翻了一下发现松野泰己很有可能参与到了FF16的制作中

  • n
    novid
    2016年3月当时的SE第5事业部(FF14/FF11/DQ建造者,BOSS吉田)官网放了张图表示“我们要开始做一个新项目了”(除了一张飞空艇的背景图没有其他任何信息)
    2016年底FF14方面宣布松野泰己将参与新资料片内容(重返伊瓦利斯)的剧本创作
    2018年9月的这篇访谈里,吉田表示“无论是在FF14还是在第五事业部的其他项目上,我们都知道他(松野泰己)带来的价值”
    https://www.dualshockers.com/final-fantasy-xiv-interview-yoshida-soken/

    目前各方面信息综合来看,2016年第五事业部的这个神秘新项目,应该就是日后SE重组的第三开发事业本部(BOSS吉田)在2019年4月1日披露的新作品,当时宣称已经完成基础开发环境,正在招兵买马准备进入大规模开发阶段
    而包括泥潭舅舅在内的各种风声都表明这个新作品基本确定是FF16
    另一方面,松野在完成FF14 4.0的联动副本重返伊瓦利斯之后,在5.0又继续参与到FF14的制作和吉田混在一起(负责一个长期支线内容的剧本,也和伊瓦利斯有关),难免让人遐想是不是还有别的东西也在和吉田搞
  • 鱼缸
    那好像可以期待一下
  • 内森德雷克
    那么到底是继续沿用夜光还是换UE5呢?
  • 医生狼多
    新夜光
  • f
    fycwhat
    放一个nga老哥整理的时间表2018年9月的访谈里确实强调了松野的作用还提到其他作品不只是ff14
    2016年3月:
    前SE第五事业部(即FF14所属部门,负责作品还有FF11、DQ建造者等,当时由吉田直树领导)在官网页面显示将启动一个新项目。
    https://www.siliconera.com/final-fantasy-xiv-producers-square-enix-division-working-new-project/




    不晚于2017年6月:
    FF14的设计主管高井浩、剧本主管前广和丰、战斗系统主管权代光俊某种程度上离开了FF14制作团队。在4.X最终主线后的工作人员名单中,以上三人的名字列入了特别鸣谢(Special Thanks)一栏而非常规职位。

    2017年6月:
    吉田直树在纪录片访谈中表示“如果玩家或公司想让我做其他项目,或者(包括FF14)同时负责两个,我可能也可以”。
    https://www.bilibili.com/video/BV1dx41167HF

    2017年11月:
    吉田直树在采访中表示,如果公司和玩家希望他来制作另一部最终幻想作品,他会全力以赴;他还说他期望的是像《苍穹之禁城》那样的强烈幻想风格。
    https://www.**.com/watch?v=QhiytShNrIg

    2018年4月1日:
    吉田直树与北濑佳范、齐藤阳介等几位制作人升任SE执行董事。

    2018年9月:
    吉田直树在采访中表示大家都很喜欢和松野泰己一起工作,“无论在FF14还是第五事业部的其他项目上,我们都知道他带来的价值”。
    https://www.dualshockers.com/final-fantasy-xiv-interview-yoshida-soken/

    2019年2月:
    吉田直树接受采访被问到FF16与FF17时,否认了另一部MMO的可能性:“FF系列是否会很快迎来另一部MMO?我想只要FF14继续表现良好,就不太可能。”他还表示他个人希望见到一部更传统直接的最终幻想,不要有太多的机械元素,也不要有机甲。
    https://www.siliconera.com/naoki-yoshida-wants-next-final-fantasy-to-be-more-fantasy-have-less-machines-and-no-mecha/

    2019年2月:
    SE宣布将把旗下11个事业部改组为4个开发事业本部。

    2019年4月:
    吉田直树主导的SE第三开发事业本部发布**公告为“面向全世界发起挑战的次世代大型游戏作品”**开发者,称已完成前期基础开发环境,正向大规模开发迈进。同时**岗位要求中还提到需求”动作游戏开发经验“。

    2019年6月:
    吉田在E3采访中承认自己在负责一个新的项目,但和FF14这边重合的人员只有他一个,所以不会影响FF14的开发。

    2019年6月:
    SE股东会上社长松田洋佑表示“2021财年的预估销售额为3000到4000亿日元,虽然目前不能公布,但只要知道今后的作品阵容的话就能明白是很有说服力的。”

    不晚于2019年6月:
    FF14的战斗内容设计师须藤贤次(泰坦、绝巴哈等副本的设计者)某种程度上离开了FF14团队。他与之前提到过的战斗系统设计师权代光俊的名字都没有出现在《暗影之逆焰》的制作人员名单中,也没有信息显示他参与了其他已公开作品。

    2019年11月:
    SE第三开发事业本部公布了前述新作品的首张概念原画。
    2019年12月:
    吉田直树在访谈中提到2020年“将会朝向更进一步的地方飞跃,是突进的一年,不仅是FF14,也请务必关注第三开发事业本部的动向“。他还提到“随着新主机的发布,第三开发部将全力向着次世代的游戏工业发起挑战”。

    2020年1月:
    4chan有传言称2月的PS5游戏发布会上会公布《FF16》。(最终2月没有开PS5发布会,但索尼日前宣布将在6月5日举办线上发布会发布PS5游戏阵容)

    2020年5月:
    4chan有传言称吉田直树执导的《FF16》将在夏季公布。

    以下是常见不实信息:
    吉田在做的不是FF,是新IP ←假,没说过
    吉田说自己做的不是FF16 ←假,没说过
    FF16是MMO ←假,没说过

    —— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fycwhat
    风怒编辑
  • f
    fycwhat
    编辑
  • 妹控使徒
    是时候终结野村的时代了
  • 咸鱼高达
    真能重回伊瓦利斯的话16必须要首发了啊

    ----发送自vivo vivo NEX A,Android 10
  • s
    syndrome2032
    吉田新作的各种新闻最近小道消息有点多,是不是第一个视频什么的差不多要出了???
  • n
    novid
    吉田在去年底的采访让玩家在2020年关注第三开发部的动向,年内公布应该是没什么悬念的,搞得快的话可能下周的PS5发布会就有了(1月也有传言说FF16会在2月的PS5发布会公布,但最终没开成发布会)
  • p
    phos125
    「FF14 4.0 重返伊瓦利斯 」背后的交易
  • m
    mcq_2
    他的游戏我一个都不喜欢。
  • n
    nage560
    真是松野大神做的话值得期待!
  • 左看右看
    看来是时候完全终结杀马特的时代了。关键松野会不会又把剧情编的蛇皮黑暗,这位大哥论搞事和画饼挖坑能力相比野村也不曾多让锕
  • 雁落北山
    松野!终于!
  • m
    mjzs07
    那ff有救了
  • t
    thez
    期望越高失望越大~

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 真田安房守
    松野+吉田,男妈妈考虑再爱SE一次
  • r
    reidel
    问题是我真不喜欢FF12
  • 套路设计师
    好顶赞!

    一定第一时间首发下载三份破解版支持
  • z
    zzzplht
    松野比野村更喜欢玩大的,狒狒12的剧情都忘啦?
  • n
    novid
    2016年立项,2019年初完成前期开发环境,预计最迟2022年第一季度发售,如果按泥潭舅舅说的还要负责搞新引擎的话感觉时间确实有点紧
    不过吉田的项目管理能力也在FF14得到证明了,我觉得至少不会太烂...
  • p
    pandaman7777
    伊瓦利斯宇宙新作
  • z
    zikimi
    个人觉得吉田在ff16很有可能只是制作人而不是导演,他之前多次表示过做导演实在是太累了,不愿意再做了,而且在SE社内他这个级别的人物也都不再担任导演一职,当然松野再回来当导演我觉得还是想多了
  • 枕头人
    FF14的世界观设定其实非常像FF12
    以后偶数代吉田/松野系
    奇数代北濑佳/野村系
  • f
    ff2077
    别说奇数代了 北赖那群人看起来做完ff7re就准备退休了……野村估计之后也就折腾个王国之心续作之类的
  • 水龙头君
    其实FF16就是FF7re2
  • s
    sandro
    憋再搞伊瓦利斯了吧,腻了腻了
  • x
    xiang2323
    几天没看游戏新闻,怎么整个论坛都像FF16已经马上要公布了的样子?
  • f
    fune
    松野配上吉田,这应该不会是半成品了,这组合如果是真的,希望野岛野村鸟山都往一边稍稍
  • 黄字
    因为过几天就ps5游戏发布会了。
  • n
    novid
    吉田当年加入SE有一部分原因就是崇拜松野,FF12是吉田最喜欢的FF,现在搞到和偶像一起共事了(甚至比偶像地位还要高一点)感觉有种梦想实现或者梦想破灭的味道...
  • k
    kukuo
    回错楼了
  • 黑夜守望者
    我不信我不信希望打脸
  • 白香宁
    太好了,再不想看到洗剪吹风格的狒狒了
  • 舌怪
    松野在泥潭声望啥时候这么高了……
  • 真田安房守
    随着13和15的相继推出,12在泥潭的评价日益抬升

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • Z
    Zak
    [新闻] 松野泰己来要饭了:Unsung Story: Tale of the Guardians
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-990212-1-1.html

    First Playable Livestream on June 1st
  • 小米稀饭-
    最近也刚通了12,gambit系统好评阿,我更希望伊籐裕之能加入到16的阵容
  • a
    aurraro
    我觉得FF12很好玩,特别是以前的国际版。FF14也算玩了一段不短的时间。
    如果FF16真是这些人做的,还是比较期待的
  • 霸王哆啦
    用吉田名彦的人设,主要角色和fft那样说人话,剧情就算是一坨屎我感觉自己也能吃进去。
  • 任天堂不哭
    给暗耻外包,ff有救
  • 蔺无双
    剧情屎一点我现在都觉得无所谓了,只求角色能够正常点说人话
  • n
    novid
    补充一点,2016年底松野开始和FF14组建立公开联系,而FF14组的剧本主管前广和丰在2017年从FF14组神秘消失(人还在SE,只是没出现在FF14新版本的制作名单里了);
    前广是松野的旧部,在FF12和松野共事(主要负责战斗系统设计),他自己也表示松野对他影响很大
  • 真田安房守
  • 御风八极
    松野肯合作,以后就有remake的希望。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • e
    emblemsaga
    松野就算了,ff12的烂尾程度比起15有过之而无不及。不过还好是吉田带队,他的作品可以期待
  • T
    Theseus
    算要项目管理还是把小胡子抓回来吧 没个老爹看着 这些货要么跑偏 要么烂尾