UE4的上限我不知道,下限应该是定好了?

  • q
    qiyu1234
    比起旧作来说好像还行

    光这两张图也看不出多少
    场景的话至少比起以前来说更贴近次世代了
    人物模型的话,卡通渲染风格也不好评价
    其实 四女神OL 这图比我之前预想的要差一点
    如果能达到星海5那种画面的话,我觉得就已经相当可以了

    不过日系 2,3线作品有这样的表现已经不错了

    可以看出优秀的引擎确实能在一定程度上提升画面效果(的下限)

    连海王星都已经踏出这一步了
    希望传说和轨迹也能早日用上次世代引擎
  • 蓝雉
    仙剑7能达到这个水平吧
  • t
    tewaku
    能达到以后就不黑仙剑了。。
  • y
    yone0000
    背景里的山和草比以前好多了啊
  • z
    zikimi
    PSV版画面么
  • a
    atomicink
    为什么图一只有一个鼻孔
  • C
    Cinderella
    这画面,应该要PRO才能跑得动吧,原版我觉得不行
  • q
    qwxbtgb
    ps2画面
  • 9
    940045933
    小成本游戏,可以了

    —— 来自 Xiaomi MI NOTE Pro, Android 5.1.1
  • 无尽的牙刷
    背景不差啊!人物得看动起来的效果,光看这图不好判断。
  • w
    whzfjk
    第一张图很有手绘的感觉,尤其是黑色框线,就是剑柄多边形太明显了。
    他们是不是开发的时候多边形更多,后来为了性能才降下来的呢?所以说是优化技术不够?
  • d
    dddyghr
    终于不是回合制rpg了
  • 蓝雉
    人物建模和渲染感觉没崩坏3效果好啊
  • w
    whzfjk
    那是鼻尖吧
  • m
    mowind

    客官您点的菜
  • h
    hello0607
    远景和近景迷之违和
  • a
    atomicink
    哈哈,人才啊
  • 飞灾
    看成EU4才冲进来的……
  • j
    jxzeroga0
    场景貌似还行,看动起来如何
    吊打下三流小厂法老控还是没问题的
  • i
    icecry
    别管他上下限如何,反正有3w人会买
  • c
    chrispig
    还真没达到....
  • 藤林 杏
    说的好像你们就不买了一样www
  • w
    w酱
    光源次世代了
  • L
    Lunamos
    除了草一般,其他看不出哪里下限了……

    草很可能是为了性能阉割成了这样。小岛5的FOX为了性能也把草效果弄到最低了。
  • 白左
    按照这个思路, 下次再用UE4出个2D游戏就是再次突破下限了吧
    出个像素游戏就是突破地壳
    出个ASCII游戏就是突破地心?
  • 一个好名字
    感觉不错啊,贴图很细腻
  • s
    s1kuku
    跟你说,你这样说话很危险的
  • i
    itzpapalotl
    UE4的轨迹!
    一种毁天灭地感油然而生
  • j
    jxzeroga0
    现在gust有暗耻大腿,地雷社UE4改革,剩法老控还在出psv锯齿掉帧的伊苏8了。就看明年吹得天花乱坠的闪轨3能不能打脸了。
  • 净水计划
    法老控的3d画面到现在都没有一个能超越pc版双星2,闪轨3也是没戏的
  • d
    dllplayer
    ファミ通DXパック
    ・四女神ビジュアルB2タペストリー
    ・お風呂ポスター10種+描き下ろし1種セット
    描き下ろしイラスト(ネプテューヌ/パープルハート)
    :細川誠一郎(サイバーコネクトツー)
    ・アクリルフィギュアBIG(ネプテューヌ)
    ・3Dクリスタル ネプテューヌ


    估计又要买DXbag了............囧