做COD的两家公司在气氛营造上实在太神了

  • e
    eva02eva02
    好书记 不来一发吗
  • 量产废柴刚
    COD到后来越倾向于用事件带动玩家而不是玩家自己啪啪啪的到处去打了

    不过今年我认为最好的射击游戏并不是COD7 或白痴2
    而是奇点

    最后选什么都没办法返回时空的那种无力感
  • 孙渣
    COD好看不好玩

    我玩7的时候就觉得不如看朋友玩360版更给力

    我最喜欢的FPS也不是COD
    但最喜欢看的FPS绝对是COD,每年的超长电影大片
  • w
    waaaaaagh
    使命召唤最给力的还是联机
    不过7代联机有点新瓶旧酒了
  • 0
    007.5
    奇点+65535

    但是这游戏初期实在太沉闷了,特别是一开始只有小手枪那一小段时间,加上没字幕很容易把玩家吓退

    但是入手时间装置以后就神了
  • 高いものの
    最震撼的还是核爆那段啊,以为救了个飞行员mm终于可以松口气
  • e
    eva2000as
    心中最神FPS:
    COD1:联合行动
    当然仅指按当时的环境来看。
  • M
    Macro
    最后一关皮艇

    音乐的配合画面的节奏感是一绝

    旋律如同钱队的复仇执念一样,勇往直前,充满了力量和愤恨

    THE ROCK那关也不错,但靠的是最原始的COS,比较没有新意
  • B
    Benighted
    奇点里那个用了无数次的箱子太2B了....干脆叫companion box算了....
  • 无面
    7是脱狱关卡。
    5是全部的毛子关卡。
    t组干脆做个毛子背景的游戏算了。

    4除了上述的外,切诺贝利也很神。
    6的话,雪地关同样惊艳。

    但我觉得最然的还是致远星的最后一关。那才叫气氛的营造

    仔细想想最近枪类的氛围营造都很神啊。
    死亡空间,生化奇兵啥的完全不比cod差
  • z
    zuperer
    致远星最后那个长草的头盔……湿了。
  • L
    Laplace
    其实营造气氛大家都会,难就难在如何让你看到。
  • 斑驳的阴影
    COD4的核爆和切尔诺贝利
    COD5的太平洋丛林和柏林
    COD6的拯救价钱叔和反攻白宫
    COD7的海底
  • 卿卿雅儿
    COD系列给我感触最深的是苏军在议会大楼前面的那场冲锋——乌拉(大概是这么念?)一声,全体冲锋
  • x
    xtl150ok
    7带最燃的是劳动营暴动无误,带入感很强
  • c
    cerberuslegend
    每回毛子喊呜啦我就跟着激动……
  • l
    lyjtlyy
    关于二战时的苏军不光有法国佬黑出来的政委和机关枪。莫斯科保卫战中的那个有名的拖拉机厂,英国人写的一本书里称当时在那里坚守的士兵和工人不是表面上看起来的共同作战,士兵的作用和政委一样是厂里在监视工人防止他们逃跑,并让他们始终处于前线与德军作战。。。
  • M
    Macro
    这系列是双小组交替开发

    3,5,7是T组

    1,2,4,6的IW才是2015跳槽出来的小组
  • M
    Macro
    Jesse Stern在4代也是编剧之一的