三个人的小制作<---这是官方的说法算上美术+trpg原作者一共5个人,好吧也就多了俩。
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游戏剧情就是比较典型的日式风格,大概算是boy meet girl的分支发展。
演出方面继承了日式的浮夸,能听到傻白甜女主很多shut up(请联想钉宫的无路赛无路赛)一类的口癖。附图
![](http://wx1.sinaimg.cn/large/ec706fccly1fc4aapvyg6j20h809m0uk.jpg)
因为是独立制作,游戏在操作上不太友好,打击感比较烂,人物走位也比较飘,达成类似于鬼泣的连击比较困难。
在游戏系统上面,女主和男主的技能树基本上就是一样的。
另外游戏中存在一些空气墙以及穿越类的bug,还好数量不是很多
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说了这么多缺点,说一下优点:
·关卡设计·BOSS战部分关卡以及BOSS战的设计比较新颖(虽然总体还是有些水)
关卡以及BOSS战中包含大量跳跃以及躲避元素,BOSS战中的跳跃以及躲避元素会让抖m魂一下就觉醒
顺便,黑魂中的原地打滚要素在本作中没大有用哦
·看风景·听音乐本作画风唯美,音乐也还OK,没事看看风景也是极好的
·自带官中虽然看了和没看没什么太大区别,剧情略水剧情这方面补充一下,剧情比较类似于泥潭动画评分+0分这种,类似于最后才发现敌方某BOSS是友方/某友方是敌方一类的狗血桥段,还有一些喜闻乐见的阴谋要素
官方可能也觉得剧情比较狗血,所以有个结局叫做joke ending,因为主角两人一开始就能去打BOSS(但是因为类似于友方在忙着装逼不好好说话一类的误会而没有去),所以官方把这个结局做出来了。
另外下面这个优点大家是都懂的↓↓↓
·prpr女主---
总体来讲,游戏适合空闲时体验一下
另游戏中大量跳跃/躲避元素,怪物血量较高,适当配合修改器可更加愉悦玩耍