《空洞骑士》switch版上架,转型讨论楼
- 秘银mithril要打到最后一个门。全BOSS RUSH的时候才会出
- 傍水伐檀手残终于过了白宫,感觉整个人都升华(物理)了
- iofstorm过了,本来主要卡在前面的跳刺阶段,今天先拿了锋利之影然后挺轻松就过了。。
然后下劈阶段没带骄傲印记也没带快劈,NS还特别不好劈。。劈了好多次都是越劈高度越低,最后一次极限过了。。。
这个游戏完全不看攻略的话很多地方真的是会白白浪费很多时间。。。也是没事翻徽章功能全集想起来锋利之影加暗冲距离,于是决定先拿了再说,一下就简单多了 - yuruho白宫跳了两个多小时,还是参考别人的视频,这手残基本告别痛苦之路了
想问问白宫有几个隐藏房间,只知道痛苦之路,收集者诞生的房间,一个放bgm啥都没有房间,一个白王右边的小房间,除此之外还有吗? - Anarkia我都是去竞技场刷钱的
- 秘银mithril幅辉收藏家太难打了,简直噩梦
死了无数次想起来有个蜕变挽歌的徽章,满血加攻击距离。能把无解难度变成能打难度,再磨了一小时才打过 - 傍水伐檀先去竞技场右侧隐藏区域打某人拿简单钥匙,再去下水道左上角隐藏区域的垃圾坑拿钥匙开锁。dlc里一共5个门,如果本篇有些boss没打的话可能有的门进不去。建议把所有boss打全了再去吧。
- 罗克萨斯走位好强
- 真那啥多谢大佬
- 中村隆太郎
蓝血和蜂巢一起带有什么效果吗?
还是只是图标改了……蓝色的方块血? - PettabuzHollow Knight: Voidheart Edition(空洞骑士:虚空之心版)9月25日登陆PS4/Xbox,目前部分区域已经开始预购,PSN会员八折优惠。游戏包含目前为止的全部4个免费升级包
- jellyhero蓝血可以轻松堆出二三十颗但是不能回复,拼血用
- jellyhero蓝血可以轻松堆出二三十颗但是不能回复,拼血用
- 銀白色的光手残,每个boss不管大小都要练好久才能过,妈的,原来是这种挑战自我游戏。还不能靠叠装备减难度。
- zz_mps攻击力血量可以升级的,护符可以加攻击距离速度法术强度什么的,严格来说是可以提升以后再来打,0剑通关那是大佬干的
- 秘银mithril升级骨钉后很多BOSS都变简单了
特别是那些招小怪、多BOSS同场的 - 睡不醒的虾米最近正在玩。
目前进度在“蜂巢”,这个场景掉帧极其严重我几乎无法正常去操作。
求问这个情况有什么解决办法?如果无法解决我就只能放置在这里了 T_T - pgain2004最后一滴蓝血可以自动补回来(蜂巢)
因为全是蓝血而不能主动回血(祝福)
很好理解 - 秋开大佬信使10小时全成就,我23小时全绿盘通关。差距太大了。
- JSL555他完成了信使不死通关
- 秋开神技。。。
- 火的意志最近天天打mhw,现在才开始玩hk,请教一下各位,没徽章和没骨钉两种限制下,除了用剑技(太不习惯了),还有别的应对方式吗?
- 中村隆太郎万神殿的那个限制锁?
锁骨钉只是去除了骨钉的强化等级而已,还是可以平A的。就是伤害会低很多。(网上资料显示,出身自带完全没强化的旧骨钉伤害是5,3级强化后的纯粹骨钉伤害是17)
徽章主要是没了攻击距离延长的那个徽章很不习惯,其他都差不多。其实打下来,最难的就是限制血量了,只有出身自带的6个面具(带生命徽章也只是再增加2个面具)。在最后有几个神级boss本身就难,还都是每次伤害减2滴血的情况下,容错率大减。 - percivale万神殿能有自己的雕像?
- 罗克萨斯感觉这游戏能放大菜鸡和达人之间的差距,很考验操作精度。尝试十几甚至几十次过一个BOSS,却并没有获得成长的感觉,遇到下一个BOSS继续被虐。比如我,打个叛徒领主竟然也花了半个小时,明知道很简单却老是失败。玩游戏果然需要天赋,格斗游戏和动作游戏更甚,眼前一片漆黑
- 火的意志血量是只有四血吧?我现在打到第三门,一般都是限血限魂一起开,时间还比单开限骨钉或者限徽章短,估计后面的门可能就没这么轻松了
- 中村隆太郎有的哦,在一楼右侧,有道门隔开的。
二楼的右侧其实也有道门(里面发着光),里面是无上辐光。(万神殿五门最后的boss,要打到五门最后见过她一次门才开,失败也算见过)
一楼右侧就是自己的雕像了。打开条件是,万神殿里所有雕像全部通过调协级。
自己的雕像也有三种形态,分别是:
调协级全通(形态是普通自己)
进升级全通(形态是打普通福光结局最后,两只手虚空触须化的自己)
辐辉级全通(形态是打无上辐光最后,面具碎掉,全部身体虚空狂暴化的自己)
并且每个形态都对应不同的雕像描述,并且对应不同的猎人日志的描述,网上都可以查到。
辐辉级全通太难了,不止要对策正确,还要运气好,毫无失误。我能进升级全通已经很满意了。 - 中村隆太郎啊忘了几血了,可能记错了。不过前三个门都没有一次伤害两血的boss,所以都还好。
但第四门有纯粹容器,本身就强,还一次2血,容错率就明显低多了,会感到压力大很多。我会带坚固生命增加容错的。
五门我就不打算挑战锁了,挑战一次差不多1个多小时,太累了。前面的40个boss基本都不难,难点都在最后纯粹容器+无上辐光二连杀,失败一次重新来,又是一个小时清前面40个boss……太累了……能通关全成就我已经满意了。 - 火的意志原来如此,懂了,实在太难了,有点不想打了
- 中村隆太郎马科斯一阶段不难,不要急着打进二阶段,保持满血,机会好摸几下就走,尽量多蓄魂,耐心点。
二阶段很难,两个飞盾+高频率飞剑,近身摸一下的风险很大,而且很可能打在盾上。
一般套路是等他飞盾的时候用黑波黑吼,加上跳起蓄力冲来打。但是近身摸的风险那么高,自然魂也不好攒,法术只是添头。所以跳起的空中蓄力冲是二阶段最稳的输出方式。
一般每次飞盾,可以跳起蓄力冲输出一次,收盾时冲最稳。其他时候全力躲飞剑。
如果你很熟练,刚放盾时和收盾时各可以冲一次。
骄傲印记必带,其他随意。要输出可以带坚固力量。增加容错可以带蜂巢血。增加魂获取,加法伤的也都可以考虑。格林之子最好不要,场面本来混乱,多个随从容易看不清飞剑,而且马科斯的梦盾可以抵格林的伤害。
马科斯是除了纯粹容器和无上辐光外最难的boss,如果不算梦魇格林每次伤害减2血的设定,他比梦魇格林都难。 - 无爱二次元新的更新是什么东西
- 恶意之刃
- JSL555辐光加强mod
- 秘银mithril好气啊无上辐光打不过
真是讨厌这种出招杂乱的BOSS - 秘银mithril我才知道还能护符过载
怪不得很多视频里血条有粉色背景,还以为是通关神居的奖励 - quinaeus寻神者DLC还是给硬核玩家们玩的吧,轻度玩家乖乖放弃了
- pagedown旭日的攻略很好,但要指出这里我反而是被攻略误导了,最后一次超长冲刺根本不需要下劈,冲刺到快撞到刺及时急停,然后下落过程按住向前的方向,到极限的时候接一次普通冲刺就过了。
我仔细思考一下,下劈跳应该不算在作者的设计里面,任何“正常”流程能拿到的东西都不需要下劈跳。下劈跳可以让你在没拿到关键技能的时候在某些小地方走捷径,但是不会帮助你提前拿到什么。 - cashhellsingTeam Cherry 今天宣布,《空洞骑士》最新 DLC“大黄蜂”(Hornet)即将在2月14日公布详情,如不出意外的话,这或许将是本作的第一个收费 DLC 内容。
小姐姐要来了 - ckl80希望不要比本篇难...另外希望能有白宫级别的跳跳乐场景。不过收费的话定价会是多少?美服5刀?
- 一个陆仁贾
- doraemon0711苦痛之路打到最后被两个守卫削了,心态崩了
- wow3000咱初玩空洞骑士没几小时,卡在灵魂大师死活过不去的是不是太手残了--------2阶段都没见过1次的说
现在暂时放弃那个BOSS,跑去皇家水道摸索了一番,那个屎壳郎BOSS蛮好玩的,躲躲就打死了 - lee_haku这游戏手感及一套动作跟GBA上的洛克人z惊人的相似。
- Nosgoth