聊聊那些手柄震动反馈细腻的游戏

  • S
    Stellar_Frost
    自己用手柄玩的游戏不多,印象中震动细腻的游戏合金装备V算一个,是玩过唯一一款上飞机、系安全带、开枪和飞扑几个动作能明显感觉用到了不同震动模块的游戏。尼尔2算是个反面例子...播片到大场面的时候就一顿无脑无变化狂震还持续的特长,播一段片手都能震麻。废渣4震动反馈也算是层次感很强了,很注重镜头叙事的COD反而在这方面比较平庸
    所以谭友们还玩过哪些震动反馈比较细腻的游戏?
  • 战术核辣条
    那就不得不提马里奥奥德赛了
    3d震动简直无敌

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.1
  • S
    Swanfal
    楼主谈震动不提NS的HD震动,说好的任潭呢
    就说最近的大乱斗,比如猎鸭完全可以靠手感去感受中B罐子有没有射到,减轻一心二用负担。并且中B的手感非常特殊,不可能跟其他震动弄混
    再比如splatoon2和马车8dx,也可以通过震动去感受机体的状态。比如splatoon2最近那个可乐罐子
    我觉得震动反馈要做到这个程度,才真正是起到「反馈」的作用,不然就只是震手而已。

    —— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • q
    qwased
    ns楼上说了
    补充个x1手柄的扳机震动,其实也挺好玩的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • S
    Stellar_Frost
    楼主是很差钱的PC党
    给任谭丢人了
  • A
    Astroneer
    点进来前第一个想到的是ICO, 第二是MGS, 一看果然是MGS

    其实比起枪械爆炸飞机这些, 当初最让我有感觉的还是原爆点

    救出Paz以后, 扛着Paz逃出基地, 一路上感受着心跳一样的震动
  • E
    Exm842
    pc可以试试战争机器
  • 1
    112zero
    ps3古墓丽影重启?但我实在无法理解震动有啥好的,一般都是关了
  • k
    konev
    马力欧奥德赛。

    在汽水的海洋里游泳的时候,感觉自己手上拿的是一罐可乐。比较无敌。
    这才叫震动反馈,播片的时候我觉得根本不适合震动,目前世界上的游戏,画面和氛围根本没有真实到需要震动把你带回现实的地步。
  • z
    zpbzpb123123
    1 2 switch好多小游戏,什么开锁啦猜球个数啥的
  • e
    erewrerwe
    特喜欢奥德赛开摩托的手感
  • 舌怪
    大乱斗sp完全让我体会到了hd震动的魅力,以前一直觉得只是噱头而已
  • S
    Swanfal
    我倒是觉得这话应该反过来说:现在的触觉反馈还没强大到可以融入到沉浸体验中,所以各种过场里面爆炸之类的效果反应在震手上反而没啥意义,还不如像任天堂就老老实实做好手部反馈的交互体验得了
  • k
    kangkangsama
    新战神啊,斧头砍人的感觉不说,斧头收回来的那种感觉真的不要太爽
  • 火的意志
    mhw,每种武器攻击的震动反馈都不一样
  • v
    violettor
    大神,一开始没感觉,关掉震动瞬间感觉举重若轻,缺少实感。
  • a
    astrayveller
    地平线4啊 开车手柄和扳机震动能搞得我出汗。。

    — from Xiaomi MI 8 UD, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 掉落的肥皂
    命运2!
  • x
    xlent
    12switch的猜球i

    卡比星星同盟最后的手柄音乐
  • n
    nukejoker
    零刺青和2dos。
  • m
    mcq_2
    年纪大了感受就不明显了。小时候ds1带着手臂一起振。
  • 山竹罐头
    马里奥排队的乐趣很大一部分都是来自手柄震动

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hashire.owl
    点名批评ns版大神震动,瞎几把震,改回原版震动才稍微好点。
  • U
    UmarIbnLaAhad
    ns游戏有hd震动太欺负人了,其他两家的话我觉得黑楼算上佳,战斗动作不同手柄两边震动幅度也有不同,打起来特别爽
  • 有栖川帝統
    八方旅人,回合制玩出打击感

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 四季小野
    dirt rally。没有震动就没法开。必须通过震动感知路面材质、抓地力。柏油路面、沙土路面、冰雪路面的手感完全不同
  • a
    a2042312
    为什么都在说奥德赛的HD震动厉害,我玩下来没什么特别的啊,是不是要用JOYCON玩才能体验到?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    lemon鱿鱼
    尘埃系列的震动 真的好
  • w
    whmearth
    是的,pro劲儿大点但是细腻程度不如joy,闪乱神乐那个骗宅男感情的游戏也是同理。
  • T
    Tackstone
    奥德赛起小绵羊的时候手上的感觉和真的在骑小绵羊差不多了
  • 阿怒比斯
    在早年的ZOE2里,开篇主角驾驶垃圾工程机,每走一步的震动反馈就非常有质感
    然后是命运2,以前用XBOX360的手柄没感觉,换了精英后,角色走过一些地方,会有非常细微的小震动,也包括远处爆炸传来的震动,都非常有层次感,很容易区分
    就算是旧的360手柄,如果电池快没电了,震动会关掉,然后跳跃的时候,就很不对劲,大概是我喜欢了跳跃震动的回馈给我的触感吧,没了震动,感觉冷冰冰的
  • o
    okerith
    首先想到的几个是废渣、战争机器拉锯解体兽人、12switch。
  • 冬眠的龙凰
    零之曙光的地图巨兽从身边走过的时候,手柄会随着脚步震,就蛮真实的
  • s
    ssd
    感觉ns掌机形态震动很屎 毕竟受机身约束 还是得拆下来单独才能体现
  • l
    leyenda
    splatoon不同武器的反馈不一样,打工四熊喷一起群殴的感觉至今难忘
  • S
    Shigure酱
    GTA5开车换挡的时候都有震动

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nice女武神
    万圣节那个对抗模式 杀人狂靠近手柄会模拟心跳 特别紧张 造成我老是操作失误
  • 空罐子
    MGSV和HALO系列
  • 五月之雨
    都没人提ICO吗
  • m
    mcfly
    NS大乱斗把人抽飞那一下,超爽。
  • 哈罗
    mhw龙矢,命运泰坦大招锤地板
  • N
    NeloAngelo
    大乱斗我克劳德凶斩就靠HD震动来判断是否打中了。

    4D打击感,牛逼!

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cubesun
    GT赛车对路感的震动反馈很不错

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    cubesun
    NS的音乐方块重制版,配合着节奏,手柄有细腻的震动,把这游戏的感官提升了一个层次。

    水口哲野真是天才。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 另一个小智
    废渣正作,扳机键压路肩真的是太细腻了,手柄电不足导致不震动后感觉整个游戏都变了。
  • 观测型冰糕菌
    乌贼2的泡泡枪直击的手感和一般的完全不同而且超爽。可惜我只会玩双枪
    异度2从高处跳水的时候手感也很不错,非常有水花四溅的感觉
    pc上的momodora,普通攻击三连伴随着震动,把怪抽死还会震一下,非常舒畅

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • g
    gane1010
    看了上面才发现奥德赛我都是用Pro手柄玩的
  • n
    nukejoker
    周末和儿子一起玩马派对。
    里面广口瓶摇糖下来和抱箱子猜小球两个游戏的震动体验绝了。