你们买游戏会觉得越大越好吗?
- 叶雾不说上古游戏,洞窟物语初期只有4M也不影响是神作
- Chia如果你对一个游戏毫无了解,那其容量当然是具备参考性的
- 白昼梦泥潭除了平台屁股大战的时候拿游戏容量来说,大部分时间没那么在乎吧
- 新八完全不会
- csgjjg
- violettor不会,就Switch这下载速度,我希望越小越好。渎神PC版才700M,Switch居然有3个G,我人都傻了
- 利剑crazy
- 绿冰容量能决定品质的话,开发商就会塞一堆垃圾文件进去了
这种想法太片面了,除非你觉得画面=品质,内容与玩法不重要 - 纯战士连实际看到的画面好坏都不在意何况这个……
- 小奥塔肯不同游戏间大小和好玩无关,但在积极观望和计划入手的待发售游戏肯定是越大越好,容量越多越好。
- zx2kks
赶紧对负责压缩游戏体积的所有程序员道歉
- NF17看平台和类型
卖点是高分辨率画质的游戏,自然希望有大容量4K材质
卖点不是画面的游戏,压根懒得看容量 - bm7号买的时候不会看,但安装的时候如果这个游戏的大小超过我预想的话会开心的。
- 尘落樱飞不会
游戏毕竟不是我老婆
- onlymyotaku要我来我就把音源母带塞进去
- redsouris虽然不是只看容量,但是看到个不到800M的游戏标价近500软妹币也会觉得是不是坑钱来的(游戏试玩就有600M
)
- fuochai我会觉得很臃肿 尤其是玩了之后完全感受不到这游戏为什么需要这么大
- mcq_2看类型
- mcq_2看类型
- 大杰尼团游戏容量只能作为选择的大类划分,不能作为线性指标
低于2g的都当做独立/小众/个人作品
高于20g的都当做3a游戏检测
这一切前提是厂商没有偷懒不压缩素材,像ps3初期那一堆为了蓝光而随意塞过程动画的都是屑 - 冬马总冠军以前有游戏专门塞个无关的视频充容量进去就是针对lz这种心态
- 帕林马哲理我记得还是98的年代,我玩过50k大小的射击游戏,至今我都不知道是如何把一个很多种怪物,十几种武器的fps做到这么小的。
- acg_gyanc
这是怎么做到的,第一次听说移植ns还变大了的……
- Chia素材压缩的问题
switch的cpu很渣,实时解压就会卡顿或者明显操作延时。
所以开发能力一般的,直接就不压了 - 帕林马哲理哦,应该就是这个。
- Limpidity
又不是那个啥 太大了还挤硬盘呢
顶多证明4k素材 预制作动画 高清晰语音之类的玩意塞多了吧
或者像pc仁王那样压都不压之类丢出来,网友一个命令至少能压缩到1/2还不影响性能 - 秋月孝三
- whzfjk那pc版压得也太狠了,不给土豆机会么。wiiu到ns都是说性能提升可以多压一点。
- 相原舞
- Chia也不是多高的要求
独立工作室的技术精力不足才是关键吧 - 1wq1看价格,独立游戏级别的不管容量,正常游戏级别的,如果容量相比大部分小很多的情况下,会有抵触心理
- a4ac7去看了下现在24块的空洞骑士,8个G,emmmmmm
- 天妇罗盖饭mc
- fantuanxiaoyi前几天买了doom和奥德赛 现在就想光速打完删了,太占空间了
- Bojenkins不会有这么寒酸的想法
- zuo