刚和同事打了几把红警2,不得不赞颂暴雪一下

  • G
    Gillian_Chung
    最近同事们不知道干啥,天天翻出红警2来玩,我打星际2天梯打腻了也加入玩玩,想想也打了这么多即时战略,应该很开窍了……

    出生,我还记得先展开基地车,再建电厂、矿场,咦,有点不对劲,怎么有敌人的矿车,看一下,敌人竟然就贴在我旁边……

    连忙建了几个防守,不过矿车还是被敌人打爆了,没钱了……卖东西再建个,然后一堆敌人空袭,轰一声,把我基地炸掉了。

    很无语……我记得红警2还出在星际1之后的,怎么能这么原始啊

    星际争霸1大概是最伟大PC游戏之一?
  • p
    pi1006
    星际1最伟大的游戏之一

    +10086
  • 阴谋
    不会打来这里吐槽系列?
  • b
    breeze7086
    红警的平衡性和暴雪的星际 魔兽比就是笑话。。
    以前玩红警都是娱乐的
    像楼主这种情况最有乐点
  • z
    zichuanle
    不会玩在这喷。。啥节奏?
  • a
    alex8637
    最伟大rts应该没跑,整个pc游戏嘛…太多了
  • a
    allienx
    红警你和电脑打?电脑明显是公然作弊的,几个坦克厂同时出坦克,而且根本不用考虑资金的问题
  • G
    Gillian_Chung
    那个时代的RTS以前我也会玩的,特别是罗马,一打七个同学,纯斗手速。
  • g
    genesisx
    你选了啥地图啊……你知道这样的情况就退出重来然后直接基地开过去敌人身边展开准备速度卖掉用工程师占敌人老家了~就因为地图你扯上星际干嘛,我会跟你说我最喜欢星际1和红警2的地图编辑器么~!哈哈哈哈
  • 侧耳倾听
    这就是红警2的特点啊,LZ明显是不会打或者忘记怎么打了。

    红警和星际不是一个玩法的,LZ需要及时切换游戏思路
  • 蕎麦饅头
    这不是好事嘛 在对方展开之前灭掉 不过看来lz是被灭掉的
  • 他喵的
    红警就不用考虑平衡了,也不用多严谨,跟兄弟们玩的开心就是了。
  • l
    lilu0
    最喜欢用间谍,钱哗哗的
  • g
    genesisx
    红警2的对战是研究100辆光棱跟100辆天启对冲的效果的娱娱乐节目
  • f
    fengchenming
    游戏性懂不
  • a
    alann
    星际2观赏性太差,很多设定完全就是为了和1不同而不同
  • z
    zhaolinjia
    星际=宇宙第一神作(PC平台)
  • 无责任灰猫
    星际作为游戏是渣。

    作为其他的东西是经典。
  • C
    CrAdLe
    你如果玩到一定水平,红警的平衡性也不是很差的,而且战术也很多。
    如何用工程车装工程兵占基地突袭、包围式列队群殴、速攻等等等等,太多玩法了,很多都讲究技术性……
    原版的红警最好玩,后来所有网吧的版本都是什么加强版,改来改去,似是而非,根本没法玩了,更别说平衡性了。
  • 弟弟等等
    最近在玩命令与征服3 ~~~~~~~~~~~~~~~~~:D :D :D :D :D
  • G
    Gillian_Chung
    我记得前几年还玩过红警三,印象也不是很差。
  • d
    dalert
    不会玩
    红警2 帝国罗马 都是有玩头的,你不懂罢了
  • b
    bigbook
    红警玩的是速战速决
    打法比较单调
    纯拼手速和谁先发现对方
  • 马岱
    命令与征服没有速度限制,现在的机子跑太快了。
    现在想起来已经发现有10多年没玩帝国时代2了,那个时候很流行。
  • G
    GAYBL
    红警2和红警1完全不一样。红警2玩法多了去了,技术性很强,尤其是尤里的复仇计划,三方兵种差异性很大。
  • 8
    81925
    喷了,红警虽然必定是吃不到暴雪RTS尾气的。不过你这完全没喷到点上,说的像暴雪的RTS不会刷近点似的 WAR3各种近点TR什么的就被无视了?
  • W
    Wbird
    三还行,多样化趣味性都有了。。。
    可惜生不逢时
  • l
    laobhai123
    没人玩过 沙丘 吗
  • 3
    3501
    应该是赞星际,赞暴雪就算了,war3的平衡性真是一塌糊涂.
  • A
    AceSword
    wol世界排名第一的那个人最擅长打 北冰洋那个最大的地图,因为战术海陆空多种多样。

    ra2 1.006是最后一个版本,平衡性可以说还不错,当然伊拉克因为辐射兵的关系比其他强一些。
    用sc贬低ra2其实很蠢,论竞技性ra2确实不如更新了n个版本的sc,论游戏的乐趣,关卡设计,画面,sc就真算了。
    萝卜青菜,如果通过贬低ra2来抬高sc,除了显得自己愚蠢之外也就剩下愚蠢了

    [本帖最后由 AceSword 于 2013-8-15 21:31 编辑]
  • 哎哟大白
    mark
  • 不吃胡萝卜
    红警本来就是用来打电脑娱乐的,要拿平衡性来说事纯属蛋痛

    前面说wow平衡的要么是没玩过,要么是没智商
  • l
    littlezoo
    星际1单机流程也很不错的,剧情比星际2有意思多了。

    多人流行确实是因为韩国职业联赛,但是没那个底子也不可能一款游戏能联赛这么多年。
  • s
    s2
    31楼看ID以前是ACE战队的?
  • G
    Gillian_Chung
    怎么说呢,我也没说红警2是垃圾吧?我不过描述我玩游戏的过程而已。
    然后,赞颂一下暴雪是因为非常感谢他做出的操作感,如果没暴雪,也许至今还是玩那样子操作,最多达到帝国2那样吧?
  • A
    AceSword
    嗯,我是ace战队最早一批队员。当时华人圈里基本上最强的队伍了
    http://www.tudou.com/programs/view/hrXO7h80k0g/

    当年电脑差,也没有rep,队里的负责人做的简陋的视频,不过还是有些细节有点意思的。对ra2有兴趣的可以仔细看看。
    画质不行见谅。当时这哥们买的视频采集卡才录的,不像现在电脑随便录

    简单说说,细节有 4个黑鹰一次性炸基地一半血,同时卖掉机场用飞机自己的尸体炸掉对方的基地(算钱不合适,咳咳。。)
    飞机炸对方机场的飞机,即使起飞,导弹在空中也能击中
    冰天雪地的地形高低,核卡车把飞行兵炸下来
    狗狗咬死飞行兵
    把疯狂依文的炸弹挂到V3火箭上
    基本上都是游戏的小bug,还有蜘蛛被时空兵定住的没录上。

    ra2某种程度上,被国内的mod黑的不轻。买正版上wol打过的都知道有多好玩。

    [本帖最后由 AceSword 于 2013-8-15 23:27 编辑]
  • j
    jFz
    红警2是先商量好,把兵全部造好以后看他们打的
  • 暖冰
    网吧的点击率红警2甩星际5条街不止。

    红警可以在完全没接触过的情况下一小时上手而且可以玩得不亦乐乎。
    星际估计10小时还没记清楚科技树和兵种相克。

    你可以说红警1没什么战术就是堆坦克
    但是红警2尤里复仇很好玩的,偷基地车什么的防不胜防。

    其实红警系列平衡性和对抗性做得最好的还是《将军-资料片》
  • 七粒尘
    没人说帝国???

    星际入门太高不会玩

    只玩红警2和帝国2的路过
  • 心之一方
    星际确实太nb了,战术之灵活,诡异,往往一个不注意就优劣势颠倒,而且在这个平台上还不断能开发出新的战术,对大局观的要求也相当高。
  • g
    godzillaqqq
    SC不是普通人玩的,跟SB DOTA 一样,要背板, R2游戏性最高,轻松上手,玩得最开心。
  • w
    wap666
    RA2可以玩的开心,同事同学时不时来一把。
    SC系列玩的很累,不是竞技玩家还是算了吧,当然RPG地图另说
  • o
    orx
    不就是被电脑艹了然后生狠么。
  • G
    Gillian_Chung
    背什么板?哪方面的?
  • h
    hhn2504
    ACE不是cs战队吗?我还看过hltv比赛直播...
  • E
    Eclipses
    读大学的时候,有一晚起来去厕所,发现隔壁的同学在玩红警,我一看,满屏幕的坦克,起码存了几个小时吧,我问他在干什么,他说我再生产几辆就去进攻了
  • h
    hudihutian
    WAR3可是4种族+英雄+地图RPG属性,如此复杂度还能保持现在的平衡(起码各个世界冠军四族都有),已经是开天辟地的水平了好不好
  • 1
    111xxx
    又见暴吹。
  • 风之勇者
    红警同时期的是魔兽2

    不过红警那时已经差不多被完爆了

    到红警2出来时,西木头基本已经被玩家抛弃了,所以破罐子破摔了