死亡空间太血腥

  • 莱维
    打战争机器2时候喜欢蹭着尸体到处跑,有悬崖时就踢下悬崖.这死亡空间制作者定是非常注重玩家鞭尸的心里,设计踩踏功能,不把整个尸体踩的身首异处是绝对不肯罢休.那个WII上的死亡空间是不是不是PC/XO版的向下移植而是类似BIOUC的打枪游戏?
  • L
    LittleSquirrel
    尸体太不结实了,一踩身体就碎了
  • 真那啥
    喜欢把头当球踢
  • t
    tommyzzj
    记得作者有句话,如果尸体是完整的话,一定没死绝……
  • c
    chrisoul
    我只怪这游戏的BOSS太SB.
  • e
    emmer
    +654321

    BOSS的SB程度和出现时间成反比
    终BOSS就是一手无缚鸡之力的大菊花
  • m
    mcq_2
    这游戏太惊悚了,玩不来
  • 花园
    BOSS太傻了
  • a
    acuratl86
    我承认有践踏怪物尸体的爱好
  • 超级柯南迷
    那个WII上的死亡空间是不是不是PC/XO版的向下移植而是类似BIOUC的打枪游戏?

    不知道是光枪射击还是FPS,但是新作出在WII上让我泪流满面啊
  • c
    chrisoul
    践踏完怪物尸体后,必须用引力把它的尸体到处乱甩~
    在无重力的房间,杀了怪物之后必须这样,尸体碎块到处飞的感觉真不错
  • a
    arbilest
    IMPOSSIBLE难度下怪可是很结实的……
    改满的线性枪打到脚上大概要2发才能切断
    不过任何怪死了那尸体就一碰就散了
    HIVE MIND是废柴到无语
    那几个大点的BOSS都是如此
  • g
    grasszyf
    这种血腥来得正好啊

    刚开始玩,感觉很不错。这个系统界面估计是前无古人了
  • M
    Mephisto
    wii就是主流光枪游戏

    我第二遍打抄着改满的枪和改满的装甲仍然会被吓到
  • 钢の战神
    开头挺可怕的.......后面就没什么吓人桥段了....不过那个打不死的在生兽还是比较猛比较恶心的
  • K
    KyoSquall
    只玩E難度的人覺得LINE GUN改滿以後簡直就是虐怪的存在啊
  • 雅格特
    生化如果按这个系统改进一下,可能会更好玩。。。
  • 后知后觉君
    玩起来感觉不错,就是敌人形象太恶心
  • 明·镜·止
    玩起来没什么感觉
  • 魂梦·SiD
    有点吓人
  • 钢の战神
    告诉你下一步往哪走的那个系统挺好.......很喜欢
  • 后知后觉君
    为什么item界面还有那么多空格子却装不下了?
  • K
    KyoSquall
    你買了Lv5的衣服那些格子就都可以用了,Lv1的衣服只有前面幾個格子可以用
  • 后知后觉君
    刚把几把枪买齐,没钱了
  • e
    emmer
    枪就2把不错,line gun和cutter,断肢极品
    其他都挺废
  • S
    S.I.R
    一把截肢手枪从头打到尾。
  • c
    chrisoul
    +1!
    手枪党王道啊....便宜,高速,就多怪时郁闷点
  • r
    ravage2
    挖个坟,1代里践踏尸体不过是为了发泄,2代里不大脚踩就得不到补给,除非你浪费弹药...现在我看见个尸体就跑过去不踩到四肢全断不罢休
  • h
    huhu0007
    史上最凶残工程师不用电锯怎么行呢~~~
  • 假面骑士S1
    任厂居然能允许主机上有血腥游戏?
  • 抠鼻屎男
    一代开始就是为了尸体被变成怪物吧,而且一代踩尸体就能拿到弹药补给了吧...我一代开始就养成看到尸体就踩的习惯...当然也是被吓倒后发泄下...
  • 工长君
    一代把怪物打死就会掉道具,二代打死还要补一下
  • r
    ravage2
    吃同样的弹数,一代里面怪物自动掉东西,二代里面就得再补一脚才掉,一代里面都还可以据此判断怪死硬了没有...
  • C
    C男
    2里面踩的时候还会开骂,这点很不错,体现了主角的无助和恐惧
  • 死线
    2代里面踩尸可是发泄补给两全其美啊……

    FUCK!FUCKEEER!!!


    而且打断一条腿后放个静止力场,然后冲上去对着正在地上苦苦挣扎的怪物一顿铁脚板是多么痛快又节省的战斗方式啊……