为战而生BETA出了...
- windtrack玩了两把,感觉手感不好...手柄玩太累
- 盖·福克斯玩了一天… 心情复杂… 反正我是不会买了
- hicali手感有点奇怪。而且卡通风格的画面太艳也有点受不了。。。
- sagogolf為戰而生怎麼這麼有鬥陣特工的感覺啊
- gzjoekeny更像是boarderland多人版嘛
- 松霖手柄玩的有点怀疑人生
- janet_ddr近战角色好难玩,玩的好火大。还是几个远程角色好。
不过玩了一下午暂时也没什么兴趣买买买就是了,总感觉一局下来消费时间太长,有点打枪版dota的感觉。 - seducer0719玩了两把…PS4上…战斗激烈的时候眼花……技能伤害感觉有点少………动作有点迟钝感……没有无主之地的爽爽爽……准备第三把的时候开始连不上服务器了…
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1 - 哈罗每个可用人物都玩了一局后就删了。个人觉得,这游戏唯一的优点就是角色差异性不错,其余方面是屎,各种意义上都是。弄成f2p我都要考虑下玩不玩,2k居然敢卖全价
- 夜_乌鸦无主的神经病风格感觉还挺赞
- C.W.Nimitz2k后续更新跟不上的话估计和进化一样半年后就鬼服了。现在有缺陷不怕,怕的是和进化一样后续更新跟不上。
- asika13号才能玩上,好想看看和ow对刚的游戏
- itzpapalotl没有屁股打不过buttwatch了
- ギナ原本以为是能跟暴爹ow一战的游戏,昨天试了几盘后就删了……这设计得不伦不类的,人设还特么超丑,而且居然还敢卖这么贵……
- 妄想中毒给我的感觉就是FPS版风暴英雄
- 两弹元勋黄仁勋和OW不是一个类型吧,谈不上对刚。
一个是FPS,一个是MOBA - like0036没有玩对战 玩单人剧情 打BOSS死了。。难度挺高的感觉就是换了皮的无主之地 但是游戏不流畅 感觉帧率低 还有掉帧的情况
- stonego玩了一会,战斗节奏慢,枪械无手感和命中反馈,等级系统画蛇添足,基本确定扑街
- superyoyo联机有三个模式 两个moba,另外一个和ow差不多,但是人设画面手感都不行,暴死预定
- asika下班试试~
- 奈良円光打了两天在PS4上,故事模式玩起来就像无主之地,一个味道,掌握了技巧SOLO也可以很快打完(但是很无聊)。
对战的流畅度堪忧,总的来讲感觉稳定是ping 200-500…匹配的算法也是看不懂
总的来说手感太差,视觉体验上花里胡哨的也不太舒服…
辅助系统各种欠打磨,吹上天的剧情其实根本不打算好好讲,到最后只是对战的话根本没可能和ow刚正面的
暴死预定 - 曹铉珠斗阵特工有闪光和一堆圆润的臀。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 830)来自: WindowsPhone客户端 - gzjoekeny这游戏。。。药丸。在steam上苦苦等到1点开始公测,结果播了个2k图标就黑屏。搞毛