《空洞骑士》switch版上架,转型讨论楼
- pgain2004这就需要尽快激活梦钉的传送门功能,一次费一精华,打怪有机率掉落,遇到看着凶险的场景或者感觉血不够了就放一个。
- guardian5上一次steam版的讨论帖根本没几个人,这次出了NS版能有这么多人讨论,开心
任天堂果然是TM世界的主宰 - 火的意志我也想吐槽,pc版我在里面都没啥人讲,结果ns一出还能有个讨论楼
- 帝蓝
很正常啊 独立游戏在NS上玩更方便 虽然我steam也买了一份就是了 不过打完时候还没DLC呢
- guardian5怎么查看自己之前回过的帖子?想翻一下之前回帖写的一点体会的,不知道怎么查找
再一次的,看到这个好游戏终于被大家发现感觉很棒 - 火的意志ns魅力真大,不过我感觉pc的时候其实就挺有名了,反正当时是铺天盖地的安利,我就入了,一不小心进了个深坑
- 火的意志只能在自己的个人资料里一页一页的翻了
- 五月之雨我steam上买的就玩了几分钟 ns已经连续打了4个晚上
- BallanceHZ我觉得steam初版那个时不时的顿卡挺劝退的…
- 火的意志有吗,我steam也是刚出就买的,一直集显打的觉得很流畅,反而觉得现在升级之后会掉帧
- thezNS版已经一周在eshop销量第一了,而且还是在其他游戏疯狂打折的促销季,不知道最终是否可能会超过steam版销量
- guardian5翻到了之前回帖的一点感想加安利,重新再帖一下吧
现在有梦之钉跑路,扣的跑路半分已经可以加回来了。
本帖最后由 guardian5 于 2017-7-4 08:47 编辑
如果满分10分的话,这游戏我给9分,扣半分跑路太远,扣半分没有做成ARPG,骨子里还是ACT(比如如果改成有升级系统,吉欧无限升级,然后可以收集武器装备),但是考虑到这只是一个3人的制作组,我觉得这些都不是问题,给制作组一些时间。
游戏我最喜欢的部分有三点
1、优美的画面和极其烘托气氛的音乐配合。比如印象最深的初到深邃巢穴时那个阴森的BGM配上不知道在哪传来的咯吱咯吱的虫爬声,让我浑身起鸡皮疙瘩,晚上觉都没睡好(可能和我怕虫子有关)。
2、魂味的剧情。游戏的制作组绝对是魂爱好者,不管是整体剧情营造的悲怆感,还是隐藏在各个角落,待玩家发掘拼凑的剧情碎片的呈现方式都让人不能不想起魂系列,游戏良心的还设计了三种结局(还有一个蘑菇人彩蛋结局,不过和剧情没太大关联),哪一个都让人高兴不起来,和打完黑魂的感觉很相似,一种you get nothing的虚无感,很贴hollow knight这个名字。
3、精致、高完成度的游戏细节。游戏内的路灯、路牌被打坏为什么切图会刷新?只是游戏机制吗?螳螂村的领主只有3位,但是为什么你能看到第四个王座?跑路的银行家,喜欢臭味的易碎护符商人等等,太多能让你感受到制作组用心的有趣细节等待玩家挖掘。
我推荐喜欢洛克人(我才不会说主角招式整个就一个ZERO翻版)、恶魔城或银河战士、黑魂系列的玩家都可以尝试一下这款游戏。至于难度,实际上不用担心(个人认为大部分时间比黑魂还是简单多了),打不过的BOSS等到你收集够了好东西再来打不迟,有各种强力流派大大降低战斗难度。初次真结局完整流程至少30+的游戏时间,还有100%收集等你探索,超硬核一命钢魂(抖M)模式等你挑战,游戏马上还会发布免费更新,增加新BOSS、音乐和长距离移动方式,有望解决跑路难跑路远问题,这么好的游戏,夏季特惠只要31,你还在等什么? - erewrerwe毕竟任任黑社会论坛
- 火的意志我的妈啊,我当时入坑的其中一篇安利原来就是你的
- mikan100在s1妥妥的超steam了
- mikan100啥也别买攒够4500一次性存银行有惊喜
- Pettabuz这游戏要是出实体就好了,但好像目前还没什么消息
- leyenda去泪城把捡到的古董卖卖就够啦
- erewrerwe把钱存银行,就不怕死了掉钱
- Pettabuz但是银行也好远,还不一定能安全抵达最近的鹿角站
前期掉了两三次钱 后来学聪明了 有钱就花 除了灯笼就没攒过钱 - 鸡翼大绅士有啥推荐的路线么,打完了假骑士和母虫子,现在在苍绿之径,好多地方去不了啊
- guardian5不胜荣幸
- guardian5自己探索的体验是不可替代的,我墙裂不建议看攻略
- reficul妈呀被梦境左特的攻击模式恶心坏了
跑步冲过来撞你,向你跳过来撞你,从天花板上落下来撞你,反正就是各种身体碰撞扣血,艹
尤其是天花板,这个该怎么判断从哪里落下来?好几次直接从正上方落下来,必定会扣血 - 鸡翼大绅士
谢谢,那还是先自己探索吧
- 鸡翼大绅士
谢谢谢谢,先收藏了
- pgain2004这游戏确实是够好,本来想像盐与圣域那样写个中篇的lore文,把所有角色+故事背景+细节按流程步骤说清楚,可是hornet DLC还有很长时间才能出,加上人气够导致各种分析文已经足够多,就作罢了。
总之还是那句,定价实在太良心,有条件的不妨多平台支持制作组,或者买那几个周边,我觉得主角扣饰还不错。 - 火的意志自己体验确实体验很难得,不过很多时候会漏各种收集和剧情,看你的取舍了
- 毅茶刚刚第三次把螳螂过了,这boss设计真好,打完真有种心情畅快的赶脚,不知道还有更难的没
- Nosgoth很可惜众筹时候有的主角和hornet手办没了,一直想买。如果这个要出个switch实体限定版带那个的话,我没switch也要买个限定版。
- bsdlxy
- 火的意志比三螳螂难的还有挺多的,三螳螂其实算比较简单的
- 鸡翼大绅士感谢,我研究下怎么标记,买了还没用
- 毅茶爽,洛克人x发售之前就专注这个了
- otakun当初Steam 版100%通了,后面才更新更新DLC 没去玩,梦境boss 里暴君和容器都是一次过了,反而是梦境假骑士被打得没脾气,一气之下换了加蓝血,攻速,攻击的护符,站桩拼血撸过了……实际上常规主线上的boss 都就有足够的时间给玩家回血的,熟悉了之后不难
- Anarkia话说钢铁之魂模式打梦境boss死的话算数吗?
- 火的意志不算啊,梦境不算死的,但是辐光算死
- 懒蛋蛋骗新人存那么多,太坏了
- セト个人打完感觉最爽的是噩梦版格林
如果没升级去打的螳螂,那后面比这个难的也不是很多
后面能用的东西多了,有比较取巧的打法 - leyenda打了一半了没见过银行,百度了下发现这确实是稳健的利滚利投资啊
- セト带放臭气那个章 可以自动烫死接近的飘。
所以lost kin确实是最好打的梦境。 - anyasora想看一下盐的那篇高作 有传送门吗
- mikan100
- erewrerwe银行老板为了你资金安全,专门去了一个安全的地方保护好你的资金,还帮你理财,你再去找他要直接给双倍金额,不要太良心
- 发财就手不能贪刀,尽可能呆在场地中央不要在两边角落打
- 火的意志没有双倍吧,4500最多拿6500回来,这不还没到50%吗