16GB内存256GB固态硬盘 索尼PS4再曝光

  • 鸡蛋灌饼
    A10 APU?它娘的这应该是首次游戏机在硬件上还没出就先落后吧……系统方面有一定可能性是索尼大改BSD
    完美模拟的话……你去看Wine玩Windows游戏,大概差不多这么个架势吧
  • g
    gkira
    PS4都要发售了,FFV13还没出
  • 5
    532
    最新一代的A10勉强能战9600gt,似乎
  • 神之领域
    不过,开发机往往具有较高的规格和更多的内存用于调试,最终产品可能不会拥有如此之高的配置。如此高的配置
  • G
    Gato_shin
    直接裝個破解的系統在PC上玩?就像MacOS那樣……
  • o
    oz01
    就算内存显存一体化也不用8GB吧
    超过6G内存用于图形渲染?
    那么每秒起码要1TBit/s的带宽,以及相应的gpu处理能力才有意义
    这功耗起码要500W
  • 鸡蛋灌饼
    魔改内存控制器,四通道的话还有救
    做不到就学姐吧玩游戏还要重起系统?救命啊!
  • 优秀
    不不,你们高估索妮的规划能力了。
    tgfc游戏区说单位是bit而非byte,所以“8GB或16GB内存”换成我们熟悉的单位只有1G或2G

    不过索妮居然还敢投钱给sce做ps4,真心厂家标杆
  • 卖哥
    6670级别+2GB内存
    那直接就朝WiiU看齐了,还晚出1年以上……
    这是作死……

    我的看法是用APU是可能的,但是到时候应该是定制的GPU强化型,或者还交火一个独立显卡。
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    fengzizaixin
    索尼已经沦落到和小aa抱团取暖的地步了
  • R
    Realplayer
    別這樣,我眼睛都出汗了
  • 囧囧囧
    都对APU交火那么看好?用SFR搞的话,Frame time产生的问题会让用户有的感觉的,虽然传统意义上的fps会很不错。

    完全想不通sony为什么选AMD,从处理器的绝对性能,能耗比,供货能力等方面来看AMD不是一个好选择。
    难道是让骚尼无法抗拒的价钱?
  • 大死人花
    A10 APU的性能肯定不够用
  • 囧囧囧
    而且不对等Crossfire这种技术,用到console上一定要慎之又慎。
  • f
    futami
    A10 APU平台

    传说CELL不是模拟宇宙的嘛,怎么沦落到用APU了啊2333333333333
  • 健身牛牛
    4通道,这要多少引脚。。。
  • 鸡蛋灌饼
    你认真的?
    真把CELL那八个SPE也算成core了么

    不要以为主机硬件/游戏厂商有什么逆天的技术。往常还能搞搞发售后一两年内的PC,现在好,还没发硬件就被人碾压了。最多不就是重演土星悲剧么
  • g
    gofbayrf
    PC市場都萎到什麼樣了 硬件強有毛用
  • s
    schrodingerscat
    最终零售版不可能有16GB内存
    真有的话我就把内存吃下去
  • G
    Gato_shin
    XBOX啥時候有過狗?翻譯:叉盒子的系統啥時候被破解過了?你太把騷尼當顆蔥了
  • 沧浪
    游戏机会用交火?
  • 囧囧囧
    现在多GPU并联技术很成熟,支持起来不是什么难题,但是APU那屎一样的显示核心跟外部显示芯片用SFR方式一起工作,APU渲染的Frame time会很高,外部GPU会很低,这样FPS虽然是60,但是卡顿感爆灯。
  • 囧囧囧
    snb i5 完爆您APU,单线程性能完全不能比,核心(线程)也没比你APU少,同频爆你快1倍效能(CPU bound的游戏),功耗随便比你少几十w。
  • 6
    66666
    混合GPU加速的只要是奇偶桢渲染模式根本都是胡扯淡的话,如果SONY把这牌压在这种技术上保准比PS3死的还惨。
  • u
    uroko
    我觉得不靠谱,脑子正常都不会上个屎一样的apu再弄个固态256来加成本。
    去看看wiiu啥配置。看它带一个掌机柄首发卖多少。
    看骚尼现在的经营状况说不定还没准备出ds4。

    考虑到这一世代的混乱疲软。我觉得下一世代wiiu独跑。骚匪别瞎想,改朝换代的时候又到了。
  • 6
    66666
    别扯淡了,游戏上APU根本没有任何正面意义,一个7850规模的GPU+四核推土机+256bit MC就可以轻松把台积电搞死,你信不?

    混合交火除了跑分屁用没有
  • u
    uroko
    wiiu卖弄那个掌机柄看似奇葩其实进步得很正统。
    看似没设计其实它很好的强调了我是游戏机。对提升认知有帮助。另一方面传统的操控能博得老玩家群体的好感。

    本体配置也很合理。没什么可扣分的。
  • 6
    66666
    说个更通俗易懂的就是上一桢渲染30毫秒,下一帧渲染100毫秒,这尼玛能优化好的程序员都可以去拿诺贝尔奖了

    难度跟多线程根本都不是一个指数级别。
  • 时空之旅
    什么,还不如WIIU,这不科学~
  • 1
    1408
    256GB的SSD 这机器就贵得不像主机的价格了吧
    就这点我不信
  • o
    osk666
    首先你看看现在的游戏耗你多少CPU再说,
    现在的CPU本来就机能过剩。

    还有别说偶,偶CPU没买过一次AMD。
  • 精钢魔像
    游戏机硬件是固定的,交火的问题会比pc 好解决

    a10 的 cpu是弱,可游戏机上也不会有需要大量cpu 时间的游戏(如 rts)。x86 cpu 可以使用 pc上成熟的开发工具链,这是好事

    a10 的 gpu也弱,但对应的电视机,一没有大分辨率二没有抗锯齿,也能凑合着用了
  • s
    skyhigh
    16G内存?哈哈哈哈哈

    应该不可能超过4G内存的,你看降成本都沦落到用AMD了
  • 囧囧囧
    好好,麻烦您老去看看CRYSIS3 开MAX的CPU占用率。
    我的cpu8个柱子,玩游戏很多时有两个是满的。游戏这种程序,很难提高并行度,最最关键是u的单线能力。
    而游戏机更要追求低能耗,谁会选工艺落后两代的AMD啊。
  • C
    Cray
    都在瞎扯。。一个i5都多少钱了。
  • S
    SACE

    我是真的不想纯表啊
  • 云腾
    索尼都是有自己的秘密厂房的,

    你看到如此夸张的硬件,对索尼来说其实是过气了的实验废品。
    PS2卖的多就是40年前实验失败次数多,废品生产过多才卖的多得

    PSV卖的少,一群任青欢天喜地,这其实代表了索尼10年前黑科技研究突飞猛进,毫无阻碍。
    在小型化的路上大步向前。

    现在PS4推出如此夸张的硬件,就是索尼在PSV研究后的大幅进步的证据。

    至于为啥索尼说PS3卖599还是亏损。
    这里原因很多我就随便说几个:

    1.索尼还不想出示自己的黑历史——因为微软也有自己的黑科技,而且作为童年的记忆,很多索尼研究员不希望任天堂死去
    2,索尼是一家十分大的公司,内部的复杂程度超出一般人一生的想象力,虽然在科研方面无限的高效,但相应的在平民化部门里充满了肮脏——这也是任天堂把市场带坏了的因素。
    3,PS系列虽然是倾销废品,但科研也是要钱的,卖的多自然不会嫌弃,既然总体数量有限,那么提高售价就会获得更高利益
  • 精钢魔像
    说到好像是在东京湾挖出来就行的样子