我一直认为传说系列设置MP是很愚蠢的行为

  • 卡桑德拉
    从哪作开始玩的啊。。还有不是MP叫TP
    有个系统叫料理系统,也许对楼主有帮助

    [本帖最后由 卡桑德拉 于 2009-5-12 11:22 编辑]
  • f
    fenrir
    ←从来都是把TP加到900以上并佩戴自动回复TP饰品的无耻玩家表示影响不大
    要说奶妈谁能跟TEAR比啊,不过我深渊之后的几作都没玩过

    [本帖最后由 fenrir 于 2009-5-12 11:20 编辑]
  • o
    orcher1945
    TODR那CC值系统就很爽。
  • 肤浅的人渣
    我记性太差,所以男主角的我流奥义一次都没用成功过。。。针对性太强了,还是直接拳头敲死来的方便
  • J
    JC_AR
    当初tol应该也搞多线,妹控的投技对连招的爽快度影响太大了,就应该让他一个人到角落里对付1只怪
  • 肤浅的人渣
    大家似乎对tol奶妈没什么怨言,民那难道都是自己控制加血的吗
  • m
    michaelakan
    BOSS前面不是一般有记录点的吗

    TOV的法师打斗技场不是一般的轻松……
  • ジュディス
    1.要爽快度请控战士型
    2.BOSS战前基本都有恢复记忆阵,身上的药料理
    3.装备TP消耗-50% TP1的戒指.减咏唱时间技能.找个角落挑衅几下 直接爆气秘奥义吧.几个新作里法师型角色也都有物理技能的吧

    说实话 没MP的几作传说我都不喜
  • 牧月萌
    TOL没有专职奶妈吧,几个法系都是能打能补的
    关键时刻还是扔果冻实在

    妹控有投有我流,后期针对boss打起来不是一般的容易……
  • S
    SSF
    那tod2的sp不是更要内牛满面了....
  • 肤浅的人渣
    1.战士也爽快不到那里去,像TOD2那样的既有TP又有SP想砍人基本靠偷,要等BOSS被魔法炸飞了才能上去很猥琐的蹭几下,遇到小巴这种又不让放魔法的我真的一点办法都没有,打的非常憋屈

    2.有些记忆点设的很远,有些进了门就是BOSS有些进了门还不是,你到底是吃还是不吃了,吃了药进去没BOSS岂不是亏大了,当然虽然大多时候我都是忘了要吃药

    3.这些都是极品装备吧,中初期打的时候想都别想
  • 黑猫
    影响爽快感是最重要的,本来嗑hp药就够麻烦了,主要他还要开菜单来用药
    对传说这种战斗来讲很致命

    tor才是真神作
  • S
    SAIHIKARU
    从TOP开始玩的我认为没有MP是很愚蠢的行为

    神作?(冷笑),我只认PS三神作
  • ジュディス
    传说系列其实要真的爽快也只能等到后期
    前期限制太大 一个是TP 一个是技能少 连携不完整

    真正意义上的神作 我只承认TOE

    [本帖最后由 ジュディス 于 2009-5-12 12:53 编辑]
  • l
    liyuanmeng
    没有tp的toh让我没法无限连了
  • M
    Melfes
    晕,大众设定也要喷
  • r
    redsouris
    toh能靠单技能无限连的人多了
  • s
    siyeclover
    我只打穿过TOV。
    TOV的魔法师太牛B了。
  • 酒多是我爹
    tov回复算快的
  • h
    hoshiaoi
    干脆把HP也取消全无敌得了
  • C
    ChrisSnake
    宿命2还有那啥体力槽~战士都得歇气~
  • m
    michaelakan
    呵呵,穿了啊,暴力洗衣机最高
  • s
    siyeclover
    洗衣机打杂兵最好,尤其是打斗技场。单个的BOSS战,还是陨石效率更高一点,洗衣机因为有属性,伤害通常没有陨石高。
    TOV是我XBOX360上成就最高的一个游戏,得了760分,也是游戏时间最长的一个游戏。
  • A
    AD
    TOV那些丰富的skill完全弥补了TP不足的问题,TP几乎可以视作无限使用,比CC更爽快,而且杂鱼常掉果冻,就算没skill也不担心TP不够用。

    TOD2的SP上手之后爽快度根本不比CC差,都是讲究按节奏打的东西,CC用猛了一样要等回复。TOD2让人烦的是左攻右,凭什么非得左攻右,斗技场打莉莉丝时经常被她窜到左边,SPTP槽上限都往下减。

    TOR的FG还不太上手,不知道哪里爽快,不多言了。

    练技能缺TP是个大问题,但是到后期也不觉得有多大影响了,虽然是晚了点。

    TOD2的868战是我最喜欢的BOSS战之一……那种要搏命的紧迫感和压力只有战868时才感受得到。
  • o
    orcher1945
    TODR的巴鲁巴多斯战也很刺激爽快啊,这大叔算是把风头抢尽了。
  • 树上有游戏机
    支持LZ,偶也觉得没有TP的两作玩起来最爽~
  • 什么都没有
    无TP是四作:
    TOD2、TOR、TODR、TOH

    其中个人觉得TOH的系统最好(TOR被三线给毁了,不然也是很赞的)

    其实有无TP个人觉得无所谓,我通关过所有PS+PS2+NDS+WII的传说(其实真正深入研究过支线和隐藏要素的也就那么几款,其他都是简单研究一下就封盘),感觉就算有TP的作品中,连续战斗导致TP不足的情况顶多也就前期出现,后期道具和食材充裕起来、加上有装备和技能辅助,TP不是什么大问题了,而且这也是调整平衡的手段,鼓励玩家把普攻、防御和术技三者结合使用,而不是一味的使用特技……

    当然为了练熟练度而必须不断使用这个设定……也许确实有不合理的地方,不过不追求完美的话也没必要每一招都去练,为了完美的话,研究隐藏要素的过程也基本上足够练招的了
  • a
    asdfg
    一切回复系的源头——敏特
    除了没有攻击魔法以外基本没有弱点的人
    ToP带着她基本只要她活着你们全队都死不了人

    当然话说回来,应该说ToP的法术相对后边而言太无耻了才对……
  • a
    asdfg
    另外,话说回来,ToR的回复效率……那个才是真正让人绝望的啊。说全灭就会全灭……

    相比之下有直接补血魔法的作品都还算可以了!!