转,好文 正反馈

  • 真灭天
    科学美国人 曾经刊登过一篇文章,用纯数学手段论证强手棋先手者必定占有优势;这是题外话.
    在实际问题上,正反馈也是某些情况的简化模型(小队火力对射),所以也不必视正反馈为豺狼虎豹.文章的中心目的,实际是讨论如何使玩家不厌烦游戏(单人)以及使胜负双方都有兴趣再玩下去(双人)这个比较功利的话题.
    对单人来说,通过对电脑的AI或初试条件的设置使玩家在大部分战斗中处于以少胜多的局面而能够胜利会比较有成就感;自身数量或能力的提升又使得其能够用不同的打法和方案,便不会产生厌倦感.
    双人么...竞技游戏所知不多,不张嘴了