怒骂《光明之风》!SEGA你堕落到这种游戏也能拿出手?

  • 月形翔
    新作嘛!偶想看TONY的画,想听石田做小受,可是这手感实在太恶心我了,我发现我用了金手指调了钱和4倍经验都继续不下去……真邪门了:D
  • r
    rk4444
    明摆着卖人射声优的游戏

    [本帖最后由 rk4444 于 2007-6-9 01:15 编辑]
  • 月形翔
    偶也是冲着这个买的嘛,可是能不能敬业一点,让人打得舒服一点啊?她是SEGA的光明系列,不是THE XXXX系列。

    当然THE XXX系列有一些还是不错的……
  • m
    monkeyking
    既然有这些你还有什么不满足?
  • 月形翔
    :( 真的被恶心到了嘛

    我玩了3天,每次大约1小时40分钟,大部分时间当然都是听声优。

    但是每次战斗结束后都特别累,记录出盘。

    这种速度要多久才能欣赏通关啊……

    最后的办法就是改成一击死?

    [本帖最后由 月形翔 于 2007-6-9 01:28 编辑]
  • (
    (wing)
    动画偶一直在看~:vampire:
  • h
    hein
    NEO还可以
  • 月形翔
    好吧,以后偶会把光明系列当作AVG。但是SEGA啊……算了,啥也不说了。

    NEO还行是还行,中期的枯燥也是难以忍受的。

    把MD的光明力量打穿了5遍的偶……现在居然一个光明都无法忍耐到通关……:~(
  • P
    PLuckSword
    什么时候复刻光明力量3阿
  • c
    chri
    :awkward: 听说神棍在游戏里面龙套...就不想玩了


    还是看动画...神棍最高:sleep:
  • 月形翔
    求他了,不出新SRPG的光明那就复刻吧,把2到3复刻完,别在用那两个ARPG引擎做游戏了……
  • C
    Chao
    SEGA很聪明,知道现在没能力做SRPG的光明就尽出外传,这样就不会像P3那样砸牌子了

    至于光明之风,我一看是TONY的人设立马就萎了……
  • K
    KUMA
    くま!TONY作人设的游戏能有好的-:D 钱都拿去请他了。。。:o
    没有神的人设,呆爆。。。
  • 无名之雾
    EXA也可以
  • 无动于衷
    早就说了 SEGA根本就不会装B还硬要装
  • 无名之雾
    不过动画倒是欢乐到不行
  • m
    minichaos
    双打慢塞!>:o
  • z
    zyf
    EXA美
    光明之风是渣了点
  • 斑马大王
    上作光明就还凑合。。这次的。。呼。。在声优的支持下勉强坚持打3小时。。。放弃。。。
  • O
    Orignal Malas
    EXA还可以玩玩
  • 阿特罗姆
    >:o LZ请消底了再发话
    没人把你当哑巴
  • 落锦雪
    冲着川澄sama买的
    :heart:

    话说我买的这张碟,开道具栏的时候有时候会死机啊,真郁闷
  • h
    hein
    EXA人设也比tony的好很多
  • 巴尔干炮
    读盘怎么样?。。。
  • S
    SORAYA
    PS2的光明里,EXA是最好的,可这年头,认真做游戏能赚钱么,向大众献媚才素王道
  • 七月狼
    EXA是宇宙第一神作 没有之一

    我说PS2上

    [本帖最后由 七月狼 于 2007-6-9 11:23 编辑]
  • w
    winterfall
    把重點放在聲優上這個游戲/動畫就已經完蛋了
  • c
    czxiang_0
    俺5块钱买了 还没放入光驱过 看来没这个必要了
  • b
    blueelf
    仿大菠萝的日系游戏不多,NEO和EXA都很不错
  • 死线
    一句话,因为你玩的时间太短……

    三步一停的是王女克拉拉,这位本来就是攻弱守强的主,再加上心剑的任何攻击都带吹飞效果,打死个人要半天。你不爽换希娜玩C1、C2要好得多……

    诚然,游戏的前期是比较失败的,不仅希娜和克拉拉两人的手感和操作都没有什么特色,而且敌人等级过低,缺乏远程单位使得玩家没有研究战术的动力,一味打打打打当然容易产生轻蔑感。但等到后期该现象就会改观了——众多加入的角色各有各的特点(嫌没有爽快的连击的话罗威和吴叶肯定能满足你),而且战斗难度也在逐步加强(特别是对托莱哈尔特+塞克蒂的组合),都使得玩家要重新审视整个系统,最大效能地活用各种招式。

    系统方面,本作新增了文字碎片系统,而且这个类似填字游戏的系统可以说是游戏50%以上的乐趣来源——各个角色都有形状不一、颜色各易的文字盘,把各种文字碎片镶嵌进去能获得各种不同的技能提升效果,而各个单个的文字之间又存在着组词关系,组合成词汇的话能产生各种额外的奖励能力……但由于文字有颜色(颜色对应提升效果上升)和对应角色(各个角色适用的文字不同)的矛盾,要追求组词就要势必要影响对应和颜色……这种经过无所适从地排布和选择然后终于找到一个最佳组合获得的实力大幅提升也是很大的乐趣,同时每个人的能力不同,游戏流程中获得的文字碎片随机,都使得每个人有不同的文字和战术配置。当然,游戏前期能获得的文字碎片太少,文字组合同样是前期无法享受的乐趣。

    对于同伴,克拉拉和希娜是最没特色的两个,也是最早出现的两个……这确实是败笔,因为她们两个真的就是砍砍砍砍砍砍而已……但不要以为其他同伴也都是这样,各种同伴的使用方式是不同的,有的同伴要求你主攻,有的同伴要求你防御,有的同伴自身和心剑都很差完全指望连携技能,后期加入的同伴差异都很大。游戏中没有差劲的同伴,只有你用不好的同伴……

    SEGA这一次失误确实不小,为了让游戏好上手,把前期做得太过简单,反而让玩家觉得“这就是个垃圾游戏”,谁又料到打到后来完全是两种味道呢?

    另:同伴容易死大概是因为……你没有给他装备,裸体的话自然活不了多久……

    另2:不准再喷TONY的人设,谁喷我跟谁急!千岁萝莉万岁!redesign的光泪人物万岁!不要以为过了两年人家还是那种水平!



    你看不起这个游戏是因为——你完全没有玩下去!
  • D
    Dreamon
    前面5章就当入门,起初也被恶心到了..
  • 月形翔
    玩不下去不是偶的错啊不是偶的错,谁让它节奏如此冗长:D

    你说那些我也稍微尝试了一下,赵云用起来感觉还是可以的,但是谁让它不是MM呢-_-

    字系统的话初期的确少,根本得不到几个。但是就算合成字好玩,对于整体感觉还是不行的吧?

    反正啊,和上作进化是真的几乎没有,SEGA铁了心搞拿这个系列卖人设吧。
  • 斯特拉斯
    等楼主使用塞克蒂猥亵流的时候大概就能体会到同伴作用吧。。。。

    其它地方说的差不多,是挺糟的,这游戏。。。。。。

    [本帖最后由 斯特拉斯 于 2007-6-9 13:13 编辑]
  • H
    Hush
    EXA还是挺不错的...
  • s
    sqf1981
    NEO>EXA>WIND>TEAR
  • L
    LIUSU
    TONY到底在日本人气怎么个高法?
  • g
    godzillaqqq
    从镜子前走过看不到自己........:awkward: 说是LJ也不为过..........
  • j
    jnray
    EXA超爽,我charge连放连放再连放~
  • C
    CNMGB
    垃圾 game 都懒得骂了-_-
  • d
    dashslash
    tony腐得起来吗
    我看他还是画画凛Xsaber这种的好一点
    本来男人就画的够恶心再一腐……
  • 死线
    你太小看SEGA了,看过结局和两个隐藏心门你就知道本作的暗腐不一般……

    越玩越内含,这就是我对本作的评价……
    对于我来说,组字的感觉不亚于EXA的凹宝,后期对于有爱的人物,一个组字就可能花掉半小时……

    本作最大的特点就是一些人手里的废柴到了另一些人手里就是主力,因为前一些人没有爱,后一些人有……


    没有爱就什么都干不成,就是这样……

    [本帖最后由 死线 于 2007-6-9 22:51 编辑]
  • 无名之雾
    顶这句
  • m
    marsold
    2人合作满好玩的
    打通了再下结论比较好

    [本帖最后由 marsold 于 2007-6-10 00:22 编辑]
  • d
    dashslash
    本来我倒想收集一下泪字的
    结果某过场看到一男人作女神降临状从天上飘下来,还自称什么zero……
    实在不能忍了删纪录飞盘
    mlgb男人形象设计得man一点能死啊
  • M
    Macro
    EXA里Poko的人设比TONY萌三倍以上,卡通渲染的画面也很精致

    光明之风明摆着就是给宅男腐女玩的,看看声优人设就得了(我承认我看到TONY就萎了……),较那么多真干啥

    话说上周给别人审稿件的时候发现,看这剧情简直TM就是一种折磨,这光明之风的剧情也就国产三流武侠RPG那水平。我知道这东西的剧情很烂,可没想到烂到这个程度:awkward:
  • 熊猫阿黑
    Tony本身就是雷神

    有这个档次应当满足才对:awkward: