就没人谈谈战地3的单机模式嘛。。

  • 忘却的记忆
    这剧情好傻,敌人个个都是爆头神枪手,我选普通难度蹲掩体后面不动5秒内倒地,你大爷非要我趴着么。
  • b
    bigcali
    搅屎棍
    还不如谈单机里面为什么会出现XX枪,不合理啊,有专门讨论的帖子不去,非要自己新开一个帖。
    多少次了?
  • m
    madcow
    刚好在三大妈看到一帖2333
    http://bbs.3dmgame.com/thread-2514714-1-1.html
  • m
    madcow
    大概被删了吧,说BF3里人面无表情傻傻的。




    人物表情我倒没怎么注意,不过有几个场景好像面对面说话的时候NPC不会随着玩家运动转脑袋来着。
  • 我说是就是
    AI太二了,之前预告里主角拿着机枪在天桥上扫射然后被直升机弹壳雨淋的场面不作弊根本看不到,天桥那呆上3秒必死
    都他妈一枪一个准,而且专打主角
    脚本更是让人无语,你经常能看到无名队友或是敌人跑着跑着或是在掩体后呆得好好的忽然就倒了

    不过单机关卡整体看着很不错了,更像是战争片而不是COD类的动作片
  • w
    welcom
    结果玩的时候正HIGH着突然三个大老爷们开始文戏,这感觉相当不爽啊.....
  • b
    bombercm
    其实这段很简单,没那么复杂。

    主角要拦截核弹,毛子也要拦截核弹,科尔在这事上是个阻力。现在毛子给出了个最简单解决方法,帝玛小组追一颗,主角追一颗,救十几万条人命。所以科尔出现的时候问题就已经很简化了:要不要用科尔的命去换十几万人命?你选十几万,那就干掉科尔,做该做的事。你觉得科尔不该死,那就陪着帝玛和十几万人一起死掉拉倒……后面也没主角什么事了。

    毛子空降是用来建立一条封锁线阻拦援兵的,美俄双方遭遇纯属偶然。卡法洛夫给出情报就可以死了,没那么复杂的心路历程,就是因为他做了不该做的生意。
  • 精灵狮
    ai太烂了,泪流满面啊,。。
  • 研究僧
    问题是这么重要的情报格鲁乌和国土安全局联合行动,高层沟通一下不就解决了?非得坑死个苦逼马瑞恩干啥?
    科尔其实也没啥错的,他也是个小兵,领导叫他去干啥他就去干啥,死队友也只能说他们rp不够,su25来回扫地,科尔也不比大家安全。
  • H
    HJYtm
    单机烂尾,剧情全抄COD就这德行了,还用说么,靠什么伏笔COD一年一作,隔作最多两年就可以看接下来的剧情了,战地难道有能力2年内再搞一个也不烂尾的剧情续作?而且剧情还这么短,要花多少年来填坑?
  • b
    bigcali
    COD剧情你以为步步惊心啊?真心好的也就COD2 MW1 也就这2个。其他哪个不是狗血~满世界拯救世界,虎胆龙威的低劣剧本找一个立刻改变上来就是COD你信不?
  • r
    realismsy

    做成这样子 你好意思谈剧情?
  • 寂静3岭
    这GIF太经典了。。。
  • b
    bombercm
    COD的大DLC居然要一年开发周期才真是奇怪……

    居然还要等两年去看剧情……
  • 十万马力
    BF3单机剧情不错的,简单明了。不像MW天马行空,各种漏洞。
    另外,剧情好坏和AI,bug没有任何关系,黑AI的可以另外开贴的。
  • s
    saico
    期待LZ到A9也发个帖
  • H
    HJYtm
    那你说战地3的核弹剧情是不是和MW1很像,切换角色扮演是不是和MW2很像,拷问的过场是不是和COD7很像?然后MW1好歹说了一下敌人BOSS为什么干美军,结尾确实被主角小枪干掉了,BF3呢?那个反派BOSS下手一点都不狠,连自己手枪里有几颗子弹都不知道,结果他为了什么目的来抢小核弹都不说,最后是被打死了还是被打晕了也没说,那颗小核弹有没有问题也没说,连主角为什么知道被拷问的地方外面有地铁,为什么一逃出来就跳进去的那辆火车就是BOSS的也没解释
    那你知道我为了等镜之边缘的剧情花了几年?续作仍然在纸上开发,C&C不也因为EA坑的太长了最新作烂尾了?死亡空间2玩好后明显也留了大坑,EA旗下的BIOWARE的那几个RPG的剧情编的一个个坑都只在慢慢填,最可怕的DA2就几个小时剧情TBC叫你等3了,你觉得COD的2年好还是EA的各种挖坑不填或者边挖边填好?仔细想想不止是可怕极了,真是太可怕了,半辈子看不完一个完整的EA大作游戏的剧情,说不准过了十年突然冒出来一个C&C,说光头统治了世界,再花了十年又冒出一个C&C说光头挂了世界再度分裂BALABALA继续出新作,最后再来一个TBC让你等耗死你。。。
  • b
    bombercm
    喷EA我支持。

    顺路喷一下VALVE。
  • 翠野鼠
    其实
    我觉得结尾最仓促的地方是。。
    主角爬出下水管道的时候怎么正好撞见抢到车的蒙蒂斯?
  • 虚幻之光
    不过还好,BW那些游戏都说好了只有三部曲……我宁可多等几年也不想玩到DA2那种战斗多到吐血,10年绕城转的RPG了
  • s
    sin360
    DICE你就出个镜边2吧。。。。战地什么先放下吧
  • 虚幻之光
    BF3里就有镜之边缘的材料……估计2的话按照DICE的个性来看肯定会有多人模式
  • y
    yuanico
    个人感觉很多章节都非常不错 比如闪电行动和飞机关 但是揉在一起的确有点不舒服 而且太短了
    像cod4 每个章节都很平均 突出的也就飞机关和狙击关 但是揉在一起就是最经典的fps
    至于很多人说剧情 fps除了bioshock 其他基本不看剧情 只看演出和是否刺激
  • x
    xxd0079
    cod么? AI常见2B行为:轻轻推开一扇门》扔个手雷进去 》自己迫不及待冲进去 》被自己的雷炸飞
  • 翠野鼠
    有嘛?乌拉米耶我可是记得非常清楚啊他死的蒂玛那种难受的心理我都能体会到,还有库尔带给主角的那种压力,导致别墅关他冲进来的时候我毫不犹豫的开枪了,总之这些角色我都记住了啊,你玩的时候难道就没注意到他们嘛?
  • 翠野鼠
    说真的,战地3对角色在战场上的的那种心理刻画真的非常好,相比之下mw2里面那些在天桥后面吃巧克力的米军我就感觉超装13
  • z
    zzlrwq2
    不说别的 战友那一章着实是不错
  • l
    luffyzhou
    su25扫射之前队友就开始一直碎碎念,到最后扑街再到主角pia了科尔,这个感觉做的确实不错

    玩通之后的感觉就是cia故意的
    或者说他们眼里marine都是苦逼吧
  • 研究僧
    那俩货一定是陆军出身的!!
  • 研究僧
    吃东西的那是出工不出力的皇协军吧?年代久远记不清了。。。
  • 翠野鼠
    没事,还有两个游骑兵在打psp还是nds什么的
    反正那种吊儿郎当的样子看着就装13
  • 翠野鼠
    话说为啥主角跳下那楼就撞见带核弹的火车了?这个谁来分析分析?
  • H
    HURRYUP
    为了前传.

    还有, 我遇到过门被打开后, 人却走不出去的BUG. 过了一段时间才能走出去...
  • 翠野鼠
    可是ea说过战地3的剧情部分不会再增加dlc了啊。。
  • b
    bombercm
    游戏剧情已经完整了,还有一部俄军视角的小说出版。
  • 偶卖糕的
    战地3打飞机超过瘾的...但是我不得不说最后一关是我玩过的锵锵锵里最坑爹的...