【第N弹】Steam的中国用户究竟有多强的购买力?

  • n
    nukejoker
    不管说的是对还是错,凡是给SI洗地的傻逼们先去死一死先。
  • L
    Lunamos
    其实现在有个新的感觉,中文游戏数量少变相保护了国区。

    玩过HOI4都知道有个东西叫“世界紧张度”,每出一个(未经任何审核的)中文游戏都会使紧张度增加0.1%。

    每出一个(限制级话题性大作)中文游戏都会使紧张度增加1%。

    到达一定得数量之后,ZF就有能力,也有借口去采取新的动作。
  • 秋开
    一定会赔钱?太绝对了吧。

    打个比方,像To the moon和 A Bird Story这样的独立游戏,加个中文难度有多大?会赔钱吗?
  • 雪毛
    昨天我简单统计了下,销量在1w以上且支持中文的游戏,剔除了软件,电影,免费游戏,国产游戏(前10名基本都是国产游戏)以及开放过免费试玩导致steamspy数据不可信的游戏
    总统计游戏接近500款,得到的数据是国区购买平均占比大约在7% 考虑到去年11月国区支持人民币结算之后国人才大量涌入,对2015年11月之后发行的游戏进行统计 平均占比超过了10%
    如果要原始表格我可以共享出来

    木然的统计基本是门外汉的水平,国人全部游戏copy数除以全球copy数来算贡献率让我想起来一个著名的笑话


    另外11月steam dev days公开的数据是steam去年亚洲地区收入暴增500%,其中国区贡献了很大一部分,厂商也不是傻子,越来越多的中文不是商业上的考虑哪会这么积极
  • d
    dllplayer
    话说....艹猫和地雷社的这类作品...
    中国区贡献了%多少的销量
  • t
    trentswd
    讲道理很多独立游戏中文化都是国人免费帮他们搞得,这就赔钱了?惊了
  • z
    zy3618
    好多galgame的国区销量都占大头,水仙十周年版中文评测占百分之五十,所以销量大概也是百分之五十?
  • z
    zy3618
    对呀,好多都是这边翻译好去联系作者变成官方中文,简直0成本。
  • w
    walfeds
    有些厂家的贱性都到了你舔着脸求着帮他汉化都叫你滚的地步
  • t
    tsugumicoins
    木然那篇文章简直就是“国人在外面乱闯红灯乱丢垃圾,丢了我们中国人的脸”这类谣言的翻版,自卑到一定程度了
    实际上翻翻steam,无论是热门还是冷门,基本都没几个求中文的差评,蓝色的求中文反而一大堆
  • 原装大小姐
    真是厉外垃同,si被操不是失信于人在前?大多数游戏都是玩家在好评里用英文恳切地求加中文,老实说,会好好玩steam的,水平应该不会太差,有中文也就锦上添花而已,又不是日文这种难懂得要死的
  • z
    zy3618
    我在日本看到过中国人组队闯红灯,被一个日本老大爷拦下了,当时确实感觉很丢脸
  • z
    zy3618
    真坚决不从的还是少数吧,大部分可能担心自己这边没法做翻译质量监督?
  • t
    tsugumicoins
    嗯,我之前说的有问题,完整版应该是“中国人在国外素质低,外国人素质高从来不闯红灯不乱丢垃圾,中国游客丢了中国人的脸”
    日本不知道,至少白皮那边大家都差不多
  • 美术民工
    你再这样我就要怀疑你是书记的马甲了
  • c
    codename47
    好像讨论国区销量的贴子里都没提差价怎么算,200块的和60刀的都算一份不合理吧。
  • G
    GMJ
    但你可以开放接口让创意工坊用本地化mod解决语言问题,这样不但有中文,什么文都可以有,只要他们有人愿意为这个游戏做mod,
  • a
    aptx318
    NEKOPARA Vol. 1 全球Owners: 275,772 ± 13,584 国内27% 占比第一
    NEKOPARA Vol. 2 全球Owners: 143,408 ± 9,797 国内40% 占比第一
    Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 全球Owners: 315,919 ± 14,538 国内7% 占比第2仅次美帝

    Grand Theft Auto V 全球Owners: 5,567,851 ± 60,578 国内12% 占比第2仅次美帝
    Fallout 4 全球Owners: 3,704,771 ± 49,546 国内3%不到 占比第8
    Don't Starve Together Beta 全球Owners: 5,063,818 ± 57,813 国内8% 占比第2 这玩意的beta版是收费的么,不清楚。。。
  • f
    fsloki
    预设立场 我不信这人比g胖更懂捞钱
  • e
    elxy
    终于有做 15 年 11 月后的统计的了。之前那个 A 站上的统计就是拿迄今为止各语言的销量来比较,真是为了观点搬证据。。。
  • 秋开
    哎,才注意到是木然的文。我觉得他出发点是好的,想尽量站在中立的角度,为开发商说两句话,让差评党消消气。

    但就像楼上说的,这个“干货”长文没有算上steam国区开启后一年的增长,简单说就是数据太滞后了。所以这文没什么说服力。
  • 森田美位子
    Don't Starve Together Beta我记得是有Don't Starve会送的
  • T
    TalesYuki
    购买力当然还有很大提升空间,因为这个平台在中国玩家中还是小众。看看tgp的饥荒销量就明白了。但问题是,如果蒸汽真在国内做到一定的体量了,有关部门会不管他吗?
  • 姬轩辕
    NEKOPARA Vol. 1 全球Owners: 275,772 ± 13,584 国内27% 占比第一
    NEKOPARA Vol. 2 全球Owners: 143,408 ± 9,797 国内40% 占比第一
    Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 全球Owners: 315,919 ± 14,538 国内7% 占比第2仅次美帝

    Grand Theft Auto V 全球Owners: 5,567,851 ± 60,578 国内12% 占比第2仅次美帝
    Fallout 4 全球Owners: 3,704,771 ± 49,546 国内3%不到 占比第8
    Don't Starve Together Beta 全球Owners: 5,063,818 ± 57,813 国内8% 占比第2

    连国内用户最多的steam都只有那么点销量的话,大家还是不要高估国区的战斗力了。
  • p
    pf67
    这次口袋中文版的销量能打几个?
  • p
    pf67
    这次口袋中文版的销量能打几个?
  • p
    pf67
    这次口袋中文版的销量能打几个?
  • t
    trentswd
    我觉得关注点就不一样
    有人觉得这游戏才占这么一点比例 不出中文很正常
    但是反过来有些游戏虽然占比很低,但是绝对数量又不少,都有几万甚至上十万套
    有些虽然更小众 只有几千套,但是即使是几千套本地化又不会亏本

    一些游戏有国人愿意无偿做本地化,制作组那边各种原因不同意/拖延之类的
    我觉得亏本肯定不会的,但是也不会挣多少,所以制作组不会太考虑这方面的事情,总之就是觉得麻烦不愿意做,又觉得麻烦没有开放多语言mod的接口
    所以差评之类的他们自己都不一定会在乎,不知道为啥为这种事情发了N贴了
  • 革新
    sbeam有多少大陆区帐号?
  • a
    askl80
    话说黎明杀鸡怎么就在国区火了?没人研究下这个个案吗?也许对以后国区正版发型会有启示作用
  • 序曲
    直播
    问题是看着太无聊了
  • 拆骨羊肉
    你拿个主机游戏销量说中国steam玩家游戏购买量小
    然而,主机上面也全都是中文汉化
    why?
    如果中文玩家真那么少,为什么出中文版?
  • a
    all730
    算了吧,G胖不傻,国区购买力不够的话,也不会搞什么春节促销了
    游戏制作公司也不蠢,现在不少游戏不光有中文,配音也搞起中文来了
    人家是干啥?吃饱了撑的?
  • z
    zero33333
    谁来贴张图,貌似是个日本人对中国玩家的印象:感觉钱多到花不玩
  • s
    sparta1029
    应该蛮多吧,起码有dota2
  • 暗口崩子
    Don't Starve Together Beta
    饥荒联机版原本就一直带一个beta,前几个月才刚把beta去掉正式发售
    然后降价了
  • 狸狸狐
    口袋日月我翻了一下淘宝第一页加起来就2万多销量了
    比想象的要好一点
  • L
    Lunamos
    你怎么搜的,我搜“口袋 日月”,按销量排序,第一页大概4-5千。
  • 狸狸狐
    宝可梦 日月 按人气 第一页 不好意思之前没看清,要去掉卖破解版的败类 全部加起来是应该是1万7千多
  • L
    Lunamos
    这样我大概算了一下也是1万多,而且还是付款数。

    还有卖CIA的,5块钱一个,加起来居然也能卖出去好几千。
  • s
    sandro
    为啥国外游戏出中文配音,然后国内游戏找日本声优。。。
  • e
    eccarrot
    这还用扯什么购买力,steam连审查都绕过去了,出中文版就翻译一遍的事

    有点影响力的游戏,不出中文版就是单纯的蠢(不懂怎样廉价汉化/看不到大陆市场的前景)

    除非厂商已经预知steam会在1年内被大陆墙掉
  • t
    tillnight
    搞掉也不亏,主要赚钱就是第一年,虽然steam有个相对长卖的优点,但那也是相对长卖实际上仍然和首发期的销售额不是一个级别。
  • 狸狸狐
    应该说和正版比起来买CIA的才这么多已经是奇迹了
    剩下的你计算器一个个加一下
  • L
    Lunamos
    这个倒也不能这么说,许多玩CIA的人自有下载渠道,不会去淘宝花这个“冤枉钱”。

    另外付款数刷单太简单了,还是再过几天按销量排序靠谱。