貌似现在日厂做中国题材的游戏很少了~

  • 云腾
    幻水?
  • 时空之旅
    光荣连封神和西游记都做过。。还有水浒~
    记得以前以中国题材为主的游戏类型还是满多的~
    最庞大以现代题材为主的大概就是莎木了。。。。。。。。。。。。莎木3啊~~~~~~
  • 小李子大脸猫
  • 月形翔
    中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。

    我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。
  • 秋月涼
    我记得以前看过那个50个BL游戏op视频里有好多天朝背景的
  • 寺胖是我爹
    确实神作,意境秒杀现在市面上大多国产游戏
  • y
    yangun22
    SE做了个不是还被告了么
  • c
    cyberalogo
    不管多还是少,老外用中国文化赚钱比咱们还多就是很恶心。

    说到国内环境,当年汉化个《提督的决断》都能上焦点访谈的,现今对文化的宰制比那时还要紧一万倍,谁敢造次?
  • l
    liesandtruth
    武刃街的卖点不是GACKT嘛,记得当年反响也一般。
  • w
    wlgz
    敢问武刃街这个我半小时飞盘的游戏神在何处?系统手感,画面,内涵?
  • p
    pkm158
    武刃街的手感只能说奇葩,不能说不好……
  • 飞田展男
    和风的游戏也不多
  • c
    cubesun
    武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。

    其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。
  • 3
    350280002
    凯恩和林奇2啊 然后结果嘛……
  • s
    saico
    其实,数年前一部藏龙卧虎代表了大部分外国人对中国武侠的最高认识,游戏做成这样真怪不了别人
  • Y
    YuKin
    其实我对天地之门印象挺好的
  • 时空之旅
    中国现在单机也就这2,3个了~(网游就算了)
    日厂做主要是能在主机或者掌机上玩到~
  • C
    Chao
    楼主莫急
    马上就有生化6了,可能是全球影响最大的中国主要背景的游戏
  • 时空之旅
    圣斗士。。。。。。。
  • m
    moonjourney
    鬼哭街