晓女快通了,感觉好没激情..

  • 黑猫
    本帖最后由 黑猫 于 2010-9-7 23:40 编辑

    没wii 模拟器玩的 玩的h难度
    关卡是很多 但是感觉...几乎没有亮点 很多关根本可有可无 随便堆砌点敌兵上去罢了
    尤其后期流氓团出来以后 基本一路推
    无非就是几个重甲 一堆枪兵 点缀几个法师 再搞几个弓箭手..
    感觉sfc过后 火纹好像没有了灵气 gba的圣魔也给我这种感觉 后期也是很无聊

    另外 战斗画面 转职了也是换个华丽马甲 动作也懒得改一改
    虽然火纹不是看画面的...
    总是让我不由得想起以前的光明3..



    我觉得火纹应该要跟加强些团队的合作 削弱个人无双模式
    很多关卡一看到根本可以一人无双的 马上兴致大减...
    而且火纹无双起来也不爽 要一个个杀 群杀才能爽
  • l
    ladypearl
    火纹从来没有大规模杀伤性武器,一直都是一个一个杀。

    你可以别玩火纹玩其他的。
  • a
    adretyu67
    火纹的无双向来就是某个单位扔到人海里,然后敌方无限被反击追击到死
  • 金童劳尔
    就第一章好玩

    后面急转直下,最后都无双了
  • M
    Meltina
    你激动了,他说的是“火纹要没无双才好,要是能无双还不如杀一片爽”
  • u
    usso
    家用机的机战只是过家家给小孩玩的
    机战在本人心中地位一直是一般,GBA时的火纹甚至比机战更好玩,可惜现在火纹已经弱智化了,事实上大多数游戏都弱智化了
  • 变动重力源
    要难你们就凹点 要简单你们又骂无双

    而且都简单了还凹。。。
  • 1
    11--
    推荐你玩玩贝维克物语

    尤其是在墓地里看见一排排墓碑

    那成就感
  • a
    aa465834287
    二部终章玩的没激情吗?
  • l
    ladypearl
    我没激动。

    我只是觉得在这点上抱怨火纹就跟抱怨沙加的闪灯泡一样,不如干脆别玩。
  • r
    rewqxswzaq
    谁说简单来着,我都修改了还被黑骑士打得丢盔弃甲落荒而逃。。。。。

    强行渡河那关。。。。。
  • 風駿
    要难度就去耍新大饼三星四星

    灵气……这评价还真是微妙
  • l
    ladypearl
    12#rewqxswzaq


    你不会别过去找漆黑。或者为了剧情非要过去就拿个修改器锁了屠夫的HP或者给屠夫改个见切出来,或者猥琐的更彻底给屠夫改个女神的加护出来。
  • r
    rewqxswzaq
    就找到了快速升级跟全道具的老金而已。。。。。那么高级的修改我不会

    死了好几回人以后就没敢再过去了,乖乖的等着剧情过场
  • l
    ladypearl
    金山游侠、gamemaster什么的都能锁血吖。

    动改也不难,我这修改白目前些日子逼急了自己也开始动改晓女的人物特技了。特技改个女神的加护出来,再把武器都改成负女神加护的状态,那就真的是无脑无双了
  • 萨拉丁
    晓女我觉得关键问题还是关卡设计。

    有些地图地图小人多,感觉就和一堆杂鱼撒在那里似的,然后Boss站个回复地形,Over。

    在关卡设计这方面晓女做的比苍炎还差。
  • 黑猫
    正如ls所说 那灵气就是关卡设计
    历代最丰富最好的我觉得是776 各式各样

    晓女他这代貌似是想改进点什么 关卡一不需要跟盗贼抢宝抢时间 2不需要救村子 可以慢悠悠的打
    大部分图就一荒野上撒些小怪
  • 黑猫
    那章还好 一章也更刺激
    我感觉简直反过来了 越到后面越无聊 前面才好玩...
  • 黑猫
    bws我玩过 不过这贴里我们不谈bws
    只谈火纹
  • 黑猫
    兄弟 我是不想无双 但是结果很是很容易就无双
    然后我就随性抱怨下无双起来也不是很爽
    因为看到3d战斗画面我就想到光明3
  • K
    Kyo.C
    晓女真的很机战 我方后期的强人都是敌方没法企及的 黑骑士最后和艾克对决完全就是一面倒的吃瘪 太阳太imba了
  • s
    siyobi
    模拟器? h是不是第2个难度? 是不是又用即使存档了
    还有看不看剧情 没代入感瞎折腾打到后面是没激情很正常
    其他想法同8f
  • セツコ
    有难度选择的吧
  • l
    ladypearl
    楼上已经说过了,难度大了有人会骂爹骂娘骂太难不能无双,难度小了有人会骂娘骂爹骂简单随便就能无双。

    另外你说无双起来也不爽,晓女的无双在全系列里已经够爽了。也许有人说系谱更爽,但系谱的敌人设定的也不傻,你回避太高电脑摸不到你就根本不会对你出手。你把强力人物往敌人堆里一扔一回合下来敌人一个没死。实力差一点的你又不敢往敌人堆里扔。晓女你再厉害敌人也傻傻的上来就打你。再加上有些过分高的技能发动率。这都不够爽那就真没让你爽的了。

    还是那句话,火纹不合你口味那就放弃吧。
  • 不败之狼
    不是所有人都追求战术啊什么的

    我玩FE就是玩个剧情玩个培养。
  • 黑猫
    本帖最后由 黑猫 于 2010-9-8 18:33 编辑

    siyobi 即时存档我是不用的 也没必要用 剧情我是看懂的 我可是很认真的打 没有瞎j8打哦

    hugo 你说的好关卡不是没有 但是你可以看看 滥竽充数的烂关更多

    萨拉丁 我很赞同 说到特技我觉得最有亮点的就是阴影 跟挑衅 可以衍生出战术

    说起来晓女号称创新的一作 但是除了可以自由拆卸技能以外 到底还有创新在哪了呢
  • w
    wgoenitz
    ……lz厉害,我晓女h一开始被虐的……后面渡河打黑骑士,好不容易成功 同伴被自己人剑圣一个必杀秒了,重来……
  • j
    jzzz
    打完苍炎H,开了个晓女的H开始打,为什么我感觉晓女比苍炎难多了。。。打到第三章屠夫团也没觉得能无双啊,第三章的晓之酱油团更惨,没一个能力高过杂兵的
    要说这作的缺点我觉得就是人物培养设定有问题,打酱油的一路打到底,因为关卡设计的关系有些人物练级的难度超高,基本没法培养,就算练出来了也都还不如送你的人强。
  • d
    deen33
    大妈那里没一关是简单的,合流后感觉是轻松了许多
    BOSS的确不给力,只有打M才能感受到黑龙BOSS的强大
  • l
    ladypearl
    龙王子和伊娜笑而不语。

    临死前还让儿子和儿媳刷经验,这么好的老爹哪找去。
  • L
    Loony
    前两天正好刚开始打,然后第二关就死了6、7遍,这两天都不像碰了,SRPG已经玩不来了。
  • 变动重力源
    晓女快通了,感觉好没JI情

    LZ你太迟钝了
  • y
    yuheart
    这代最郁闷的是自己培养的人 好多都带不上去 强者太多了 终章的最后2版基本就是看职业上限了
  • 克洛克Boy
    阿。。为虾米我老是RESTART。。看来我SLG真的太弱了。。
  • c
    cipher-lee
    原来多做出来一个简单的模式就叫做粗制滥造啊

    难度既然是可选的就去选适合你的,某些玩只有一个难度的作品的玩家是想不明白这一点吗?