瑞典巨舰NiP前明星狙击手Fifflaren退役后首度专访。

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    fifflaren
    瑞典巨舰NiP前明星狙击手Fifflaren退役后首度专访。
    2014年瑞典巨舰NiP经历了自组队以来最大的危机--在跌跌撞撞拿到科隆ESL One世界大赛冠军后NiP因一系列糟糕的线上成绩未能晋级FaceIT,Starladder及Fragbite Masters等线下赛事,而在DreamHack斯德哥尔摩邀请赛和ESWC世界总决赛上NiP更是连续两度遭遇小组赛直接出局的尴尬境地。

    在结束了失意的2014年ESWC世界总决赛后队内狙击手、自组队之初就是NiP核心成员的Fifflaren宣布退役,此后NiP宣布临时招入前LGB明星选手Maikelele代替Fifflaren。

    以下便是Fifflaren退役后首度接受采访,在采访过程中他为我们回顾了大量幕后故事,ENJOY :D


    大家都以为2014年DreamHack冬季赛将会是你参加的第四个价值25万美金的超级大赛,但最终你为何会在本项赛事前决定退役?
    我们当时的感觉就是NiP全队的思维已经枯竭,我们不知道怎么做才能够赢下比赛。我们未能晋级FaceIT和Starladder线下赛,ESWC更是很糟糕,同样也未能晋级Fragbite Masters线下决赛且在DreamHack斯德哥尔摩邀请赛也是小组赛直接出局。所以这些糟糕的成绩可以说都是我退役的原因。我的感觉就是既然我和NiP四位队友都是好朋友,所以再这样下去对他们四个人来说也不公平。毕竟他们四个人也是靠CS:GO养活自己,再加上当时我就在思考短时间内要退役,所以我觉得不如现在就退役好让NiP新阵容在参加DreamHack冬季赛时能有新战术和新思维。

    在经历了一系列糟糕的战绩后对你来说保持动力有多难?
    怎么都打不出好成绩的确让你很难再继续保持动力,想着“怎么打都不行”时很难让你感到兴奋,其实NiP已经陷入这种状态好久了,早在科隆ESL One前就有了。


    在你看来众人是否都觉得你是最该退出的选手?
    没错,显然是这样。此前我就计划近期内会退役,所以对我来说是现在就退役还是过一段时间退役并没有啥太大的不同。其余四位队友都更年轻,还能再打几年,所以我觉得的确我最应该退出。

    根据NiP官方声明来看退役是你自己做出的决定,那么你的队友是否给你施压让你退役?
    没有,绝对没有。自打组建NiP以来团队都是我们的重心,队友从没有跟我说过诸如“Fifflaren,你必须要离开”这种话。即使输了比赛也是NiP全队输了比赛,我们一直都是这么认为的。所以绝对没有压力,退役是我自己做的决定。

    你何时提出自己要退役?以何种方式提出自己准备退役?
    我先告诉HeatoN,因为他是老板,之后他们开始寻找第五人。pita也一直在帮忙,但选择谁基本都是板上钉钉了,因为能够适合NiP风格的队员并不多。因此他们决定考核Maikelele先看看成绩如何再作进一步决定,Maikelele是一位极具天赋的选手,所以选他是对的。


    退役后这段时间感觉如何?
    感觉非常好,某种程度而言我也很高兴自己不再打职业了,因为现在我有时间做其它事情了。我们一起打了2年半左右,在这段时间里面很少能休息,所以如今这种放松的感觉也很不错。
    最开始2-3天感觉很爽,起床后做点自己的事情,但之后脑子里就会自动出现“别忘了,下午四点开始训练”这种想法,随后才发现根本就不用再训练了。但一周后我感觉就是“我日,还是玩会CS:GO比较爽”,但随着Warlords of Draenor的问世我这种感觉也快速消失了,哈哈。

    有那么多人向你致敬的感觉如何?
    感觉很棒,因为我一直都得忍受那些黑我的人,很多人表现的很极端,所以大量的黑贴可能掩盖住了那些认为我还不错的帖子。所以看到大家对我的敬意还是很有趣的,尤其是在退役后看一些**。

    退役之后打过几次CS:GO?
    没打过一场比赛。我之前曾和别人一起解说过一场比赛,但毕竟我现在没有特殊情况绝不碰CS:GO了,所以解说完比赛我觉得自己应该至少在DreamHack冬季赛前还不能完全不碰CS:GO。我对CS:GO已经没啥激情了,因为过去两年时间里面我在CS:GO上花的时间太多了,所以现在即使我有时间甚至自己想要进个服开几枪的话我都未必会有所行动。


    是否已经有开始怀念的地方了?
    即使我不退役的话现在我也会在家里,因为近期并没有线下比赛。有时候夜晚会显得比较无聊,退役前需要训练时你偶尔会觉得“我已经厌倦了,所以再过20分钟再训练吧”,这是我目前唯一怀念的地方。当然我也会怀念我的前队友们,NiP是一支伟大的队伍,所以每天都和他们沟通依旧很有趣。我基本每天都会联系的就是friberg,因为早在做队友之前我俩就是好友了。闲下来没啥事情做时我偶尔也会和其他队友联系一下。

    你是说也不玩Warlords of Draenor时?
    是的,哈哈!

    那么不怀念的地方呢?
    作为职业选手你是没有啥个人时间的。我记得2013年NiP全年似乎只休息了7天,除此之外就是不停的训练比赛训练比赛。所以这肯定是我不怀念的地方了,毕竟你要经常出差,所以能踏实呆在家里的感觉是很棒的。


    突然间你有了大量时间呆在家里,你的女友什么反应?
    我觉得她早已经适应了我常年不在家的生活,对她来说有时间独处、做自己的事情的感觉也应该很棒吧。现在我终于有时间坐下来拥抱她了。

    根据NiP的官方声明来看你退役后NiP曾邀请你继续留在俱乐部,那么当时给你的工作什么?现在依旧在邀请你留下吗?
    我还在考虑,但只有在我同意接受这份工作之后我们才会开始讨论我具体要做什么。



    退役后你看了几场比赛?
    因为我要解说DreamHack冬季赛,所以我努力让自己看所有的正规比赛,当然也包括NiP的比赛。我在CaseKing赛事期间一直关注NiP每一场比赛,NiP看起来很不错。当然毕竟NiP新阵容当时只组建了大约一周左右,所以我们无法因此判断出他们在DreamHack冬季赛上的表现将会如何。NiP还在努力尝试,但从我所观察到的来看发挥出潜力的NiP还是很出色的。在和Virtus.Pro那场比赛中你能发现NiP还有很多地方需要努力,我肯定NiP也已经意识到这一点了,所以还是等到DreamHack冬季赛上看看NiP的状态究竟是好是坏吧。

    说到解说,你怎么看自己的解说?
    我极其紧张,比赛不会让我紧张,但解说对我来说是全新的角色。我记得今年春天我就曾和ESL合作解说过一场比赛,但也只解说过这一场。自从我打NiP退役那一天起很多人就邀请我去做解说,所以现在能够思考的时间还不多。个人感觉解说很有趣,即使DreamHack冬季赛结束后我不再继续担任解说,至少对我来说这也是一次很好的尝试,我能知道自己水平究竟如何。
    尤其过去几年我一直在打职业CS:GO且和所有强队多次交手,所以我对很多队伍都会有深入的见解,可以说不论赛场内外我对这些队伍都很了解,这是我相比于其他解说而言所具备的优势。


    也就是说你还没有考虑是否要做全职解说?
    我自己的确有所思考,因为解说还是很好玩的,但之后我觉得还是等到DreamHack冬季赛后再下结论吧,因为我要看看自己的表现如何。假如我能得到大家积极的反馈我可能就会把解说继续下去,或者至少说我不会直接就否定这一可能性。

    依旧和很多职业选手保持良好的友谊是否会让你的解说更加吸引人?
    当然了,我前面说过我很怀念我的队友,他们也同样不会忘记我,有我在就有快乐!但说真的看其它队伍比赛也是很有趣的,但现在这么说感觉自己好像都已经退役一年了似的,但如果说在fans所看的NiP所有比赛中唯一一次没有我的就是前几天的CaseKing of Kings。

    作为解说员你是会很严苛还是会温和一点?
    这正是在Fragbite Masters线下决赛上Thorin和我谈论的首件事情之一。他的大意就是“如果你做解说的话就必须要严格一点,你和他们已经不再是队友,所以没有必要为了不伤害他们的感情而隐瞒什么。如果看到他们有失误就必须要说出来!”我能理解他的意思,如果你只是观众你肯定会说“他们搞毛呢?咋能这样打?”当然解说也需要这么说,但是一旦赛场上有队员犯错了你就必须要点出来,首要任务就是要分析比赛并把分析的结果告诉给观众。譬如为何这么打不行,怎么打能更好等等。这样可能也会让观众受益,所以从这一点而言我同意Thorin的想法,NiP有失误的话我肯定会指出,但肯定也会指出NiP出色的地方。我不会突然间就从全世界最温和的人变成全世界最严苛的人,我会给自己找一个中间地带。


    如果解说NiP的比赛你会怎么做?
    我的想法就是:我已经退役了,所以解说比赛期间NiP同其它任何一支队伍都是一样的,所以对我来说重要的就是在解说过程中不偏袒NiP。如果NiP有失误我肯定会说出来,我的感觉就是我肯定会解说NiP的比赛。从经验而言我知道NiP的赛场风格,也会观察新NiP有哪些改变,哪些地方进步了,哪些地方保持原样。我可能是最了解NiP赛场风格的人了。

    那么本次DreamHack冬季赛上你对NiP有何期待?
    我希望可以看到全新风格的NiP,我退役前NiP的赛场风格早就被其它队伍吃透了。Maikelele的AWP很强悍,所以他可以凭借一己之力主宰比赛。做CT时如果他想自由探点应该被允许同时队友也应该对此作出相应的调整从而增加狙击手的杀伤力。看一下fnatic和pronax你就知道pronax的战术适应能力非常强,他在布置完战术后如果JW说“我想去A大卡点”那么pronax就会告诉Krimz或者其他人代替JW防守B,这也是fnatic如此出色的原因。

    NiP在线下比赛曾保持着87连胜的记录,此后大家对NiP的要求一直要高于对其它任何一支队伍的要求,那么你觉得这种更高的要求现在还存在吗?
    没错,即使如今NiP换了阵容,我觉得大家对NiP的要求依旧是高于对其它任何一支队伍的要求。


    几天前friberg曾发文表示CZ75让人很不爽,你怎么看这把**?
    我们不应该对推文太较真,friberg是在输掉比赛后立刻发的这篇推文,可能他当时很不爽只是想找个途径发泄一下而已,所以刚好就说了CZ75。我的看法就是大家都可以买CZ75,感觉好用的话就应该在赛场上抓住机会。毕竟每位队员的实力有所不同,但归根结底还是由训练情况决定的。如果你认为CZ75过于强大依旧可以在Valve作出修改前一直使用,没有必要说“不用CZ75是原则问题,CZ75威力需要被削弱”。至少DreamHack冬季赛前CZ75的威力不会被削弱,大赛前半个月左右的时间里Valve肯定不会修改任何东西。所以我觉得就是训练时让自己能用好CZ75就可以了。

    如果让你预测一下本次DreamHack冬季赛的前三名你都会选择哪些队伍?
    首先两支就是fnatic和LDLC,fnatic近来的表现出奇优秀,目前没有谁能够挡住他们。LDLC情况也是类似,他们唯一的克星就是fnatic,因为他们总是过不了fnatic这一关。除此之外LDLC对战任何队伍胜率都较高。
    至于季军我觉得有三支队伍:Titan,Virtus.Pro和NiP,这要看谁备战更充分了。我认为NiP还不足以击败LDLC,假如NiP小组第二出线的话就会对战其它小组第一名,只要这个第一名不是fnatic我觉得NiP就会胜利。Virtus.Pro近来的表现一直很出色,除了我解说的那场比赛,但是毕竟是线上比赛,所以也说明不了什么。

    你个人对本次DreamHack冬季赛有何期待?
    我希望看到极其精彩的比赛,也希望看到表现出色的NiP。可能NiP备战的时间不如自己希望的那样多,但他们无疑会竭尽全力做好备战。我希望决赛再度是瑞典德比,在瑞典的国际大赛决赛中看到两支瑞典队伍会师的感觉很棒!
  • c
    chakane048
    Dreamhack Winter 2014这CSGO的中文解说真的是醉了。。。。。。。
    为什么要存在这种东西!!!!
  • f
    fifflaren
    那就请观众多多支持直播频道twitch.tv/dreamhackcs,在游戏画面之外,还有前知名选手的专业解说(也就是本人啦,虽然英语不太好),专业的导播也会给大家带来选手们基情四射的现场表现。
  • c
    chakane048
    关键是CSGO内置就有个中国国旗,见过点进去就醉了,去年也没搞这个都是主频道啊,关键今年把游戏内解说做好了,比twitch官方流还快一点,虽然语音质量不如用了CELT的Dota2
  • t
    trumen
    今年dhw也是奇葩,这访谈进行的时候还不知道titan因为作弊退赛了,然后昨天finatic又因为在overpass上利用bug位连扳14分导致和ldlc重赛,真是太2333
  • t
    trumen
    今年dhw也是奇葩,这访谈进行的时候还不知道titan因为作弊退赛了,然后昨天finatic又因为在overpass上利用bug位连扳14分导致和ldlc重赛,真是太2333
  • 另一个小智
    NIP是当年SK的后续么?
  • 半人马酋长
    我一直觉得他是被退役....
  • w
    wzp2853
    我怎么记得nip比sk还早。。。一群人从nip跳槽到sk
  • t
    trumen
    finatic退赛了233333
  • s
    solut1on
    s1也有关注csgo的啊擦!
  • 另一个小智
    不记得了。。。太久没关注了
  • 另一个小智
    不记得了。。。太久没关注了
  • s
    spx_faruk
    第一个NIP是2001年建立的,我记得当时有potti,heaton,spawn,当时对heaton的ak和spawn的狙印象深刻。那时候nip和x3简直是偶像。后来x3改叫3D,nip也被sk收了。之后没怎么关注过cs,不知道sk怎么了,他们又重新组建了nip。现在这个nip应该算是第二个nip,好像heaton还成了老板?也不知道3D后来怎么样了。
  • A
    AnyTime
    sk当年不还来过cctv么,坐过电子竞技世界的嘉宾

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2