为什么我SC可以轻松PK电脑,家园2却如此难玩?

  • l
    loli熊猫
    我SC的REP看不少,也知道PJ和罗贤用什么战术,PLU的战报也没少看,自己也会经常训练和练习,总结和反省自己哪里打的不好。SC是我很下心血打的游戏,自己虽然不是达人,也没到大街上随便拉个人就可以把我PK掉的地步,问题是家园2我却始终打不过去。很奇怪的事。

    SC中,注意开分矿,家园2我也注意了,早期会派移动炼金船跟着,相当于一个分基地,资源多的话我会分两头采集;注意补农民,我也注意了;注意偷袭,探测器我也放了;注意补兵,这个是SC中的基本。

    我现在也不明白哪里没做对。
  • 荀彧
    拿BLZ游戏的规则去套其他游戏,你已经输了。
  • 八神
    一贴黑两个的典范
  • M
    Macro
    搬凳子坐等玻璃渣饭大战水雷青
  • c
    chakane048
    - -强大呢,嗯

    期待“为什么我War3可以轻松PK两个疯狂电脑,家园2却如此难玩?”
  • 灵魂使者
    咦?家园2不是看动画当的游戏么
  • m
    mowind
    不上钩。
    反正也就是AI聪不聪明的问题。。还记得WAR3混乱之治时打赢电脑时好兴奋啊。。
  • h
    hootao
    我是玩星际可以单手1V7家电脑
    但是玩红警我连的一家简单的敌人都打不过……
  • 昔日之影
    暴雪黑路过,暂时感觉没啥好黑的
    不过这几年感觉水雷的游戏电脑AI都很难高啊~
  • 囧史密斯
    玩了好几年家园2

    电脑也换了好几台.效果也越开越高

    虽然战斗机狗斗是很炫目,也很精彩

    不过家园2取消了家园1的导弹驱逐舰的设定

    结果直接导致对方爆海量拦截机骚扰,要克制就只能跟着爆拦截机

    实在太无奈了,护航艇之类的面对大量拦截机根本起不到克制作用

    之后速度差一截,跑了根本追不上
  • 囧史密斯
    这是什么一说??

    战役模式么?战役模式结束一关会自动回收战场所有资源

    再说每关电脑都是固定吧?就算是随自己舰队数量增加

    我爆了战役大概6-7次,每次都是全力把能造的都造满

    也没觉得电脑有很多单位,

    反正资源根本用不掉,而且还不能用跳跃来烧资源.....
  • m
    mdk11223344
    9L你不要这样
    搞得我又想去装家园了
  • l
    loli熊猫
    我刚才打完的第二关。第一关结束时候我大概有X6的拦截机,X2的轰炸机,第二关后期的渗透舰要抢船坞,我又要去打敌人航母,弄得焦头烂额。我开采了三片矿,最开始那片,右上的一片,中间的一小片。完全补给不上来。怒了! 刚才弄了点钱,5万开局,顿时感觉无比舒畅。一场战役打下来,烧掉3万8,结尾只剩下1万2了。。。。第二关的3片矿肯定没有3万多,估计1万多左右到顶。我中间是研发了一些科技,不算科技去掉1万,那还有2万多的资金需要和别人打消耗战。中间缺的1万多就看你的APM和策略能不能缩小差距了。

    by the way,个人觉得,玩游戏作弊是很可耻的行为。问题是。。。。我实在是打不下去了。逼我去改了钱,我还是没用什么无敌之类的无赖策略。
  • L
    LucienLachance
    的确是这样。尤其是护卫舰的数量,影响相当大。如果满编的护卫舰拉到最后几关,你可以看到敌人排山倒海的战列舰跟驱逐舰。
  • L
    LucienLachance
    后面打先祖的雄蜂和战舰就更麻烦了。护卫舰我建议除了留少量离子舰,其他的在上关都回收掉。

    敌人拦截机不用太担心,修1,2个炮台或者用离子炮艇去打,后期还有漫步者可以穿到辐射带帮打。

    采矿船一定要满编,一来采矿二来可以修战舰,20条矿船16个去采矿4个维修,效率很高。后期都靠主力舰在前面顶着,炸了就完蛋了。
  • l
    loli熊猫
    第三关? 第四关? 是要你去拆别人前哨基地的。我一冲过去敌人十几条重型导弹护卫舰,像一堵墙一样,当时我就。。。。。上关过关的时候我应该把舰只都回收掉才是。
  • L
    LucienLachance
    哦,那个是第三关吧,用炮艇去包围然后用登陆舰占领,拿到几条战舰后再去打哨站,那群舰队会分批过来,逐个歼灭就行。

    战役里打消耗战都比较吃亏
  • 囧史密斯
    本帖最后由 囧史密斯 于 2010-1-23 16:59 编辑

    20#loli熊猫

    原来是战役模式

    你那关似乎是第4关?出来3个陨石定点摧毁?之后轰前哨战的?

    那关确实是难点,资源少,科技低

    不过可以取巧.开场或者进这关钱把所有单位爆满

    主要制造目标是:拦截机 脉冲炮艇,防空护卫

    上来直接拦截机加脉冲炮艇RUSH陨石,有脉冲炮艇有足够的DPS优先轰掉目标的跳跃门

    之后慢慢轰掉陨石控制器就是了,这时候护卫也差不多爬到第2个陨石区,之后战机跟进,2号陨石由护卫先行吸引大量火力

    损失多少护卫都没关系,战机过来灭掉就是了,期间会撞到目标航母X1,不算太难敲,母舰和航母开场就向2号陨石,也就是中间那个移动

    期间会有部分战机骚扰母舰和航母,不过有精炼船和航母,母舰微弱的防空火力,不会造成太大伤害,拖延一会战机消灭敌母舰之后回援就行

    护卫继续扫3号,剩下的就没啥难度了,反正乃个前哨战我记得就没多少东西,一堆战机护卫A上去就过了

    过了这关之后就容易很多了,敌军数量很少,之后资源会在这关之后大量补充,
  • 囧史密斯
    既然是战役模式定位

    那么一切以单位优先,主要是对拦截机系列目标优先制造

    战役模式的主要头疼目标是对方有大量高速移动目标和高速骚扰队

    第一目标是优先造满拦截机,之后造满脉冲炮艇,护卫的话,前期也就进入星云带偷取神谕那关需要

    其他的关只有倒数的后面3关才需要大量护卫做炮灰吸引火力,其他的时候护卫根本没意义

    家园2取消了导弹驱逐舰实在很忧郁,基本没有反制拦截机的高效手段

    要反制拦截机只能同样爆拦截机.....后面的关基本上没啥难点

    在没有驱逐舰科技前,一旦发现拦截机损失数量过快,就造几个鱼雷护卫去吸引火力

    其他的根本没啥,一堆拦截机加脉冲炮艇在前面5-6关还是非常吃得开的
  • 熊猫阿黑
    战役模式?有个毛的困难啊

    大量造蚊子护航艇和拦截机,别的不干,专门在战场中间飞来飞去。对方重火力武器都会优先攻击轻型单位,而由于离得近飞得快根本打不中。相应的我方要集中所有的重火力武器攻击对方的重火力单位。我从来不回收任何自己的单位,因为敌人AI很好对付,阵型摆对了就行。

    哦,还有一点,拦截机一组是三架,只要还剩下一架活着的,让它回母舰修理一下再出来就又是三架了。如果建造速度实在跟不上的话就全平台爆炮塔,造好了就往战场中心送。




    红警2我能1V7冷酷不带超级武器,但是星际争霸,身为一个发售当天就买了正版的人,我到现在都打不过两个电脑
  • 熊猫阿黑
    本帖最后由 熊猫阿黑 于 2010-1-23 17:16 编辑

    前哨战那关的话,我记得我是用大量蚊子干掉的。总的来说不算难。

    倒数第三关还是第二关,就是对方也有超弩级战舰的那关,敌人会主动来攻击,是我打得最焦头烂额的一次,由于错误估计了敌人的数量,阵型摆错了,航母全都报销,驱逐舰废了一大半。这个时候地图上没有矿了。

    心一横,母舰一边造炮台一边往前冲,全体以母舰为核心攻击对方重火力低速度单位,同时所有的采集船跟在航母的后面,采集战场上的残骸当资源,母舰疯狂造炮塔,扛过去了。



    采矿船不要心疼,一定要保证每一艘驱逐舰至少有两个采矿船跟着维修。这种皮糙肉厚的少了一个战场局势马上就不同。
  • l
    loli熊猫
    23#囧史密斯


    轰炸机的DPS有360到400,如果我没看错的话。拦截机的DPS不过36,脉冲炮艇也不过50的样子,防空护卫也好像是50? 不记得了。
    前期暂时找不到比轰炸机更高输出的单位,你确定不要么?
    防空护卫上面的标注写的是反战机,我也不知道反了没,反正造了一些,一般,我感觉没什么效果。布雷艇如何?
  • 囧史密斯
    写点关于战役模式的心得好了

    战役模式不用在意资源消耗,肯定用不完,

    个人经验来说,就算一路疯造,乱用,随意损失单位,到最后关都还有12万

    正常到最后关基本都是17万资源....

    一旦发现目标是无敌的,也就是某几关,那么直接放弃所有驱逐舰编队,

    直接拿所有驱逐舰去做炮灰,随便面对守卫者强大的火力面前根本不能抗几下

    不过守卫者本身也是驱逐级,多数时候都会优先攻击附近的驱逐舰

    只要自己的船坞不给战爆就没关系,反正战役模式很少有大型舰船主动攻击母舰的

    如果是长途奔袭的关卡,可以爆一堆护卫和炮台前期火力吸引,毕竟任务关就2条巡洋舰加1条无畏

    之后来个简单操作,所有驱逐护卫巡洋舰全部防御模式到无畏上,或者任何大型慢速战舰

    防御模式就是操作列表里盾图标的那个,点选之后,所在舰队会一防御目标速度移动,

    只要移动或者命令防御目标攻击,所有舰队就会都冲上去突突突,非常省事

    战役模式还是有不少高科技单位可以耍呀


    无畏级战舰超级强力火力,本身也抗艹,定向加农阵列轰击气势也十足

    漫步者,介于护卫和炮艇之间的高效攻击单位,火力强劲,中等耐久,用途广泛

    之后最后关的终极战舰萨尤克,由于最后关已经有大量资源

    萨尤克可以随意的跳跃,之后超魄力的定向加农,完全BUG和高效的低空防御

    近距离DPS甚至超越主炮定向加农...


    恩,基本就这么多了,期待楼主进展
  • L
    LucienLachance
    三架的是侦察机,拦截机轰炸机都是5架。

    困难模式的电脑进攻频率跟数量都比普通的要高,单位损失多了就很难翻盘。

    星际和红警1V7都相当的简单啊,家园不是无限矿的话做不到。
  • 熊猫阿黑
    可能记错了,一年多前玩的了。

    轰炸机不能不要啊,一直都是主力攻击输出,身兼诱饵。等到离子炮舰鱼雷舰驱逐舰成了规模以后再逐渐淘汰。
  • 熊猫阿黑
    布雷艇这东西。。。

    我只在一代的时候调了钱,造出了一个8X8的布雷艇阵列,然后走成墙型阵布雷玩。



    一代对战的时候有个简单的胜利法,就是一直防守,等到那些有独自跳跃能力的战舰成了一定规模之后精确的跳跃到对方母舰上面,坐标重合那种。几下大樱花就解决问题了。
  • L
    LucienLachance
    鱼雷护卫舰好像仇恨很大,主力舰和护卫舰轰炸机看见它就打。这玩意打飞机很好用,但是太脆,不容易存活。其实阵地战的时候力场护卫舰也很有用,耐打而且能给战列舰护行。

    有离子炮舰后拦截机就要让出仓位给轰炸机了,敌人据点多,耗到最后一定是失败的。
  • 熊猫阿黑
    护卫舰的“护卫”并不是攻击高,而是指在护卫对象的周围当靶子么

    反正我就是这么用的

    ===============================================================

    这游戏绝对不能耗,又没有经验值,一次没打下来下次再去人家就又起来了,很恶心。
  • 囧史密斯
    相信我,如果你满编轰炸机出去那么不用多久你就团灭了,最开始打那一关我也是满编轰炸机

    实际上就是,3组拦截机基本可以消灭10组轰炸机,如果有5组拦截机,那么基本拦截机阵营几乎没损失....

    而且我刚已经强调了,要对抗电脑的拦截机和轰炸机,唯一有效和高效的只有拦截机,除了拦截机,其他任何机群都不能阻止轰炸机侵入点射高科技能子单元和生产模块

    而且在战役模式,自身没有驱逐舰科技的时候,电脑也不会有驱逐舰,根本不用轰炸机乃种东西去敲硬壳

    当有驱逐舰之后,你就会发现轰炸机乃点火力除了秒目标的子单元模块外,对战斗没太多实际帮助,之后面对拦截机和炮艇的战损率是非常高的

    随后战役关多数袭击都是多角度多空间的高速拦截机加轰炸机组成,这时候只有600速度的拦截机才能快速援护阻止敌方对本方重点目标打击


    其实,战斗机嘛,速度就是生存能力,家园2里打战斗机很少有必中的,基本只有俯冲的那瞬间才有可能被击中

    实际上拦截机在面对对方有指挥模块,没有大量驱逐舰一样不会有什么太多损失,相对轰炸机来说,一次俯冲就损失一半了

    家园2的战斗机实际运用点位来说,就是对战机和定点打击,不过战役模式根本没有什么一点需要定点打击才能决定胜负的

    那么轰炸机其实根本没什么用武之地,之后战役模式那么点单位上限,光造拦截机都不太够用....
  • A
    AIDSL
    规则没法套用啊


    很有趣的是RA2我玩不过电脑 RA3我随便干电脑
  • L
    LucienLachance
    我说的是AI。

    维修船这个是你乱讲了,护卫舰没必要修,矿船和战列舰的主炮绝对后者划算。
  • 囧史密斯
    你理解错我的意思了

    你直接拉一堆巡洋舰和驱逐舰上去A,自己不作任何指挥

    之后对面有一堆护卫的时候,你就会发现自己所有的大型舰船都会优先轰护卫,实际上护卫就是吸引火力的

    之后战斗结束你的巡洋舰损失1半以上的装甲,之后你开始拉一堆维修船开始修理

    刚好这时候电脑跳跃过来2艘大型战舰,例如巡洋舰和驱逐之类的,之后电脑的炮灰会第一时间照顾你的维修船

    同样的理解,如果你不是刻意指挥舰船攻击某个目标,自己的舰船也是以同样的顺序攻击


    维修中的维修船,护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,炮艇,战斗机

    不信的话,你可以去游戏里确认,不做任何指挥,就扔几个大舰去轰人,你就可以看到我说的攻击顺序
  • s
    stugiii
    主力舰对决得时候多几个修理船能扭转局势,不是因为修理是因为充当肉盾挡住一开始那几炮
  • L
    LucienLachance
    阵地战必须指挥啊,哪有框起来随便打的。

    肯定是战机先上去打,不然都白送了。
  • 囧史密斯
    战役来说,修理还有点意义,毕竟无畏舰不能被击沉,之后巡洋舰就2条上限

    火力实在是疲软,适当的拉一堆修理船去做炮灰的理念我完全赞同38楼

    从对战和对电脑的遭遇战来说

    修理的意义就不太大了,本身遭遇战一般进入大舰战斗阶段,基本是都是2-4船坞大量生产

    一般损失的舰船根本就是一会就补充上来了
  • 囧史密斯
    这是事实

    我只是举例这个攻击顺位而已

    AI就完全按照这个攻击顺位来的.....

    我想你应该理解到我之前的意思了
  • 囧史密斯
    抢神谕的话

    个人推荐战术是爆满防空护卫

    之后造1个马润护卫在后面等

    之后所有的护卫和战机走星云里摸过去灭了对方的船坞就是了

    或者直接交战中把马润护卫开进神谕就过了
  • l
    loli熊猫
    我到现在都打不过两个电脑。

    其实大家的打法可能都一样,电脑防御做的好,不太有可能给你机会偷袭,但不是完全没机会。我是P,前期你一定要用XX去X掉一家,这是必要的,如果不这样,单纯做防守的话就利用AI不强打建筑的BUG,后期用仲裁加航母,这是一种挺无聊的打法,但是你有很大机会打过两家。前期没有挺过两家的第一波攻击,中期消耗下去,双拳难抵四手,拖到后期想赢又只能靠航母了。

    我一直想突破自己这样的循环,不前期RUSH掉一家,并且不用航母的话能不能干掉对手。很难,你打敌人A家里,B回来救或者打你家。单靠兵力硬冲想胜的话,对手是Z和T的联合你胜率可能稍微高一点,或者你有高超的APM和战术。
  • 萨尤克
    HW2从未打赢过两个以上最难电脑的小白前来学习
  • L
    LucienLachance
    HW2有个2.5MOD,可以用先祖,修改建造上限。实际上取消上限打1VN真的要哭死,还不如不取消。

    SC最难的是ZERG的1V7,前期的总攻最难顶,但是大约也只有防守的一条路子。1V2可以RUSH,P要拉农民去配合打。还有一种猥琐的办法就是农民去踢馆,前期每家逛一圈,把对手农民都拉出来去外面跑街,这样你就有时间发展科技,RUSH掉几家。
  • M
    Macro
    我最讨厌同时也是印象最深刻的台词

    “Guiding failure,we are losing control”

  • 囧史密斯
    某次语言通讯

    Group one defense enemy

    欣慰....继续折腾分矿和指挥拦截机后方骚扰

    1秒后

    we are losing control

    Battlecruise last....

    上次听到这句我直接双击1,之后屏幕瞬间中了一闪光弹..

    憋了20分钟才弄出来的唯一一条巡洋舰就这么爆了

    掀桌
  • 萨尤克
    本帖最后由 萨尤克 于 2010-1-23 19:31 编辑

    MOD当然要推FX,6种族.可惜没有BEAST和本图西