新鲜出炉!IceFrog放出6.74!附Changelog

  • 逍遥虫
    关于英雄改动
    骷髅射手
    - 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
    - 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

    刚背兽
    - 刺针扫射的伤害上限由180提高至220

    半人马酋长
    - 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
    - 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22

    发条地精
    - 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

    水晶室女
    - 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)

    黑暗贤者
    - 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
    - A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
    - 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%

    末日使者
    - 死亡的额外伤害由250增加至275

    天怒法师
    - 基础智力提高3点
    - 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
    - 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
    - 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s

    卓尔游侠
    - 沉默魔法的作用范围由275增加至300

    灰烬之灵
    - 护甲降低1点
    - 基础力量由21降低至19
    - 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
    - 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
    - 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个

    谜团
    - 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了

    先知
    - 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
    - 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(固定50点)

    地精撕裂者
    - 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

    矮人直升机
    - 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
    - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

    祈求者
    - 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
    - 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
    - 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
    - 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
    - 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
    - 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
    - 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
    - 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

    主宰
    - 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野

    光之守卫
    - 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

    舰队统帅
    - 洪流的作用范围由200增加至215
    - 地图地标的冷却时间由20s降低至16s
    - 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s

    圣堂刺客
    - 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

    军团指挥官
    - 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s

    秀逗魔导士
    - 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
    - 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

    恶魔巫师
    - 妖术的冷却时间由13s增加至15s
    - 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
    - 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

    月之骑士
    - 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%

    半人猛犸
    - 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺

    蛇发女妖
    - 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支

    变体精灵
    - 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
    - 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了

    娜迦海妖
    - 改变了激流的施法作用机制

    现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响. 多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了.

    地穴刺客
    - 用一个新技能替换了洞察虫群

    洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.

    尖刺外壳:
    =================
    用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持 续4.5s.

    持续时间: 4.5s
    伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
    眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s
    冷却时间: 10s
    魔法消耗: 50

    注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有 身上长出尖刺的视觉效果.

    瘟疫法师
    - 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
    - 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60

    食人魔魔法师
    - 增加了A杖效果

    使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏 中的独立的第5个技能.


    幻影刺客
    - 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
    - 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

    月之女祭司
    - 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s

    仙女龙
    - 灵动之翼现在可以躲避投射物了
    - 移除了相位转移的自动施法
    - 移除了相位转移的魔法消耗

    - 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
    - A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了

    湮灭法师
    - 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
    - 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

    痛苦女王
    - 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

    闪电幽魂
    - 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

    影魔
    - 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
    - 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

    矮人狙击手
    - 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

    风暴之灵
    - 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了

    地精工程师
    - 攻击距离由650增加至700

    地精修补匠
    - 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s

    巨魔战将
    - 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180

    冥界亚龙
    - 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
    - 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题

    死灵飞龙
    - 佣兽的护甲由0增加至0/1/2
    - 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

    术士
    - 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
    - 暗言术的持续时间由8s增加至9s



    关于物品
    动物信使
    - 动物信使的价格由170降低至150

    血精石
    - 生命回复速率提高1点以符合其组件

    虚灵之刃
    - 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%

    斯嘉蒂之眼
    - 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s

    飞行信使
    - 飞行信使的价格由200增加至220

    雷神之锤
    - 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)

    静谧之鞋
    - 现在可以拆分
    - 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次
    - 回春的治疗量由150增加至170

    散夜对剑
    - 现在可以拆分

    纷争面纱
    - 纷争的持续时间由15s增加至20s



    游戏与效果

    [color=#FF0000]- 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)
    - 移除了未探索的战争迷雾
    - 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励
    - 信使死亡团队奖励由150提高至175
    - 为信使增加了前往秘密商店的新技能
    - 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了
    - 远程士兵的魔法值上限由300提高至500
    - 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s
    - 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120
    - 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4

    Bug
    * 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题
    * 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题
    * 修正了闪电之链可能造成的致命错误
    * 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug
    * 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题
    * 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题


    Ps:这个版本在大约一周之后将会成为新的稳定版本.
  • 般的存在
    只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励

    11上的杀鸡第六人终于能消失啦~~
    还有把小精灵放出来真的大丈夫么... 以后的比赛节奏越来越快了啊..
  • 扭曲的青年
    食人魔魔法师
    - 增加了A杖效果

    使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏 中的独立的第5个技能.

    蓝胖大神秒杀一切脆皮后期
  • a
    arcturus
    8连爆神马的……
  • 斯卡雷特
    蓝胖爸爸又回来了
  • 乙津夢
    无脑冰雷卡终于挨刀啦~撒花~

    骨法居然还能被加强OTL

    冰蛙看见职业战队不怎么买673加进CW的三个英雄的账,于是674果断玩票大的,我还以为拉比克永远也不可能上比赛呢

    哦,当然最振奋人心的改动当然是大后期蓝胖!
  • a
    aiyoyo
    icefrog这种精神深深的感染了游戏玩家
  • 逍遥虫
    这更新的太厚道了。。。。
  • 哈罗
    小强的壳厉害了~等着lina lion吃屎
  • n
    narcissus2nd
    大后期蓝胖!
  • b
    bobby0716
    LZ应该别关心这种东西啊,依你的实力改不改都不重要的
  • 无念
    蓝胖这是准备后期拯救世界么
  • 逍遥虫
    咦,你是谁,我认识你吗?
  • B
    Bhagavan
    流氓騎士還不削
    pom還不buff
  • 逍遥虫
    削了一点,反击的频率。4个新英雄现在战斗力基本上都是一个水平线了,伐木机开始崛起火猫没有那么的imba
  • y
    yufeng029
    以后选蓝胖谁让我包鸡眼我和谁急
  • 凝凌
    再也没有什么吹风磁暴了,无脑连再见!
    一姐射五根箭了……
    仙女龙的f没有耗魔了,消耗能力进一步增强。
  • K
    Kabine
    冰雷卡可以去死了,火卡崛起!
  • 逍遥虫
    但是f变主动技能了,也就是说基本上不会有F躲宙斯G宙斯大,lion大之类的火爆场景了……
  • c
    caster
    后期们见到蓝胖爸爸就得跪啊


    娜迦那个周围一圈 直接整个技能都升华了
  • s
    smwysmwy
    卡尔的怨念好深啊
  • m
    magnil
    也就是冰雷卡放磁暴前要先算吹风落地时间才行,只是杜绝了XC无脑连的手残卡尔,不算削弱太多
    不过火卡是真强了不少
  • 般的存在
    试了下A杖蓝胖, 多出来的那个技能竟然要400蓝....不看好蓝胖上CW..
  • 逍遥虫


    我刚刚打出来。怎么说呢,后期多一个晕显然是很牛逼的。后期也不在乎400的蓝。只是这个多出来的F,丫cd有 20秒之多。显得非常尴尬。
  • y
    yarlando
    后期要是用这个爆轰来个多重,蓝一下就抽空了吧...
  • m
    mkii量产型
    太好了,我喜欢的先知断眼流更加无脑了,到时间过去把眼和雾都抢了,连探路都省了
  • m
    mkii量产型
    吗··其实现在CW都两三个秘法的,蓝胖愁的不是魔,而是他就算上CW也就个3,4号位,出蓝张明显出不起,路人中反而到更有可能缺蓝,而且万一两个都不爆要多尴尬
  • 逍遥虫
    秘法,血精,A,这是我的路线。蓝胖怎么刷技能都不怕没蓝系列
  • 游戏列表
    671之后就没怎么玩了

    现在CW都两三个秘法了?

    我果然跟不上时代了
  • m
    magnil
    changelog没搬完啊

    蝙蝠骑士
    - 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术。它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了,现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果,投射物速度为900( 过去是750)。

    这个改动非常大,目测大概1500的施法距离,500范围AOE伤害,短CD,带打断,可以媲美风行的R了,打长手AOE甩技能的组合挺不错
    或者说蝙蝠改成了个万金油,能肉能冲脸能打远距离配合,CW地位又上一个台阶
  • 轻叹如风
    怎么水人和钢背又改回去了,真是游戏理解一日一变
  • k
    konakona_
    我只希望IF能把炸弹这英雄删了,现在打DOTA的都不是纯菜鸟了,这种奇葩英雄的玩法和现在的节奏严重不符。特殊的战术配合不说,在路人局里,这英雄一出现,只有他自己玩的爽,队友对手九个人都吃屎。
  • 逍遥虫
    对手吃屎不是挺厉害的~~
  • h
    hanchen999
    蓝胖以后就是炮爷了,一炮不死再来一炮
  • 纯洁的当当
    刷新蓝胖16连
  • 游戏列表
    队友吃屎+1
  • g
    guiltyspark
    那么明显的发动效果要么小强先读要么lina lion心急要么lina lion反应慢
  • 纯洁的当当
    反一些带飞行效果的先手控有点用,sven、VS之类的锤子扔过来开壳,互相晕一会,醒了自己就能反控,满级的壳对面甚至会比自己晕的更久。
    至于躲那些瞬发技能,还是要靠意识了。总之这个技能为各种极限反杀视频提供了素材。。。
  • 纯洁的当当
    另外至今不知道开壳踩炸弹是什么样的效果,有没有人测试一下
  • 纯洁的当当
    另外至今不知道开壳踩炸弹是什么样的效果,有没有人测试一下
  • N
    NTの末裔
    隐藏改动:
    地精修补匠Tinker有1/7出现Dai的ID:X!!
  • 逍遥虫
    经测试,骨灰盒会触发NA的尖刺晕。也就是被人追杀上了骨灰盒的小强开个外壳直接远程晕他……
  • 纯洁的当当
    这期的电竞世界对小强的尖刺外壳做了测试,总结一下:
    刃甲+尖刺外壳可以造成双倍反弹伤害,自己不伤血
    变羊之类无伤害技能不会触发尖刺外壳的效果
    所有持续伤害的效果施加在小强身上小强可以任意时间开启尖刺外壳来造成对面的晕眩
    对方英雄触发型伤害在被小强开了尖刺外壳后攻击也会造成对方的晕眩,例如毒龙的被动
    受到对方召唤生物的攻击对方控制的英雄会受到晕眩,剧毒和SS的蛇棒同理
    斧王的淘汰之刃如果达到秒杀条件可以秒杀开启外壳的小强,否则自己收到伤害及晕眩
    受到魔免单位攻击自己不掉血,对方也不会收到反弹及晕眩
    尖刺外壳对熊猫的分身一点作用都没有