battletech今天开beta

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    luciffer
    赶在上班前试了一把。大毛病没感觉到,小问题不少。比如不能用鼠标向下滚屏
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    luciffer





    - 战斗上的完成度已经相当不错了
    - 一部分UI还是需要调整
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    savagealexander
    貌似不错的样子 记得是策略类的吧?
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    luciffer
    几点想法

    - battletech世界观的pc游戏出的比较早,水平也很高。但就是由于种种原因,比如版权,没有发展起来。桌游本身也不是太好的样子,很遗憾

    - 3025这个时间点相对凑合,虽然机体和武器比后面少,但剧情没太暴走,天朝也没被打残。要我选还是选机体多且天朝伟大复兴的3145

    - 区域选择的是外围小国,按周边小说来看,大国势力应该主要是天朝和英美。但愿不要再把英美塑造成伟光正了

    - 这个机体模型应该是用的mwo那些,后续dlc也好,mod也好,新增机体这块我不是太乐观

    - 目前武器系统不太平衡,导弹伤害太分散,变成专门上debuff的玩意了。我有一次组了个纯导弹队,结果几个回合干不死对面一台轻型机。而自动炮类在伤害热量比上比ppc上优势太大

    - 对武器射程没有明显标志,很难确定跑到哪里攻击比较好

    - 只能攻击视野内目标实在没意思

    - ai似乎还不大会用技能的样子

    - 近战伤害或者说暴击率还是低,跳出去打不死别人,很快就会被集火干掉

    - 不能手动散热就算了,居然不能手动稳定机体
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    quadrozeke
    最近的作品里还是那个MWLL mod在战斗表现上最靠谱了。

    这游戏能缴获机甲或者装备吗?机体自定义程度怎么样?
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    luciffer
    living legend对我来说问题在于没有bot