感觉这最终幻想只剩一层皮了,里面的骨架都没了~

  • 时空之旅
    说不出来的一种感觉,相比其他老品牌的系列作,最终幻想感觉整体越来越不稳了,1-6,7-10你感觉最终幻想这个品牌的发展方向和路线对当年的史克威尔来说是很清晰明了的,对玩家来说这块牌子是有延续性是熟悉的配方熟悉的味道,现在最终幻想走的方向我感觉有一种高层也不知道怎么发展未来的方向为何也不明确,就感觉整块品牌成了装点门面的一种装饰物了,有一种被掏空的感觉
  • 藤島康介
    除了水晶跟召喚獸之外一直什麼都沒有
  • 卖哥
    你真觉得1、2、3是同系列游戏?10、12、13、15差别其实也差不多。
    每代系统不同且剧情无联系本来就是FF的特色,中间ATB用了太长时间以至于有些错觉而已。
  • 一炮交友
    是不是想地球那样 万年不变才是有骨架
  • e
    ermne
    不cool了
  • 祖罗夫
    你管它核心是啥,主要还是不好玩了
  • d
    dreamd
    难道不是没有了fantasy这个核心概念?别的都是皮,幻想才是中心,现在的ff体现不出任何可以称之为幻想的东西
  • t
    tosu
    dq就是被骨架限制了发展
  • t
    treexper
    只能说这两代写实味浓了点,8/10/10-2介于幻想和写实中间,7之前幻想味道浓一点。写实味道应该是为了欧美玩家妥协的。
  • B
    BShrimper
    玩系列游戏有两拨人:一拨人要新酒,一拨人要新瓶。
  • D
    DEKU
    所以对我来说

    FF9塞高
  • t
    table
    生化危机也一样
  • t
    table
    生化危机也一样
  • C
    Case
    这样的饭店也挺好的,每天换一口味,食客想吃啥就给做啥,哪怕是隔夜的冷饭也能变着花样给你来。

    最好玩的是有些菜还带临时换厨子的。
  • 哈罗
    这牌子唯一的共性就是大制作和创新,只是如今这两样东西和质量已经没有绝对关系了
  • セト
    本来就是一层皮

    你要骨架是一样的那能撑几代
  • K
    KuonjiClara
    ff系列的套路不都是每代都带来新东西么,除了召唤兽,sid,水晶这些东西哪有相似的,这种套路的优点在于这代屎了对下代影响也不大.
  • Z
    Zak
    高层当然知道怎么走, 先给你来一波HD塞住这些所谓老玩家的嘴
  • 瓦拉几亚之夜
    FF1和FF10除了一些名词以外有任何共同之处?
  • d
    dieorobey
    FF一直都是这个路子,每一作都要不一样,有点像无双系列
    但无双在某些人眼中哪作都是割草,FF每作之间的区别是肉眼可见的
    只能说,多玩游戏少吹逼,胡思乱想就会少很多
  • 畜男不是人
    最近的作品给人的感觉一点也不幻想
  • f
    fantuanxiaoyi
    FF14还没死呢,哪来的没有fantasy,4.0主线迷宫还联动FF12,幻想爱好者们不还是没兴趣?
    估计不如玩GBF是不是。
  • k
    kelveen
    说的什么鬼东西,FF的骨架应该是啥,你倒是给个描述啊?
  • l
    lpzhg
    DQ不需要太大的发展,只要玩起来舒服并且好玩就可以了
  • L
    Luminis
    别说骨架了,日厂里还肯砸钱大制作的都没几个了
  • b
    bazingar
    很简单,版口滚粗后就这个样子。此人不算天才,但权利很大,后期不参与制作,亲儿子大方向上肯定把关,
  • T
    Theseus
    坂口至少能让ff正常完工
    滚蛋之后 就是各种烂尾 太监 应急之作,最基本的项目管理一团糟
  • h
    hl氏
    野村的人设太丑
  • b
    bronzitro
    单纯不好玩罢了
  • ペチャパイ
    按道理ff13严重透支了ff系列的品牌价值,ff15销量应该明显下滑不是,可现实是ff15卖的出奇的好,遗老遗少脸打得还不够痛么?

    —— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • m
    mcq_2
    如果说谁做rpg厉害,那只有坂口博信。随便用脚丫子搞个rpg,玩起来明显比一般的二线游戏完成度要高一档。
  • A
    Aters
    制作人问题很大,项目管理太差了。
  • 苍巽
    同最喜欢九代,时代玩了个开头就不想玩了,后来又被剧透……
  • e
    exia336
    说到底只是不能打而已吧,曾经在全球游戏顶峰之一,现在是,牌子变成续命稻草之一就会缚手缚脚也是必然的命运吧
  • T
    T80U
    从FF8就已经是这样了。
  • 绚烂航迹云
    @ペチャパイ
    13和脱胎于13的15都是同一种美术风格,恰好就喜欢这个风格,所以这两坨屎吃得还挺香的

    ----发送自Sony F8332,Android 7.0
  • a
    akanov
    说现在se做ff的只剩下庸才还是同意的
  • 魂狩?月
    现在还是顶峰之一,也就泥潭有些人意难平
  • 秋山淳
    ?什么情况
  • 血染东方一片红
    胡说,野村爸爸就是FF的骨架~
  • z
    zhssf
    FF现在的骨架不就是贯穿系列的几个名词和FF自己这牌子么
  • 萨妃螺丝
    一脉相承的难道不是只有陆行鸟
  • z
    zhssf
    还有召唤兽吧
  • 森罗
    1,觉得传统中世纪rpg是烂大街货色。我玩的第一个rpg是ct,第二个是ff7,所以要玩就玩黑暗未来探索类
    2,15在10年前就公布了,吊足了大家的胃口。按照欧美的说法,这东西已经算是雾件了。永远的毁灭公爵。
    不管咋说好歹让我玩一把,玩完了去你妈的。

    至于13,我觉得剧本单薄了点,**是缺点,不过早期日式rpg不就是**特性严重嘛,这里只是没有可供探索的城镇而已。
    但除了这些全都是优点。大剧本能说得过去,战斗射击很爽快,原野部分探索也做得很好,画面音乐也够分。
    13-2不说了,13-3是个消磨时间的好游戏。画面烂也无所谓。
  • 灰色的狐狸
    现在传统是出新作用以洗旧作