开始玩真3了,有什么要注意的吗?
- 喇叭插件设置啥不太懂,挨个试试感觉都差不多。不知道你具体指的哪个,截个图给你看一下吧(没传过附件,不知道能发上来不...
我除了影子和迷宫内特效(DDSAT1最终迷宫的透明墙会直接显示)有问题外。全程流畅无异常 - 残留思念浸食看到这画面我又想起真4那纸片了。。。
- shamal0324回来了,原来不是模拟器的问题,是硬盘挂了,唉……ISO要重新下了,还好存在网盘里。
天杀的百度云,提醒一下大家千万别给各种云设太多、太大的同步文件夹,不然硬盘极其容易挂! - sandro上限255,我印象最深的是但丁stinger升到150左右100%即死,结果毛用都没
- Kesons哇。视频插件现在都5XXX号了啊。我还在用21XX呢。233333。
- habita顺便搭车问下为什么模拟器跑真3没什么问题,跑DDSAT就只有30-45FPS了?
- shamal0324Jack Frost那招新月时100%会心太吊了,果然是Atlus亲儿子啊。
- sandro我就靠这个从斗牛士一路打到多边形脸。。。
- shamal0324而且还是初始技能不用练,反复抓反复合成,组个一队有这技能的bt仲魔也行……
话说满月时的3身合体有什么值得注意的吗?可以给合出来的仲魔升级?SMT不像p系列,没有commu加成经验值,合出来只有初始能力的低级恶魔挺郁闷的。 - 疾风火5,6年前写的了 这个帖子主要是想说明哪些技能是完全凹不出来的 以免浪费时间
有些物理技能随等级升高而威力上升 而有些物理技能威力受HP影响 后者很容易到达峰值
所以练高等级还是有意义的 不过这游戏的魔法会随着高等级有威力下降的bug - 疾风火满月时候可以进行生贄合体 即在通常合体基础上加了一个牺牲的恶魔 合体结果恶魔会加上这第三个恶魔的经验值1.5倍
因此只要反复进行这类合体 你就可以将这个所获经验值不断翻倍 在通过登录恶魔全书的方式将它作为素材保存 那么理论上你合出绝大部分恶魔都可以通过这个素材受益 而且这个“雪球”会越滚越大 这可以帮助你合出一出来就有LV255的封顶等级恶魔 - shamal0324不错不错,看来真3合成玩的就是这点了?全书什么时候开启?邪教之馆好像没有全书功能
- hyhaha仲魔技能也好办,先凹出合适技能搭配的御魂。到新月还是满月的时候(忘了)用仲魔和御魂合体就能把御魂的技能覆盖上去了
比起P3、P4每个P都要凹技能容易太多了 - joichim跟着流程走,很快就能用全书了。过关多看功略,多用辅助,多注意会变身的仲魔,模拟器的话多即时存档,升级的时候可以SL祸魂凹点。
- 卡奥斯·克斯拉打法上叠BUFF和DEBUFF是很有效的,中期MP不够用多注意。
- 卡奥斯·克斯拉钱多可以去新宿SHOPPING,买够10W就买香直接加能力点,差点忘记了
- Pavane没通关记录的话三身合体不能得到比人修罗等级高的恶魔吧?
- shamal0324奇怪,在银座想刷一只Angel,用Angel+Jack Frost=Uzume这样合成,比起Arcangel+Jack Frost=Uzume的合成要划算,可是刷了几十场都不见Angel。是不是只要有了Arcangel就不会再遇见Angel?
- luoyianwuangel在大地图上吧?
- shamal0324我记得是在银座刷到的……不确定了,刷到头都晕了,极度怀念皇帝卡
算了还是别这么早期就练仲魔的能力了,这没个头 - sharon1987
- shamal0324想起来了,我十分肯定是在银座刷到Angel的,因为我现在有个仲魔就继承了Angel的Hama,当时为了先将Angel练高点再合还是马上合纠结了一会。
看来只能纯粹怪RP不好了,已经用Archangel合成了Uzume。
没有了p4g的皇帝卡,每个仲魔的等级都要实打实地练伤不起啊……特别是现在还没有全书,没法提取,每合掉一个仲魔心里都不踏实。
后面是怎么解决这个问题的?靠3身合体提升等级吗? - sharon1987
- ly220998一看真三还以为是WAR3的那个三国地图。。
- atlus太郎1.勤存档,战斗多用buff和debuff,消耗品不要吝啬
2.一周目的人修罗推荐走保命和辅助路线,输出交给仲魔
3.仲魔耐性和技能比远等级要重要,仲魔耐性和技能远比等级更重要,因为真的很重要所以说了两次
4.尽快将天钿女命合出来,有广回复和buff魔法,成长后还有查克拉的具足这招走路回复MP的技能,前中期大活跃的仲魔
5.最后,前中期仆街次数太多不要灰心,后期爬塔各种暗坑和隐藏道路会让你更加愉快
- Chao狂热版的话,合个吸血斗牛士和大僧正就可以闯了
死兆石要用再去捡,后期要合成魔王身边不能有死兆石 - shamal03243、但是仲魔不练级出不了技能,但是仲魔不练级出不了技能,因为很重要所以要说两次!
- sharon1987@shamal0324
所以你到底开了全书没有?练级就等拿到了全书再练,现在先固定用几只好用的就好。以后你需要用的时候,召唤出来再练就行了。
一周目都是比较艰难的,不要太追求完美。太注重恶魔合体反而会让游戏节奏变得过慢,影响乐趣。
----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1 - shamal0324嗯……还没,在银座做准备工作,磨磨蹭蹭,等级都升到19了。合成了Ame-no-Uzume和另一只冲击无效的仲魔,还用元素3身合成给另一只仲魔继承了冲击无效,感觉这都打不过魔人我就认了。
好了,终于可以出发去Harumi仓库了-_-b - C.W.Nimitz
只有我一个人进来前以为是真三国无双3么。
- shamal0324斗牛士果然猛,加上主角共有3个人冲击无效都被虐成狗,最后全部仲魔死光,主角剩一丝血时居然靠反击赢了
- Meltina楼主知不知道哪里有DDSAT1和2的美版下载?我曾经有碟(还是UCG的邪魔天使刻录给我的,哎,太感谢,可惜一直没玩完),但是回家还要翻一下
前段时间在PSN美服上买了1+2的美版,不过最近折腾了一下PS2的模拟器,发现画面秒杀太多,还能加速和随时存档。还是玩模拟器吧。 - sandro过了斗牛士就可以一路碾到大僧正,合出大僧正之后更是只有稍麻烦点的情况没有难关了。可惜冥想不吃贯通否则隐藏boss也能带大僧正打。。。
要是不用大僧正感觉那些毒地板火地板都很恶心。 - shamal0324DDSAT啊,啃丧尸不就是在玩吗,让他分享出来吧
……我过段时间也想补。
- luoyianwu
- shamal0324嗯,感觉刚才那场胜之不武,load game又挑战了几次,差点打不过= =
最后发现稳妥的胜法是降速只降3次(4次的话他又会用红斗篷),然后我正好有个仲魔会全体提素早,也是用一、两次,还有个仲魔会提攻,也用一两次,之后就4人平a,主力是两个有新月会心的仲魔。
这套战术完全是玉碎,斗牛士中途对话之后变成一回合行动两次,保佑不是连续两招安达卢西亚,最好是挑衅、蓄力之类的废招,特别是挑衅升了我方的攻击力,就有希望一回合平a将他解决,还得祈祷4个人都不能miss。
赢得好险,因为带新月会心的仲魔之一是Uzume,但她又是回复要员……这真的是神风特攻了~~ - shamal0324@Meltina说到undubbed版,FF12国际版也有吧,Meltina不考虑试试吗。想起去年我还写了两篇攻略呢。
http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... &highlight=ff12
http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... &highlight=ff12 - atlus太郎天钿女命可以用到23级(刚顺手查了23级出查克拉具足),然后就可以当材料合成给菊理姬和辩才天,这三只仲魔基本就是前期回复主力,等到37级就可以转投大僧正用魔人开挂碾压了……
总的来说过了前面这段补给匮乏技能有限的脆弱阶段后期基本没什么特别困难的boss战…因为总能找到应对方法,前期玩起来确实像运game
另外,加速降速只能算最常规的战法(因为大家都着么过来的),如果限制等级或者仲魔数量挑战斗牛士的话只能靠凹仲魔技能……而真正掌握了玉碎和特攻法的人修罗……那是非常恐怖的… - shamal0324Amala深界应该立即闯吗?稍微看了下资料似乎里面的恶魔等级好高……
- shamal0324对“凹仲魔技能”这5个字十分有兴趣,请详细讲讲!
- requiem116你需要常备恶魔全书攻略,话说我记得以前还有个合体查询软件里面也有很全的内容
- sharon1987
- 大十字紅朔看了看确实是今年的帖子
这游戏系列的本意是让你不断合成更高强的恶魔同伴替代低等级的恶魔同伴,所以以前的系列是不能升级的
这作虽然有了升级但你应该把它当成个附加功能,练恶魔等级需要的经验值是同等级的主角两倍,练几级在同区域下就越练不动了,需要合成新恶魔来打
所以前期打基础时的正确玩法是把手头能合的都合了等级越高越好,这样空下位置再去拉点人手(直接说得凸RP,不顺利的话反复重开)
技能什么的其实打流程的话只要等级到位中前期跟着感觉走不用特别在意大都没问题
PS晚期到PS2早期的游戏制作得大都很认真,现在都没这样的游戏了 - MeltinaFF12的话,肯丧失呕心沥血汉化版马上发布,等他出了再玩
- Meltina说起来,真女神转生3我也写过一些心得:
http://www.ffsky.com/article/bc5739_c6285.aspx
我喜欢写的心得都是偏新手向的,就是针对接触游戏头几个小时一头雾水的时候,如果还有价值的话可以参考下
因为我自己经常看网上的攻略一开口都说得云里雾里的,所以我比较喜欢写这类东西 - Meltina就是以P4为例子,合体的时候可以继承的技能多于你能装的最大技能量,就会有取舍。P4G是可以自己选哪些要哪些不要的,真3就只能“凹”,就是不停重复选择合体的恶魔,看结果,不满意就按X取消,再重新选合体的恶魔,看结果……
这个设定比较不人性化,当年就讨论过,P4G的时候终于改了,是个好事。 - persona能够选择技能取舍的话反而没有凹出的成就感了。
叫我说技能继承应该暗箱操作合体前不能查看。这样反而会有一种大菠萝中打到一件装备后鉴定出满属性的惊喜。否则后期仲魔技能千遍一律。 - shamal0324不可能的,随机性、惊喜固然是大部分人的心理需求,但是在追求最优解的大原则面前,都是被碾压成渣渣的份。
具体来说就是,当我已经明白到,双fire boost继承对一个火魔法使来说就是最优解,就是好于单一boost时,哪怕要凹10次、20次,甚至100次,我也会凹到出现双boost为止。这种就叫功利主义,这种就是人的天性。
合体前不能查看只不过是增加玩家的load game次数,玩家实际干出来的事没有半点不同,A社则会承受更多的骂名罢了。