《星际争霸:幽灵》胎死腹中

  • 风来の丰丰
    2006年3月24日,加州。暴雪公司宣布在家用机方面,游戏开发针对的游戏平台的重点将由本世代平台转向次世代平台。此份声明的一个焦点就是《星际争霸:幽灵》将被终止开发。

    暴雪公司声称,这次延期是为了重新评估次世代平台的执行和表现能力,“我们对新平台的表现能力有非常深刻的印象,我们希望能全力发掘新平台的潜能”――暴雪公司的创始人兼董事长Mike Morhaime宣布,“所以我们将终止《星际争霸:幽灵》的开发进度,以为开发次世代平台游戏打下更加深厚的基础。”

    经常漫长的4年等待,这对于《星际争霸:幽灵》的fans们来说无疑是一个晴天霹雳,当我们再次打开暴雪主页时,在最顶的Curent Project一栏里,我们伤心地看见《星际争霸:幽灵》的图标已经消失。抱着一丝希望,输入
    http://www.blizzard.com/ghost
    我们终于死心了:《星际争霸:幽灵》已经被无限延期,以最最乐观的想法,作为GHOST迷们,我们不愿承认“终止”一词。

    依稀记得在2002年TGS展会上,暴雪公司公布了正在开发的动作类冒险游戏《星际争霸:幽灵》,玩
    家们将扮演美丽勇敢的NOVA在星际旅程中执行各种艰巨的任务。然而在接下来的日子里,《星际争霸:幽灵》的开发小组Nihilistic Software的开发效果并不能取得暴雪的满意,开发进程也因此而比较缓慢,Nihilistic Software小组最终因为开发的一再推迟而终止和暴雪公司的合作。《星际争霸:幽灵》的新主人变成了曾经开发过《重装火力(Metal Arms Glitch In The System)》的 Swingin' Ape Studios。现在看来,临时易主的效果也并不理想。随着PS3,XBOX360等新平台的公布,而《星际争霸:幽灵》仍然最多保留在PS2,XBOB的水平上,显然不能让暴雪满意。然而PS3,XBOB360也一再推迟发布,《星际争霸:幽灵》在开发进度停滞也是理所当然。

    越拖越难产的情况下,Nova终于胎死腹中。

    《星际争霸:幽灵》并不是唯一一款被暴雪公司终止开发的游戏,同病相怜的还有Warcraft:Adventure,以魔兽争霸兽人领袖萨尔的传奇背景为基础的冒险类游戏,也因为“质量无法满足当前业界标准”而被终止开发。

    遗憾之余,暴雪公司的敬业精神不得不让我们感动,希望在将来的次世代平台上,我们仍能看见Nova的英姿。

    2002年的早期图片






    2003-2004年,nova越发苗条和漂亮






    2005年,nova很性感

  • m
    mcq_2
    好像火星了……

    这么看来,尽管对质量要求很高,但是好像委托的制作的制作能力没有那么好啊……

    如此一来,也不能说明在次时代就能开发出“合格”的产品,

    很显然,暴雪的技术并不适于开发家用机游戏。
  • s
    sc-zcd
    好吧,骂了隔壁的。
  • h
    humanxilo1
    BL到底这几年在开发什么?D3?
  • カルト
    在做a丁
  • 米妮
    D3不是连消息都没了么
  • d
    dualshin
    只要无限延期就好.
  • k
    krit
    ...
    fucksake...
    真tmd恶心人...
  • z
    zhf
    从XBOX刚出来时说要出,到现在XBOX360都出来了,这游戏果然是~幽灵
  • 醉饮飞琼
    因为负责暗黑的制作人另起炉灶了啊