精,毕竟很多rpg他只花了20~30小时就完成主线剧情结束封盘了,很多喷的人也是出于妒忌心理吧:)
    .看着该人的list,不禁自己也朦胧的回忆起一个个伴随偶成长的RPG来,做了list一看,也有68个了,这68个都是通了的,爆机的。看了一下自己没有爆机的游戏,很多也花了40小时以上。为什么没通呢,原因归纳为以下几点:
    1.外界压力所迫,很多游戏都是在学生时代在玩的,当时可能是因为暑假结束了,因为某次学校政策,而把玩上手的游戏给停了下来停下来后就不了了之了。

    2.游戏玩的脱题了,很多游戏除了主线之外有很多小任务啊,隐藏迷宫啊,一陷进去就-_-。拿几个印象最深的做例子
    .比如FFTA的任务,这个游戏偶花了70多个小时去做任务,结果主线剧情进行了不到2个小时,发展到女主角失意就没再跟进过;
    .还有就是PSP上的搞基游戏FFCC,刷模拟任务20多个小时后,回到正常的主线剧情,无论BOSS还是怪都是用秒的,上位魔法加成属性都是秒,不但秒还是全屏秒,这还玩个啥呀;
    魔界战记练得伤害能打到out of memory

    3.突然疲劳了
    .往往是最终迷宫前,隐藏道具全入手,各人物最终武器也OK,但是却要去走又臭又长又没有map的最终迷宫,搞什么啊,直接pass掉,封盘;最近这类情况不多了,难道是心态的关系?
    .15段改满后的机战

    4.峰回路转的太厉害。
    .代表作:放浪冒险,这个第一次小恶心是玉虫之森,只要是玩过的人应该都有印象的,虽然有map,但是确实异次元穿越的,不自己手绘的话,扔个4,5小时进去是很正常的。过了这段,中期恶心大幅度提高,仓库翻袭来-_-直接飞盘;
    .阿兰多拉1的后期,应该就是中期,想想都觉得是噩梦啊,不即时存档玩这个,您老很抗压的说。
    .火纹外传的杜鲁克要塞...丫的用时间向量来做地图,拍死。

    5.琐碎太多,一般发生于游戏中后期
    .首当其冲的就是机战万恶的小队系统,后期出击前的编成时间远远超出一话的进行时间。
    .牧场物语类,一旦种植区域大了,每天施肥浇水就累死你,完了还要采,采了还要撒种,这loop太万恶了,妖精自动操作不是很好用-_-。

    6.记录丢失
    .因为RP还过硬,这个只发生在火纹外传上,当年很多人应该也和偶买了一样的那批随机丢失记忆的比正常卡卡小一半的卡卡吧,咬牙

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    爆机感言看多了,大家也有多种多样的半周目封盘的原因吧

    ps:现在怎么不能发起投票了,本来想做成投票贴的
  • k
    keroshino
    记录丢失
  • 海腹川背
    我有耐心 用了2年通了FF12主线 只是主线
  • 晓女玩到沙漠挖宝了
    打了2小时最后几只怪的时候 村姑被操翻...

    然后就闲置了1个多月至今
  • a
    aitv
    差不多是楼主总结的那些了。

    有时是觉得游戏太老了,和现在的新游戏不能比,没什么动力玩。
    有的是玩着玩着觉得累或者发困,就扔一边了。
    还有的是难度太高,我又想追求完美,结果打不下去了。
  • y
    ylsquall
    偶是ps上的类FE,泪腕轮,知道水之mm会死,就封盘了
  • K
    Kesons
    羽虫之森,系统地图界面上有树林标志的就是正确的路线。经常看地图,很快就走通了。
    不过羽虫之森里冒出的杂兵火精灵当时令我毛骨悚然啊,前期BOSS现在杂兵化,太恶心了
  • 铅笔
    难度陡增打不过去,所以不玩了的情况最多
  • z
    ztkong
    玩到一半出了更喜欢玩的,结果一放就拿不起来了。。。
  • 熊猫阿黑
    空之轨迹三作都停留在四成

    无他,TMD老子跑路跑烦了
  • L
    LuciferGX
    先是被3影响,继而发展成6的居多
  • c
    captoon
    还有些属于太J8长的游戏,基本上可以玩一辈子的说

    比如三国志战记2....

    操你MB全分支.......
  • 林森
    每次进行到游戏终盘的时候就没有动力了,估计是“一口气打完就没得玩了”的心理,印象最深的就是FF7 打到天上飘着一颗陨石的那个时期就不想打了。

    最近发展到一到中期就失去耐性,磁场转动100000重天冲关然后删游戏。
  • 好人卡
    喷你那朋友多而不精的都是什么优越心态

    人家玩的高兴就行了,管他们P事儿
  • 好人卡
    我当年打FF7最后也没打通最终迷宫,后来隔了几个月,拷朋友最终战前记录,放了几个圆桌武士和超必就过了

    比较orz的是FF9,最终战前,本来自认为实力不行,药也没带够,打算\"伪打\"一下,谁知道居然过了,就变一次身,失望

    沙加开拓者2,玩到最后,古斯塔夫和威尔死的死,老的老,特别是最喜欢的那个MM也不在了(威尔他老婆),出来一堆小P孩儿,没劲了,扔了

    机战alpha2,最后还差10关左右,扔了,也是编队编的烦.到了alpha3还好,最后几关全部依迪安炮搞定

    FF12,玩到中盘左右停滞.因为期间出现了FF12HDL补丁,结果试用之后照样死机,一怒之下不玩了

    [本帖最后由 好人卡 于 2008-10-20 15:59 编辑]
  • s
    sddd
    有些游戏,中断一阵以后你就很难重新投入了……

    WAF那会儿就是这样
  • y
    ylsquall
    再次投入也会选择重新开始
    接着到一定时间会又没动力了
  • 0
    01046
    FFCC,练了好多任务之后,发觉没个头,然后很爽快地主线通关感动地稀里哗啦删除了
  • 丝塔戈依
    想起了无数到了第一个存盘点就存了然后再也没碰过的游戏。。。。。。。。。。。
  • y
    ylsquall
    ps时代还会看片头
    现在连片头都懒的看就直接刻盘存档了
  • n
    nowords
    看了这个帖子我又想去ff12了。。。。不过估计3小时内飞盘
  • G
    GuiltyMoon
    现在玩rpg就一个字:累
  • d
    dynamite
    楼主说的人不会是A9的珂珂吧?珂珂你好珂珂再见
  • 北京阔少
    不是,是另一个
  • F
    FlymetotheMars
    从来不碰RPG 纯的那种 哈哈
  • 好人卡
    想想近些年确实没怎么打RPG了
    S.PRG不用探索,相对好点,最近补习了纹章几作.

    小时候爱打动作射击,现在还是爱打动作射击,12年一个循环啊
  • d
    darkrain
    打了一下午,忽然遇到随机战斗,结果翻了,后来发现没SAVE,封之
  • 孙X
    一般是反复那些花样都腻了,然后没新的东西能吸引我
    或者烦腻战斗系统
    要不就是重装了系统……
  • z
    zealotzyj
    系统太无趣,对那些毫无新意的游戏系统失望了。又或者是系统太扭曲,不符合我的美学,例如Sting的那些。
    而且,人物中也没一个足够萌得支持我打完全程……
  • H
    HEERO.W
    换口味一换就换不回来了
    本来就是磨时间等期待作,新东西来了旧的自动仍了,新东西没爱了旧东西也拣不起来了
  • t
    terry888
    耐心不足,然后丢了几天之后又不想继续了
  • a
    appleface
    本人玩游戏极少有半途而废的,即使作品再雷……= =
    除非遇到莫名其妙的BUG……比如烈火雄心3飞机场的那关,把火灭完之后就卡着死活过不去了……= =
  • ふぇらち〇
    不能随时存档
  • g
    gdx9900
    废掉的都是开了个头的,存了个开头档,然后盘包里收藏去了。
    其他没通关的都在30小时以上,原因么.....
    不想通关而已,反正游戏本身的乐趣自己已经享受到了,通不通关也无所谓了。
    当然,也有那么些是大学时代的遗留物,现在实在没时间去弄了.....
  • m
    minichaos
    中后期错过了错过就再也拿不到的道具……
  • z
    zangieffan
    前线5沉迷于模拟战刷装备..刷一半儿烦了,想回去打可忘了剧情是怎么回事..于是就放下...
    mgs3开头存盘,准备找个时间慢慢玩,然后始终也没时间= =
  • 金子一马
    一般有两种情况

    同时出很多游戏,来不及一个个玩通,之后就没机会玩了或者过时了。

    还有一种就是虽然没多少想玩的游戏,但是还是玩不下去。这种情况我们一般称之为浮躁。

    现在的我一般都是第二种。
  • c
    czxiang_0
    玩着玩着突然就崩坏了

    FFCC
    NDS上那个机战乳摇RPG
  • i
    iamsolowingpixy
    机战IMPACT 卡在第一部最后一关

    后来玩了ALPHA2后才发现MB根本接受不了这个缓慢的节奏啊

    NXC打了两年多才通关,光游戏显示就花了将近70小时
  • 阿贡
    1,不想看到the end 这几个破字,或者fin,那种感觉太tmd不爽了,好像人死了一样.虽然凡事也是多面的,也有爽的一面,但是多数看到就不爽.
    2,现在玩游戏就想玩一些容易上手的,主要就是休闲放松.不想整的身心俱疲.但是又不想像智障一样,按手柄= =,那还不如出门做运动.
    3,现在看游戏,是用心眼看= =,唉,就是一堆数字,什么游戏都是数字,都不知道自己在玩什么,为什么玩.日文又不懂,就算懂,那些编的故事也没兴趣听.结果只有画面和音乐,能让我有感觉.

    最后一条,人生太tmd短了,在这有限的时间里,应该做点什么,每天就24个小时,除去工作睡觉,日常生活,剩下的难道用几个小时按手柄么?

    现在的娱乐方式
    看电影,基本代替了大部分用来游戏的时间
    都说了只有画面和音乐,有感觉,
    但是电影没啥带入感.
    有时候还是想进游戏,按几下手柄
    跑几下,跳几下,耍几下大刀= =
    就是时间非常有限
  • q
    qazwsxqwer
    玩NXC到第6关左右的时候突然发现圈键不好使了,就赶紧把盘扔了。。。。
  • h
    hui.w
    1 MGS2 看见小白脸
    2 TOD2 斯坦被日翻的时候
  • e
    elliotky
    機戰Z剛出的時候連續戰了幾天沖到50+話..突然就失去了動力..面對那茫茫多的雜兵和不知道什麽時候會跳出來的雜兵...累了..還不說開戰前的準備..以及為了SR必定要做的S/L行為...
  • b
    bighook
    这也叫游戏?对我来说得不到快乐的就不算游戏
  • 北京阔少
    半途未必是“废”,游戏,一个人能玩出滋味来,觉得差不多了,精华体验到了,就算不通关,半途而止也没什么
  • d
    dgzbl
    1、因为追求完美所以半途而废——很多游戏
    2、剧情和自由度突然扩大导致无所适从——FF6世界崩坏后
    3、被别人推荐的佳作结果不是自己感冒的——ED6
  • v
    vampire514
    p4,1周目,在最终boss的迷宫中练级+合成仲魔,到目前的80多个小时中,起码有10个小时在耍各种类最高级仲魔和特殊合体仲魔的技能。听说2周目可以无视等级购买仲魔………………
  • o
    o凶鸟o
    经常打到最终迷宫封盘,突然就失去动力

    打了几个小时没存盘,想到要重打这么多就懒得动了