TITAN FALL,暴雪停止开发TITAN

  • k
    karma
    其实D3原版的拍卖行虽然是创新,但创新的地方其实是以这种激进的盈利方式来设计游戏系统。但我当年愚笨,没有看出来。

    高难度、低掉率、不出自己用的,组队难度加大,这些的目的是为了推动拍卖行的使用,完全逐利化。而对于乐趣,则以“难度”作为借口。

    拍卖行失败对玩家是一件好事。不过暴雪也的确再也不是先驱和潮流引导者,而是安心用保守的方式赚钱。但值得安慰的一点就是,保守的方式还是比较受玩家肯定,没有沦落到SE的口碑那种程度。可是,从D3到ROS,改进和重拾乐趣都是“应该做到的东西”,谈不上很大的惊喜。娱乐需要新鲜感,这方面就存在不足。
  • t
    trentswd
    果粉在苹果出ipod风靡全球之前就存在了。现在果粉反而战斗力和信仰力不如以前
    虽然我不是苹果的目标用户但是想不出苹果和快餐民工有什么关系。暴雪游戏现在随便玩没有门槛,苹果手机可不便宜。

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.4
  • b
    blackwhalebest
    这里的果粉是反义词拉,就好像以前喜欢那些暴雪真正的精品游戏的人也很少是暴白一样。不过说实话,当时的苹果机价格真心不是大众能用的起的,现在水果再贵再有人说**,看看路边多少人在用就是了
  • 龙手马弗
    别理那些暴黑,白白坏了心情,反正低分信媒体高分信自己~~

    那暴黑骂就骂吧,反正我们玩D3很开心就行了,管别人做什么,谁管他们玩的不开心,反正我们玩的开心就好,我们和他们比已经多赚了几百个小时的开心时间,让暴黑骂骂也无所谓
    打个比方说,我小时候玩泥巴玩的也很开心,那时候如果有个人跳出来说这泥巴都是屎,评分高都是刷出来的,时不时还有error,完全不好玩

    我只会转过身去继续玩泥巴
  • 金家藩爱徒
    我觉得力挺D3的都是没在10年前深入体会过d1和d2的。对暗黑老粉丝来说,对这个系列的期待是游戏性的不断突破与创新,这个角度上D3失败至极。对新玩家来说,D3是一款质量不错的刷刷刷游戏,看到这种质量的游戏被喷那么惨,确实会觉得莫名其妙,甚至有点生气。
  • a
    alaya
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1041306-1-1.html
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1048796-1-1.html
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1038334-1-1.html

    你们吵得有点新意好吗,来来回回那几个论点居然每次都能五页以上也是爱得深沉
    每次刷完“D3是个傻逼游戏”的副本以后,暴黑获得了“我有深度”的优越感BUFF,暴白获得了“对面都是无脑黑的傻逼”的优越感BUFF,可见刷刷刷才是人类优越感的源泉,谁反对就是不客观
  • 真红眼教授
    你跟他们讲这些有什么用
    我也是1.0吃屎吃到黑暴雪,ROS回来继续刷刷的,资料片有进步变得好玩就是硬道理,不怕抽脸