【火星】nethack真好玩啊,求其他rogue like游戏

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    最近在手机和ipad上玩nethack,乐不思蜀啊,一个诞生于几十年前黎明时期只有几mb的游戏居然这么强大,实在难以想象。RPG真是一个越做越退步的游戏类型啊。
    nethack的好玩之处在于设定丰富而且细腻,制作者几乎把玩家能想到的都想到了。“玩家能在游戏中做他们能想到的任何事”这种想法,在技术高度发达的现在似乎被认为很难做到。而在这个用ASCII码组成的游戏里却已经很接近了。比如同样是化石为肉这种法术,在其他RPG里只能将中了石化的队友救回来,在nethack里可以对宝石、石头用化石为肉把它们变成食物(虽然肉宝石、肉戒指吃起来太奢侈了,但是肚子太饿就饥不择食了……有镐头就可以碎石变肉吃了),对着雕像用化石为肉则可以让它们活化。(对着石魔像用可以把它变成一个肌肉男,吃了还能加属性……)同样是一瓶药,别的游戏只能喝,而在nethack里可以用瓶子里的水洗剑,往瓶子里掺水将其调淡,用瓶子装别的池子里的水,用药水把卷轴和魔法书上的字洗掉(这样就可以用空白的纸抄写新的咒文了!),用瓶子供神以把它变成圣水,或者把药剂祝福诅咒一下再喝(祝福后的药水效力大大增强,比如加血药可以加HP上限……诅咒则起相反作用,有时也是有用的)。同样是怪物的尸体,别的RPG只能loot,而在nethack里可以吃(吃同类的尸体糟天谴……吃某些怪物的肉加属性),可以做肉罐头(保质期更长),可以供神(卡密萨玛高兴了自然装备经验大大的有,不过果冻蛇腐肉啥的还是不要供了),可以招宠物(遇到流浪猫狗就给它们扔点吃的,扔着扔着它们就会跟着你走了。不要给老鼠扔尸体吃,会把它们砸死的-_-猫狗也会升级,练高了会成为虎狼,也可以用变形术把它们变成更为强大的怪物),可以起尸(做宠物用),甚至可以当武器使用!(把鸡蛇的蛋和肉扔向敌人可以把它们石化,相当恐怖的武器……) 一些设定只能说制作者太有才了(比如女性玩家被变成怪物之后可以下蛋……用变形术变成鸡蛇下一堆鸡蛇蛋做武器储备也是战术的一种……)。
    还有其他多的数不过来的细节,比如本来中立的怪物看到用同类尸体制作的武器会发狂攻击(如独角兽角做的匕首……),偶尔能在墙上看到一些奇怪的文字,在墙上刻一些文字会有不同的效果(比如驱逐怪物的咒文),因为魔法的效果体型爆增会像健次郎一样爆衣(珍贵的法袍就这样报销了TOT),把剑扔进水塘里再捞出来有可能会捞出咖喱棒,中了混乱术念卷轴念错字反而产生了奇怪的效果等……现在一看以此为蓝本制作的其他迷宫探索游戏(比如风来、特鲁尼克)实在弱到爆了……
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    doskey
    哪里有ipad版?求
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    9898485
    itunes里不就有很多么……这是个开源游戏,免费的。搜nethack HD。可惜后来制作的威力加强版Slash‘EM似乎没有高清版的。
    不过这是个几乎没有画面的游戏,界面非常不友好,而且曾经被评为难度最高的游戏之一(不能存档,人物非常容易死,即使是熟练玩家也不会有几次通关……),玩之前一定要有心理准备。
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    doskey
    射。我去找找
  • 徐鎏杨队长
    这帖数是怎么回事
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    doskey
    帖子坏了
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    gunsou
    s1贴数又突破天际了
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    lefteyelisa
    Dungeon Crawl:Stone Soup
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    yzxno1
    ELONA Dungeons of Dredmor
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    9898485
    啊哈哈,有时我真的很好奇这么小的游戏里究竟塞了多少彩蛋。
    刚才杀了一只怪,名字居然叫Quantum mechanic
    他掉了一个大盒子,猜猜里面装的是啥?

    是的,一只猫。据说只有50%的几率能开出活猫……
  • 真灭天
    猫?
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    kerorokun
    薛定谔的猫
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    还有一个感想就是nethack的店主要比其他游戏的店主精多了,玩家进店的时候他会要求玩家把镐头交出来,并且还必须把坐骑留在外面。而且他还将商店周围的墙加固过了……不过像落穴(没有镐头你可以用杖来挖……)、传送之类的偷店术还是通用的。
    另外不要随便踹门,破门闯进打烊的商店店主会直接把你秒杀。
  • 真灭天
    内容多是一方面,一个好的游戏应该做到细致的调整以使玩家有足够的动力同时又不至于因失败而沮丧,尤其是当玩家将失败归因于关卡设计的时候,这游戏在他手上就死掉了。一些小众游戏正是因内容太过丰富但上手极其不友好而冷门。
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    9898485
    谢各位推荐。

    我觉得rogue like和dominions3之类的高geek游戏相比不是一种类型。rogue like并不是小众游戏,只是国内知道的人少而已。如果真的冷门玩的人少,也不会延续至今并在美日各自诞生出如此多的衍生作了。之所以现在的玩家很难上手,并不是因为游戏本身设计geek度高或者有缺陷,仅仅因为时间过去太久太久了。rogue诞生的1980年(nethack诞生于1987年),是一个图形界面还未出现的时代。那个时代的游戏现在再捡起来玩没个过程谁也受不了。
  • s
    scl
    我觉得关键还是画面,没多少人受得了这种纯脑补的画面
    不然细节削弱3倍画面提高3倍早被叫神作了
  • k
    kenzero
    求更多深度GEEK类的游戏啊
  • k
    kenzero
    求更多深度GEEK向的游戏啊
  • k
    kenzero
    求推荐更多深度GEEK向类型的游戏
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    ashsaga
    0.10差不多了哦
  • k
    kenzero
    求推荐更多深度GEEK向类型的游戏
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    auaaua
    iphone上有个巴士汉化的 nethack游戏,“8-bit 寻宝记”貌似叫这个。。。很难搜到。。。。可以作为入门。。。反正我觉得就这东西比风来西林都好玩啊


    这类游戏,日式风格就没意思了
  • 真灭天
    spelunky,一个ACT类型的rogue like游戏,捏他很多很欢乐啊
    http://www.spelunkyworld.com/original.html
    官网有下载
  • a
    auaaua
    求几篇NETHACK的教程文,有翻译软件,知道快捷键了,还是难上手啊

    顺便,快捷键能改不,那个双手不用离开键盘的键位“ y u hjkl b n”设置,有些BT啊
  • a
    auaaua
    2连