一个好的rpg游戏需要什么?

  • l
    lavina
    人各有所好了,虽然我也认为剧情最重要,不过这年头,能静下心来研究剧情的还有几个啊?
    所以,优秀的战斗系统也很重要了
  • 菜鸟
    就是嘛,偶也觉得龙魂骑士不错,可惜评价不高,故计要影响2代地发展了~
  • G
    GASEOUSSNAKE
    需要好的商业环境和制作人,市场和宣传
  • 千里孤坟
    世事无常……剧情在RPG里,也有不占绝对地位的例子。像风来的西林。
  • S
    SORA
    剧情
    系统
    谜题
    音乐



    画面,cg之类的倒不算很重要~
  • L
    LightLucifer
    唔,剧情。毫无疑问是剧情。
    不过我并不认为龙骑士传说的剧情有多精彩。
  • 卡洛德
    画面
    系统
    剧情

    好的RPG只要有一个方面突出就行了~
  • P
    Pluto_Shi
    需要死人
  • w
    winterfall
    好的rpg只需要系统,也就是好玩就足够了~
    更高等级的,就需要在剧情上费点心思了
  • G
    GASEOUSSNAKE
    还要挑黄道吉日,免得和大作冲突
  • G
    GAMEOVERER
    或许什么都不需要。
    只要给玩家一个玩的理由就可以了。

    比如侍魂RPG,画面,系统,故事一无是处,可是只要能改掉读盘慢这个毛病,就可以算是非常好的RPG了。
  • 菜鸟
    剧情还算HOMELY,借此转一下:
    传说的序~
    世界上所有的种族
    都是从被称为“神木树”的一棵树中诞生的
    神木树中第105个诞生的是龙
    第106个是人类
    第107个是有翼人

    一万年前
    人类和有翼人为了存亡而持续展开激烈的争斗
    有翼人使用魔法战斗,人类则借助龙的力量来与其对抗。
    因为龙的魂魄和人类融合的战士――龙魂骑士的压倒性力量,
    最后人类得到胜利。

    有翼人、龙以及龙魂骑士消失,属于人类的时代来临。
    传说的战役经过一万年后――
    现在,新的故事又开始了……
  • j
    jjx01
    这个……不是剧情……
  • L
    LightLucifer
    拜托……这只能算是设定……

    而且就连这还算宏大的设定,这个游戏也压根也用好。
  • 菜鸟
    世界观的设定很重要啊,就像人的骨架。另外有人想玩这个游戏,最好买一本攻略看看,剧情的话……偶对自己的打字速度实在没什么信心。
  • o
    ogma
    需要好的创意
    需要优秀的剧本
    需要优秀的制作队伍
    需要资金的投入


    应该能制作出好RPG了吧
  • 赤影
    自然是剧情……
  • c
    ctcbv
    不错的音乐,优秀的剧情以及玩起来乐不思蜀的系统。以上3个就足够了
  • 卡洛德
    必要的技术和时间
  • 优雅的茶
    传说系列的战斗系统……
  • 传说中的小鱼
    系统
  • 雅格特
    龙骑士的按键系统真的是很无聊。。。。。。这是唯一一个逼着我用金手指的rpg游戏。。。。。。
  • j
    jjx01
    要是做成2D的话就好多了……
  • p
    profileproject
    其实有没有特别好的音乐也不太重要,本人就是一个标准的音盲。游戏的音乐听了也没什么印象,唯一记得住的旋律就是ff系列战斗结束的音乐,因为每代都一样听得太多了。
  • N
    NTXXX
    是平衡性,我觉得不只是RPG,任何一个好游戏都需要及强的平衡性!
  • L
    Lion
    要有人玩............
  • f
    fei
    人物动作还真不怎么样,战斗系统也是让我恨得咬牙。
  • R
    ROTO
    内涵
  • G
    GASEOUSSNAKE
    ぴんたい。(读他的发音)
  • D
    Dream
    看得懂日文,剧情就很重要了~象我这样的菜鸟只能希望他能有好的战斗系统。不要象过产的那些PC武侠一样只有攻击,道具,魔法,逃跑这几项。
  • 梦断所罗门
    需要玩家的兴趣~
  • j
    jjx01
    需要优美动听的BGM和全程语音……灭哈哈!
  • O
    Orignal Malas
    系统第一…………


    把现在所有RPG的文字改成FC时代的完全平假名…………
  • c
    chenke
    反对...
    RPG 剧情是灵魂 系统是肉体。
  • j
    jsd
    需要明白怎样的rpg才好玩的人用心制作和充足的时间和金钱!
  • A
    AYA_ZHOU
    剧情第一,系统第二,音乐第三。根据这个,女神传说与异度装甲当之无愧。龙骑士剧情一般,60小时穿机,没有心情玩第二遍。而北欧3遍,异度2遍。还有就是FFX了。
  • m
    monkeyking
    内涵这种玄而又玄的东西
    说得清楚么?A觉得很深的内涵在B眼里也许不值一晒

    最重要的是要好玩-----不全等于系统

    否则一个游戏的剧情再好,玩起来痛苦万分那也算不了一个好的rpg
  • m
    monkeyking
    ....-_-

    你在MOP发的那个调查帖子太BT了...
  • O
    Orignal Malas
    把北欧的战斗系统改成传统RPG的模式,

    北欧基本就变成一款还算不错,但绝对称不上经典的RPG。
  • O
    Orignal Malas
    RPG系统是演员,剧情只是舞台上的布景。
  • 罗严塔尔
    系统只是有语言障碍的人YY的手段而已窃以为。当然,我以前也时常常YY阿...

    是rpg的话就要剧情了,然后还有音乐了。
    要玩系统的话现在不是有很多a?rpg么?
    至于内涵.........我们绝大部分人还不具备那种可以谈论这个的素质吧。

    其实是把rgp细分的时候了

    srpg
    arpg
    avg.rpg
    system.rpg(专玩系统的...d2)
    .....
    等等等等。

    其实要重视系统的话还不如玩别的游戏类型呢。
    系统只是rpg或者说一切游戏的一个补充而以...
    不过正统rpg真的不多件咧~
  • O
    Orignal Malas
    完全没有语言障碍的人其实只是少数的说…………
  • j
    jjx01
    喜欢剧情的可以玩AVG……
  • j
    jjx01
    奥斯卡的电影有哪几部好看的?
  • n
    nancs2k
    完美的CG和音乐……
  • K
    Kain
    一个并不复杂的操作界面,一个有趣耐玩的战斗系统,不要有迷宫...就这些了...哦,,最好还有好看的人设...
  • 漆黑的甜食
    剧情看不懂

    所以……

    画面养眼,至少别有明显锯齿
    音乐也很重要,至少别让人听了心烦

    最主要的是战斗系统,要使人有即使练级也能得到快感







    游戏主要是玩
    不是看
  • 漆黑的甜食
    所以我宁愿玩看不懂却好玩的日产RPG
    也不愿去玩那些剧情几乎千篇一律让人没有一丝投入度的国产所谓RPG