[新闻]:PS2//泪指轮新作正式公布
- 巴尔干炮ティアリングサ`ガベルウィックサ`ガ(PS2)
・^5Pと破格のQい
・主要キャラ8人他多数の出演キャラB介
・ベルウィック同盟がラ`ズ帝国に挑む
・ナルヴィアの町にはさまざまな施Oが
・住人から依mがk生、用兵を雇って榱、p金首の捕`
・新要素を多数追加しM化した殛Lパ`ト。最大のポイントは同rタ`ン性
・マップはヘックスに
・先手の攻膜抗、武器の射程、移庸膜、盾のk印などのB介
・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない
・RにもHPが (马也有HP)
・_k度80%
本人无法贴图,请别人把TGFC的图贴过来。。。 - 巴尔干炮FE3D,TRS2依旧2D。。。
- cloudcc好~~~~~~~~
- 巴尔干炮看了图觉得人物比例小了点。。。
- 风来の西林这TRS2终于不再模仿FE了,残念....
- Uranus感觉开始脱离FE的影子了……
地图改成了6边形?
主人公的技能是………………指挥官?改机战了 ? - 巴尔干炮人设比较一般,残念。。。
- Uranus人设是谁?感觉好普通,主角的脸谱……说不出来的感觉,某类动画的脸型……
即时制战斗系统…………完全变了,可以说是个完全的新系列了!
有种不祥的预感,可能会很失败…… - Uranus死亡的单位不能复生,会被埋葬在城镇的墓地……有趣!
好像没有提到职业的问题…… - cloudcc翻译:
・主要キャラ8人他多数の出演キャラB介
主要角色8人和其他登场人物的介绍
・ベルウィック同盟がラ`ズ帝国に挑む
某同盟挑战某帝国
・ナルヴィアの町にはさまざまな施Oが
某城镇有各种各样的设施
・住人から依mがk生、用兵を雇って榱、p金首の捕`
从居民处接受任务,雇佣兵士增强战斗力,逮捕通缉犯
・新要素を多数追加しM化した殛Lパ`ト。最大のポイントは同rタ`ン性
追加很多新要素进化了的战斗地图,最大的变化是同时回合制。
・マップはヘックスに
地图格子变为六角形
・先手の攻膜抗、武器の射程、移庸膜、盾のk印などのB介
先制攻击的效果,武器射程,移动攻击的枪,盾牌防御的介绍等
・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない
战死的角色直接死亡,
・RにもHPが (马也有HP)
・_k度80% - 巴尔干炮雷文呢?这种场合他没影了?。。。
- 肥鸟图~~~~~
- 圣詹斯花园会在办公时间出现的
- gaolikid
- cloudcc发售日2005年春……公然跟苍炎叫板这是明摆着的,8过目前看来这作的人设一般,战斗画面人物过小导致魄力不足……
- gaolikid不过是我最讨厌的蜂窝格子.md
- reikami看上去超期待啊!!!
从目前的图来看,除了人设,还是更期待TS2啊!!!! - reikami光标怎么还是正方形的??
- slayer画面似乎没什么进化啊- -
不过还是很期待啊 - 高远遥一人设虽然没一代这么对我胃口
期待系统能带来惊喜 - 永远的访客google:
Berwick是苏格兰和英格兰交界处省份,也就是两个国家恩怨交织最激烈的地区,历史上一共交替了13次主人,至今也以留下的大量城堡出名。
激动人心的历史
激动人心的传奇 - 五飛3D、2D不重要,最重要是人物动作多点帧,别像TRS那样机械就可以了,另外期待有创新系统。嗯,值得期待……
- Biohazard0呵呵
总之不管怎么到时候还是得试试的 - 真是的...地图跟指令怎么看怎么不象即时战略....而且日本即时似乎不怎么受欢迎,看来还是纯SLG可能性多些....总之大期待呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- cloudcc玩过光明么?不分敌我,谁快谁先动…………so……就是那样的……
- 个人崇拜嗯~希望是款好游戏…………
同时希望改动表太大。 - arion希望改动再大点。
加贺大神把创造力都发挥出来吧。
别被EB这穷小子给束缚了。 - 真是的...嗯...大概只能先理解为这样了...还是不希望系统大换血.....
关心声优..... - HMC麻烦谁贴张图吧!
- 五飛请参考置顶贴……然而图还是在楼上的楼上贴了,看清楚咯,就在你楼上,呵呵。
- 新生有人贴了,真有人贴了,lol,砍死呀
- 圣詹斯花园职人工房,川蝉亭,神殿,修道院....各自有职能
可雇佣人,有\"出击依赖\"(估计是类似\"状态/疲劳度\"之类的),可以做\"赏金猎人\"
看最后一幅图看出,\"即时回合制\"不=\"即时战略\",只是单位行动先后而已,有点象...........与本院的想法有些近,这样可以改变战法
还有,6格跟4格的战术差很远呢,人设明明有\"胡子大叔\"的说,
另外,不认为一个3d就一定是好游戏,slg嘛.......... - 纯情小鸭鸭就只有一张图?
- 雷文?简化今天一早就看到这么爆的新闻……
先留名占楼。回头再说…… - mの草原战斗画面有回归系谱的感觉。。。
- Thelonious6格?英雄无敌?
- 雷文?简化老没看到你,第二篇已经完成,要看么?
另外:这次好像没说是不是加贺制作,别太早高兴。
等公布制作人了之后再说吧。 - JuliusWoo但看了几张杂志图,感觉人设比1代更成熟些,有进步。系统看上去也是全新的,非常期待。字体,地图看上去的确有些系谱的感觉,就是觉得只有8个人有些少。里面还好像融合了道具制作等养成类要素。接下来就看看剧情了。估计按这样的系统安排会出现分支结局。
- LuciferGX这地图、字体和地图上的人分明就是一代的风格...这人设怎么有点漆原的味道
- ninjapig大地图效果跟BOUNTY SWORD很像
- 砍头组老二其实作为6边形战棋,可以当作古典大战略来玩~~
- YuuGI苦行僧此游戏与苍炎相比.......
我想我还是会优先玩苍炎 - 雷文?简化口胡!漆原的人设女孩不可能穿那么多衣服!
- cloudcc这次的女性角色服装都非常保守啊…………比较符合中世纪传统?
等惯例的女剑圣…… - LuciferGX30页的老头有点漆原风格,特华丽
从铠甲造型和那个女弓骑看人设应该还是一代那位画肌肉铠甲的...
没看到人物状态,不过猜可能是用的wait值,不是赏金剑和梦幻骑士那种双方同时行动 - yangxu圣火基本是战略,画面嘛...看看GBA上那3代,根本就没改变什么。
所以指望TRS的画面有质的飞越就别想了,只要有战略性,就算是NES的画面我也玩。
华丽的画面还是机战啊~~~~~~