星际2三部曲正式确定为资料片了

  • s
    sshnuke
    http://www.incgamers.com/Videos/ ... arCraft-2-Interview

    -08年初决定的要分成3部曲

    -在多人模式下,必须要有相同版本的玩家才能在一起玩,就跟sc1/母巢,war3/冰封王座一
    样,每一个战役包都会多加一些单位之类的东西[狂徒:为了区分开不同版本吧.也就是如果只拥有第一部的玩家,想和买了第二部的玩家
    一起玩多人游戏,必须也得买第二部.当然你只想和拥有第一部的玩家一起玩也没问题...
    .但是跟星际1和母巢之战一样,有了母巢之战谁还玩原版啊=-=.....有点绕口....简单说
    就是要联机版本必须一样!]

    -恩,确定是每个种族30个左右的任务了[狂徒: 之前的消息很模糊不知道是一个还是3个
    加起来30个任务...当然平均每个10个任务是太少了不太可能,现在是确定了30个左右](
    对于虫族,神族的战役包 Chris用了Expansion[资料片]这个词)

    -Chris说现在还说不准有没有额外的资料片,如果故事延伸需要就会有

    -他说故事很大,需要分成3部分,但是现在说每个战役包的价格还太早了,现在主要是做好
    他们想做的,做的大,同时保证质量
    [狂徒:可以理解,故事很大,需要时间和耐心去填充故事内容.......当然越大越精彩喽..
    ..Epic!]

    -AI会更强大,电脑会侦查了[这个在faq 29里就知道了,不过后面有细节] 但是和前作war
    3/sc1最大的区别就在sc2中的AI不能看到你具体在哪,也不知道你到底在干什么,但同时
    也要做出反应[换句话讲war3/sc1里的AI其实都能知道你在做什么~]从编程的角度来讲要
    做到这个比较有挑战性[更像真人了]

    -单机战役已经基本做了最终决定,每个任务都已经有计划了.大约完成50%(初稿),剩下的
    在制作中

    -第二部(虫族篇)的大纲已经有了,但是现在还没开始讨论,大概要到第一部出来之后才会
    开始.

    -跟人类战役不同的是神族战役中的特点是外交[这里Chris稍微说了一下这个外交指什么
    ],就是要跟不同"类型"的神族领导人们打交道,如果帮一边,可能另一边会不高兴,甚至敌
    对.[人族战役主要特色是可以用每关获得的Credit去升级单位/建筑]

    -星际2 Alpha已经在暴雪内部展开,并且他们在BN上玩.但是这个BN还是不完整的,还有些
    功能会被加入.

    同时期的收入速度
    [狂徒:太阳帝国:原罪里就有这些功能,数据显示很强大...不过没有apm的显示]

    -在游戏中会有telestrator![也就是在游戏中,屏幕上可以在你想要的点/画/指给其他玩
    家看....例如ESPN电视中有时候会出现的
  • N
    NEOSS
    电脑侦不侦查有什么区别吗。。。 。。。
  • 钢の魂
    因为以前的AI开了HM..现在不开了 是这意思吧
  • N
    NEOSS
    我怀疑其真实性,反正官方完全可以做出来所谓的侦查就是做做样子,AI该知道还是知道。
  • 暗黑CloudXX
    到时候用个秘籍去了战场迷雾,看看电脑是不是直扑你老家就知道了吧
  • 孤静
    期待期待还是期待
    等待等待还是等待
  • n
    newyouth
    必定是虫族资料片+星灵资料片+3种族资料片(也许X2)

    这一下就3、4年过去了,然后修修补补,撑个5、6年是肯定的了
  • j
    justice
    blz说:“如果你用秘籍去了战场迷雾,电脑也会去了战场迷雾,所以才能看到你在做什么”
  • f
    forest_noir
    BLZ是有在资料篇出新种族的打算.官方不止一次说在单人模式会出现Xelnage族的建筑和单位.
    不排除Protoss资料篇发卖后,突然出现第三资料篇的消息-反逆的Xelnage,或者Star War-反逆的UED.
  • n
    newyouth
    这不是EA么……