PS2 SRPG新作[DDS]公布!杂志图~

  • 金童劳尔
    PS2
    是制作召唤之夜的公司第一次自己独立制作的游戏


  • h
    hadlar
    FLIGHT PLAN?我的召唤之夜4怎么去了?
    ……
  • s
    sqf1981
    画面真舒服啊
    祝福他们
  • h
    hadlar
    黑色细胞
    召唤之夜
    这个是第三个系列?坚持走2D路线是绝对正确的

    不管怎么样,你先给我把SN4好好做出来再说啊~~~~
  • h
    hasire
    DDS……
    才看了persona3发布的消息呢,心说怎么真女神又要出了?
    结果……
  • 五飛
    星……星神……
  • 无题
    好大的鸡,禽流感攻击?
  • m
    monkeyking
    …………………………………………_-_ 啊
  • P
    Pluto_Shi
    被标题骗进来的人飘过,人设不错
  • h
    hadlar
    人设不是V武史了,不过这个也总觉得哪里看过……

    色彩和画面,其实基本上还是SN系列的风格……
  • h
    hasire
    猴王果然中招了……
  • e
    eternia
    被标题骗了

    不过却看到个有希望的
  • K
    KACHAKACHA
    这画面字体,还有那小人,一看就是flight plan啊XD
    那个女主角(?)的姿势。。。艾莉卡啊
  • n
    nalanchen
    2D最高!!!!!!!!!
  • 长的衰
    DDS?
  • s
    solduchamp
    这游戏,其实更适合做PSP上啊
  • b
    babbly
    那啥。。。这是大B吞了小b的后果之一么。。。
  • 绯村凉
    画面升级版《魔界战记》?
  • d
    deeeeper
    这太搞笑了吧
    标题是DDS
    文章里DSS
  • x
    xl-castle
    被骗 表情如楼上头像一般
  • m
    mcq_2
    现在对Q版,萝利,正太无视……
  • 星空寂
    ......召唤之夜4呢?
  • ラングリ
    真腻味
  • 北京阔少
    现在的SRPG怎么都是皇骑流呢?就不能出一个光明力量型的吗?
  • d
    deeeeper
    麻烦说一下TO和SF的根本区别是什么?
  • 北京阔少
    方向性
  • d
    deeeeper
    麻烦再具体点
  • 北京阔少
    靠,真没悟性
    皇骑流讲究地理位置和角色的方向性,正面侧面背面上面下面
    光明流不讲究这个,最多加一个地形效果
  • 沧浪
    童稚风格的一看就不想碰了……
  • d
    deeeeper
    哦,你说角色朝向啊
    纯2D以外的战棋一般都有这要素
  • 北京阔少
    因为非纯2D的SRPG的角色都能在地图上“立”起来
    俺在想现在多是这种皇骑流SRPG的原因可能是为了省掉做战斗动画的功夫
  • d
    deeeeper
    稍微想了一下

    FE、TS、BWS 2D~3D 有战斗画面,没有朝向要素
    SF 3D 有战斗画面,没有朝向要素
    SRW 3D 有战斗画面,没有朝向要素

    FM 3D 有战斗画面,有朝向要素
    TO、FFT 3D 没有战斗画面,有朝向要素
    召唤之夜、魔界战记等新一代作品 3D 没有战斗画面,有朝向要素


    主要区别是战斗画面是不是能体现朝向要素,或者有没有战斗画面
  • 范志毅.
    魔界战记2的战斗动画最高= =(其实有的,在放大技和4人连携的时候)