你们买游戏会觉得越大越好吗?

  • 医生狼多
    是一个度的问题
    比方说只狼只有4g,那一定会砍掉很多东西
    但是只狼有100g,也比13g体验高不了什么
  • 一条虫子
    常玩育碧罐头游戏,保证你看到容量大只会觉得烦
  • G
    GMJ
    4K,60FPS不压缩的OP,ed过长动画占39G?
  • n
    nuclearg
    一个像素都半人多高了你跟我说这不是像素游戏
  • 带翅膀的饺子
    看到40G,我就会想,这游戏又要吃灰了
    gta5
    巫师3都没玩
    哎呀

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • S
    Sorastlos
    当你下班回家的时候想开一把

    15g更新补丁一巴掌打上来
  • 天妇罗盖饭
    我理解以为像素是那种二维像素点阵的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    asion617
    rpg的话还可以参考一下文本量,容量感觉没什么参考价值吧
  • 苏西踩到我了
    3d的像素游戏叫体素游戏

    其实mc严格上也不是体素游戏,只是披了个体素的外衣,真体素游戏的是个有《Annie》《Cloudpunk》,能做到的物理效果远胜正常的游戏

    还有个在ea中的毛子游戏,名字忘了,画面是3a级别,但却是体素的引擎,真不知道这群人脑子怎么长的
  • P
    PNK
    一般来说游戏体积大才可能有复杂的游戏场景、精细的贴图等等
    但这些并不是决定一个游戏好不好玩的关键,游戏好不好玩,还是要看玩法、流程的设计这些东西

    与其看这个,甚至还不如看媒体评分了
  • 丧失神殿
    我倾向于容量越小越好,占一堆空间看着就麻烦
  • j
    jojohunter
    逆转裁判三部曲加起来容量还不如两张小黄图……
  • z
    zonker
    太大了我还心疼我的ssd写入量呢
  • y
    yan38324
    真人快打11就是因为太大我才没玩
  • m
    mintpie
    最终幻想13的苦头还没吃够吗?买回来全是CG。
  • 一夜四次羊
    ps和ps2的很多游戏专门减肥后能缩到一半到三分之一的容量
  • 杉田悠一
    光碟时代之初我是有这种想法的,然后这么多年过去了…
  • D
    Deay店长
    孤岛危机1,4G
  • j
    johnie
    我就不懂cod16这枪枪枪游戏凭什么160g
  • c
    codename47
    不是很熟悉的制作组的作品如果容量出奇的小,是会有点在意。

    以前看到新马wii才256mb时候只是觉得牛X,完全不会担心。

    也有因为太大放弃购买的,量子破碎。
  • M
    Meltina
    你关心这个问题不如直接去看画面好不好……
  • r
    reficul
    容量高了我没什么想法,但低了我心里会嘀咕
  • m
    moonblackwh
    反正让我在两个一无所知,名字简介和预览图对我吸引力差不多的游戏里选,我会选更大那个。
  • S
    Sliurus
    魂1的时候4、5个g那个内容量还蛮震惊的。当时我觉得容量最大的是生化奇兵无限,结果现在十几二十g的游戏一抓一大把……

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    lyt77777
    容量对于质量多少成正比,当年整个DS时代我印象最深的就是除了世界树,低容量游戏能打的几乎没有。
  • 幻想风靡_
    现在网络这么发达,没必要通过容量去判断游戏内容的丰富度吧。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jimclack
    不喜欢体积太大的,我喜欢买下载版游戏,下了又删属实麻烦,除非网速有质的飞跃了,然后硬盘还要降价。一般占体积大都是贴图吧,我对这方面只要过得去就好
  • w
    weiweiEX
    小体量游戏虽然有精品,但无聊的游戏太多了
  • j
    jpiajwopdm
    不会,modern warfare重置大小震撼我妈,成功烧干了我最后一点telus流量。160g全给皮肤外观了?
  • b
    bighand3714
    我印象最深的就是NS空洞骑士4个G,魂1也4个G。。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Corruptwing
    咱不关心游戏大小,只关心游戏好不好
  • F
    Feena
    更倾向于size小的,有的游戏一看40-50G算了算了不买了
  • u
    uswhzh
    现在育碧的压缩技术和素材复用技术已经很高了。看门狗2,远哭5,断点都不算大。现在硬盘大户是动事,微软,ea,100gb往上都不算事,而且开始提前压入之后的部分dlc内容。
  • u
    uswhzh
    反正容量小和好不好玩没太大关系,但和素材重复使用,流程长短有很大关系。为了新鲜度,不清楚好不好玩情况下,买大的有指导意义。
  • w
    waffen_ss_rush
    并不,太大了还得花钱买硬盘,然而现在游戏越做越大,尤其枪枪枪游戏

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 伊郑z
    20g左右是最好的,50g就觉得有点烦,70g已经不想碰了
  • M
    Masque
    为其它啥都不了解的情况下,一个游戏50M,一个游戏50G,我会毫不犹豫选择后者。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    h1r0
    不喜欢体积大的,我硬盘更愿意分配给**和动画,游戏越小越好
  • 凉宫悼
    自从现在网速提起来以后,我感觉我已经不在乎游戏容量了
  • 量子论
    不会,想起以前还玩2K的时候,体积真是一年比一年大,但游戏体验算是自己玩过的里面倒数水平了,这两年不看球了倒是省了笔不必要的开支
    Galgame倒是大一点好,立绘、CG质量挺重要的,不过这几年体积大起来了,脚本水平倒是让人无数次产生ctrl过去的冲动
  • G
    GreenBird
    震惊😱
  • 马甲号2
    基本不在意,不过如果容量超出预期会有点惊喜的感觉,仅此而已
  • P
    PENTAX-DA
    150g的cod就是个傻逼
  • s
    silverark
    不,硬盘吃紧,我喜欢小点的,20g以内的。