开始玩真3了,有什么要注意的吗?

  • 电脑死机
    原版不清楚,当年玩的狂热版后期主推物理攻击,必备贯通、蓄力、至高的魔弹、地母的晚餐,其余四个格子随意,蓄力后一发魔弹足以教boss做人

    老实说但丁的能力不及雷道,后者有贯通
  • K
    Kesons
    DDSAT1\2云盘,链接发你了。
  • K
    Kesons
    DDSAT队员多,每个队员8个能力,可以随时自由更换。但没有怪物系统了。
    1代曼斗罗是线阵系统(你就往FF10升级那个方向想),2代曼斗罗是盘阵系统(你就往FF12执照盘那个方向想)。隐藏曼斗罗很多,杀隐藏BOSS各种爽,除了人修罗,撒旦。
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    必须看攻略,迷宫一贯反人类,初期挺难的,因为能力都是要自己练。
    1代的几个选择支影响2代最终角色构成(其实也就影响1个人而已)。
  • s
    shamal0324
    我擦,别诱惑我啊
  • s
    shamal0324
    从池袋回来银座,恶魔全书终于开放了。合点东西准备闯池袋,那里的敌人超猛的……

    这里我用到了P4G的技巧——不是野生p,而是野生仲魔,临时捉几只野生低等级恶魔拿来合成。

    Angel(天使)+Kodama(地灵)=Lilim(夜魔)
    Lilim(夜魔)+Shikigami(妖鬼)=Take-Minakata(鬼神)

    提取个Lilim都要4000多块真是菊花一紧(hard的回复和购物是3倍价钱,该不会从全书提取仲魔也是3倍吧……),只能这样尽量省几分钱了。
  • 喇叭
    高位曼斗罗太赖皮,今天把湿婆和毗湿奴揍死了。PS2当年玩不知道湿婆和毗湿奴的行动模式,无脑轰虽然轰赢了,但是战况太凄惨。这次看了攻略知道限制了后,简直愉快。用不着マスタキャセイラ,后期也一样可以一路无双。

    吃人这东西毒性大,那“脆爽的口感”根本停不下来,练不练曼斗罗都忍不住一路吃到肚胀。一代猎杀技能牛逼,“反射猎杀流”在中期就可以大显神威。2里猎杀没那么好用了,无论是即死还是伤害型的都削得太厉害,伤心。

    其实,这系列老手新手差别都在育成方针上,育成方针准确打起来行云流水,巧妙利用LINK都不需要全体魔法。流程难度不是问题。死的时候基本是被先制异常或者猜错相性遭反杀。
  • 哈德斯
    地母的晚餐不如deathbound实用,伤害差不多,但是后者是多发,可能其中两发同时打中一个敌人,就秒杀小怪了。
  • M
    Meltina
    一个一个来吧。真3是很值得一玩的,也是开创弱点追加行动力这个系统的第一作,后面P3,P4,DDSAT1,2,奇异之旅,真4都是走这个系统。但是真3是最硬派的一个,后面倒是越来越人性化了。
  • 电脑死机
    想到DDSAT1的人修罗,怎么也得配地母的晚餐啊
  • a
    atlus太郎
    不追求某些极限的话啊,一周目有些选项其实还是凭自己的感觉选会更好,一下就开阿玛拉结局的话会没有动力通其他结局的, 想当年三周目就攻略了冰川,老师和阿玛拉,然后就转去DDSAT找人修罗...现在回想还真不知道千晶和勇的结局是怎样的,能顺路求个这些结局的视频么

    以及,之前有提到全书恶魔召唤的价格,如果我没记错的话,难度是不影响恶魔召唤金额的,决定召唤价格的应该是全书记录仲魔时候的状态和素质……
    所以一周目临结尾的时候可以为二周目做很多准备,嗯,这些等到了爬最后的塔的时候再说吧
  • 丸谷秀人
    地母貌似不能对空吧
  • s
    shamal0324
    刚从Amala深界第一层回来,好惊险,lv25去闯是如履薄冰。一个被先制往往就挂了,如果没有即时存档的话真不知怎么闯。

    这个Amala深界还不能回城,要自己走回头路走出去,蛋疼……
  • h
    habita
    有回城,还回满状态
    不过钱包就吃紧了
  • s
    shamal0324
    问一下,初始Pixie已经变异了一次成了High Pixie,但是这个High Pixie也已经练满了,身上还没显出异变的迹象,这是不会异变了吗?
  • h
    httphttp
    变异有个条件,主角等级不能比变异后恶魔的等级低4级以上,高级皮克西变出来那只56级,所以人修罗至少要52级才行
  • s
    shamal0324
    这样啊,是不是合成掉算了……但又怕合掉之后会弄丢,纠结
  • s
    shamal0324
    问一下,有好用的合成软件或者逆引表吗?我搜了搜好像没找到,要按那个合体表来查效率太低了
  • 红丽
    我当年狂热版hard模式猴子用到了最后。。。
    简直太好用了Orz
    后期魔法不给力+1
    我觉得这个游戏反正就是要死的= =尤其我在阿马拉深界rush的时候经常一不小心就挂了2333习惯就好!
    顺便我喜欢挑衅啊,第一次看到但丁的时候简直吓尿了,死了好几次打不过后来换了套战术降防御+挑衅硬扛着把他干掉了= =+
  • s
    shamal0324
    @requiem116呃,你还找得到那个合体查询软件不?我现在只能用这个表慢慢查,效率实在太低了,合一个恶魔要花P4G合一个P几倍的时间。
  • s
    sandro
    你只要不解散自然就不会丢,我记得我玩了几次基本没解散过自己小弟
  • r
    requiem116
    晚上回去了给你上传,那个软件可以逆索引二体合身,应该好用点
  • s
    shamal0324
    总算找到了一个恶魔合成方法示例,虽然离逆引表还差得远,算是用得上了

    http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin3/shin3_gdevil.html
  • r
    requiem116
  • s
    shamal0324
    下到了,好…好棒!似乎是国人造出来的,难怪到处都搜不到。这种好东西应该多多推广啊。
  • r
    requiem116
    这玩意也有些年头了,我都忘记在哪下的了,那个exe的攻略我觉得很赞所以就捎带上了。
  • s
    sharon1987
    @shamal0324
    可能是剧情没到?我也忘了大僧正什么时候出来的……

    ----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
  • s
    shamal0324
    嗯,去见了牛头天王之后就出来了,大僧正打起来没什么难度(第一次打时装错祸魂,一发hama就被秒了怎么不提)。

    现在觉得是不是全员都继承Uzume的走路回mana比较好,但是提取Uzume也挺贵的……这游戏有什么合成可以故意合得低等级恶魔的吗?
  • s
    sharon1987
    @shamal0324
    同种族的恶魔互相合成可以降级。

    ----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
  • s
    shamal0324
    @sharon1987试了试同族合成只能合出元素,虽然这元素的等级是挺低的,可这不能做到保存技能……

    ps.S1改版之后是怎么了?引用别人回帖的弹窗半天弹不出来
  • a
    alann
    元素对特定种族合体就是升降级啊
  • s
    shamal0324
    @alannnaruhodo!

    现在在Amala第二层乱逛,不得不说这迷宫结构太复杂,而且是無駄に复杂,而地图太简陋,这种靠简陋的地图增加难度的做法真的显得是老game了
  • 哈德斯
    这游戏二周目才是各种爽,没了等级限制之后。
  • s
    shamal0324
    Amala里转悠挺适合练仲魔,但是主角的等级也升得太快,主角都38级了,还在带着3个20出头的仲魔在练……

    要练满全仲魔技能得要多大的毅力……
  • m
    mychoxa9
    阿玛拉深界本来就是前代的迷宫风格,我逛着还挺有意思的:落穴、密道、分属性才能进的门。继承技能我往往用满月合体,因为两个材料是白板技能少的缘故,不过深界有几个商人卖的仲魔那才叫技能包,先赚钱吧。
  • a
    alann
    女神系列本质就是神秘学+巫术like,而且是老式的巫术like,专门靠迷宫堆砌时间,虽然大部分玩家喜欢的神秘学部分。你玩的真3不算深界的话已经算好了,老的真1,灵魂黑客,还有比真3晚出的奇妙之旅都是这个样。
  • s
    shamal0324
    哈哈,有即时存档也吃瘪了,应该说,正因为即时存档所以吃瘪了……

    Amala第二界,B3F有一个咀咒回廊,进去了就减血,浮游魔法无效,没想到会这么长,身上的smoke bomb只得两个,没有一个仲魔会trafuri,结果就是走到一半即时存档,然后进也是死,退也是死了

    干脆读硬档算了,这Amala深界来得还不是时候

    另外有人找得到Amala第二界的地图吗,攻略站上的图失效了

    http://game.daihouko.com/megaten/3m/109.html
  • a
    adretyu67
    最严重问题是同一个迷宫的音乐听上10小时以后脑子就只剩下鬼畜的音效和背景重复了。。。。。
    SH还好,真1最后大圣堂音乐重复的。。。。

    迷宫设计倒也
  • s
    shamal0324
    进度到了池袋坑道,主角lv40+,打不过Kin-ki,后悔没有早点合成猴子练出物反,队中4大魔法使的输出也不够。查了资料原来Saki Mitama可以修得4大魔法高扬!早知道就早点练它了。

    逐渐get a hold of this game了,前期摸索着瞎打,不懂哪些恶魔是主力哪些是酱油,一味瞎练,实在离最效率化道路远了点,现在渐渐懂了。按这个势头下去这一周目结束后,我完全可以写出一份P4G那样的完美攻略。就怕没心机玩多一周目了。
  • a
    atlus太郎
    4妖鬼只要有30+级,合成一个物理无效的土偶配合buff,就能过了…

    ----发送自Sony C6603,Android 4.4.4
  • a
    aa465834287
    BABE~BABE~BABE~BABE~
  • s
    shamal0324
    什么是XP,是EXP吗
  • s
    shamal0324
    嗯,也想到了,那也是一个办法,我用猴子的物反过了。话说真3的物反是给全员加的,一看貌似很牛逼,但对方只要打中我方任意一人,四人身上的物反都会消失,这奇葩设定……
  • w
    wander
    借此贴人气弱弱地问下,有人要DDs2的早期压盘吗?有一张日版三张美版。还有我以前刻的一套欧版DDs和真三。

    ----发送自samsung GT-I9305,Android 4.1.2
  • s
    shamal0324
    嗯……lz重玩了,前期太没效率了,简直不忍卒看……

    刚才猴子升级的时候除了物反还一口气学到了5个技能,我惊呆了,都40多级了才领悟到三身合成的威力,御魂合成和精灵合成也大致明白了,顿时觉得前面1/3白玩了,受不了,重开~~