怪物猎人做成开放性世界的网游有没有前途?

  • 北落紫娘
    这样的话怪物的剥取不就会变成固定次数的了,你真的希望有人抢怪让后变成一个PVP游戏么?
  • n
    nogi
    大地图的话几百号人围殴轰龙的节奏?那BOSS血得有多厚
  • H
    Headless
    这种怪物设计出来其实是给一个人挑战的不适合开放式打啊.冲上去10个人还有意思么?除非类似像黑暗之魂那样的联机机制

    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
  • w
    wangxu9909
    有种 多此一举的感觉…
  • G
    GMJ
    不换装备直接穿着wow套装去刷轰隆不是更屌?
  • 万年僵尸
    魔兽世界里哪个近战职业的攻速都比MH快吧……更别说远程轻松愉快了

    我想的方案是根据人物所在的游戏区域,装备自动变成符合该游戏规则和属性的装备。
  • e
    elven119
    很简单.你要真实对不?那就真实点呗..野外轰龙摸你一下就死.装备掉完,你看又会不会有人去打轰龙
  • 絆創膏
    弄成原始人用人命死磕干猛犸的感觉?50人一拥而上最后只剩下10个,剥取的巨大素材可满足30人需求?
  • d
    deadpeople
    MMO要考虑到各种变量,所以有些想法很好但是很难或者无法去实现
  • X
    XE游侠
    脑洞略大

    有这功夫可以重新做一个游戏
  • 鬼月あるちゅ
    这…
  • q
    quki1945
    只要想做,没有变不了的游戏方式。银河战士变成FPA,这变动也很大了,但味道还可以保留得非常好,名利双收。不过卡婊的水平和日厂的网游水平,还是算了吧。
  • 源義経
    @鬼月あるちゅ
    老师我很想要你做的人设的怪物猎人

    ----发送自Sony LT22i,Android 4.1.2
  • w
    warachia
    有前途,你看龙之教条。

    但是卡婊会做吗?腾讯能创新吗?所以你说讨论这个有啥意思呢。
  • g
    greelmr1981
    MH本来就是靠挑战性吸引人吧,你设计个MMORPG式的MH,那怪的难度你要怎么控制。
  • f
    frieza
    为了防止野外猎人们因为抢夺怪物而发生战斗,我们决定把所有怪物都设计成群居模式。
  • サイケ
    龙之信条
  • 演员求鸡腿
    做在主机上,每个人都有自己的世界,可以单机,网络部分可以进入别的猎人的世界,但是每个世界最多四个人这样、、、
  • 真实之影
    不就是怪物猎人版的GTA OL么……
  • 她的猫
    怪物猎人应该尝试做成DAYZ这种。