你们买游戏会觉得越大越好吗?

  • 叶雾
    不说上古游戏,洞窟物语初期只有4M也不影响是神作
  • C
    Chia
    如果你对一个游戏毫无了解,那其容量当然是具备参考性的
  • 白昼梦
    泥潭除了平台屁股大战的时候拿游戏容量来说,大部分时间没那么在乎吧
  • 新八
    完全不会
  • v
    violettor
    不会,就Switch这下载速度,我希望越小越好。渎神PC版才700M,Switch居然有3个G,我人都傻了
  • 利剑crazy
    no,我巴不得游戏都在10g以内

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 绿
    绿冰
    容量能决定品质的话,开发商就会塞一堆垃圾文件进去了
    这种想法太片面了,除非你觉得画面=品质,内容与玩法不重要
  • 纯战士
    连实际看到的画面好坏都不在意何况这个……
  • 小奥塔肯
    不同游戏间大小和好玩无关,但在积极观望和计划入手的待发售游戏肯定是越大越好,容量越多越好。
  • z
    zx2kks
    赶紧对负责压缩游戏体积的所有程序员道歉
  • N
    NF17
    看平台和类型
    卖点是高分辨率画质的游戏,自然希望有大容量4K材质
    卖点不是画面的游戏,压根懒得看容量
  • b
    bm7号
    买的时候不会看,但安装的时候如果这个游戏的大小超过我预想的话会开心的。
  • 尘落樱飞
    不会游戏毕竟不是我老婆
  • o
    onlymyotaku
    要我来我就把音源母带塞进去
  • r
    redsouris
    虽然不是只看容量,但是看到个不到800M的游戏标价近500软妹币也会觉得是不是坑钱来的(游戏试玩就有600M
  • f
    fuochai
    我会觉得很臃肿 尤其是玩了之后完全感受不到这游戏为什么需要这么大
  • m
    mcq_2
    看类型
  • m
    mcq_2
    看类型
  • 大杰尼团
    游戏容量只能作为选择的大类划分,不能作为线性指标
    低于2g的都当做独立/小众/个人作品
    高于20g的都当做3a游戏检测
    这一切前提是厂商没有偷懒不压缩素材,像ps3初期那一堆为了蓝光而随意塞过程动画的都是屑
  • 冬马总冠军
    以前有游戏专门塞个无关的视频充容量进去就是针对lz这种心态
  • 帕林马哲理
    我记得还是98的年代,我玩过50k大小的射击游戏,至今我都不知道是如何把一个很多种怪物,十几种武器的fps做到这么小的。
  • a
    acg_gyanc
    这是怎么做到的,第一次听说移植ns还变大了的……
  • C
    Chia
    素材压缩的问题
    switch的cpu很渣,实时解压就会卡顿或者明显操作延时。

    所以开发能力一般的,直接就不压了
  • 帕林马哲理
    哦,应该就是这个。
  • L
    Limpidity
    又不是那个啥 太大了还挤硬盘呢
    顶多证明4k素材 预制作动画 高清晰语音之类的玩意塞多了吧
    或者像pc仁王那样压都不压之类丢出来,网友一个命令至少能压缩到1/2还不影响性能
  • 秋月孝三
    只狼的容量在年初可是鱼饵之一

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • w
    whzfjk
    那pc版压得也太狠了,不给土豆机会么。wiiu到ns都是说性能提升可以多压一点。
  • 相原舞
    我记得太吾绘卷容量就几百M,但我玩得很开心想到硬盘里那些育碧游戏,太占空间了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Chia
    也不是多高的要求
    独立工作室的技术精力不足才是关键吧
  • 1
    1wq1
    看价格,独立游戏级别的不管容量,正常游戏级别的,如果容量相比大部分小很多的情况下,会有抵触心理
  • a
    a4ac7
    去看了下现在24块的空洞骑士,8个G,emmmmmm
  • 天妇罗盖饭
    mc
  • f
    fantuanxiaoyi
    前几天买了doom和奥德赛 现在就想光速打完删了,太占空间了
  • B
    Bojenkins
    不会有这么寒酸的想法
  • z
    zuo
    不就是懒得做优化吗

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1