PS2 SRPG新作[DDS]公布!杂志图~
- 金童劳尔PS2
是制作召唤之夜的公司第一次自己独立制作的游戏 - hadlarFLIGHT PLAN?我的召唤之夜4怎么去了?
…… - sqf1981画面真舒服啊
祝福他们 - hadlar黑色细胞
召唤之夜
这个是第三个系列?坚持走2D路线是绝对正确的
不管怎么样,你先给我把SN4好好做出来再说啊~~~~ - hasireDDS……
才看了persona3发布的消息呢,心说怎么真女神又要出了?
结果…… - 五飛星……星神……
- 无题好大的鸡,禽流感攻击?
- monkeyking…………………………………………_-_ 啊
- Pluto_Shi被标题骗进来的人飘过,人设不错
- hadlar人设不是V武史了,不过这个也总觉得哪里看过……
色彩和画面,其实基本上还是SN系列的风格…… - hasire猴王果然中招了……
- eternia被标题骗了
不过却看到个有希望的 - KACHAKACHA这画面字体,还有那小人,一看就是flight plan啊XD
那个女主角(?)的姿势。。。艾莉卡啊 - nalanchen2D最高!!!!!!!!!
- 长的衰DDS?
- solduchamp这游戏,其实更适合做PSP上啊
- babbly那啥。。。这是大B吞了小b的后果之一么。。。
- 绯村凉画面升级版《魔界战记》?
- deeeeper这太搞笑了吧
标题是DDS
文章里DSS - xl-castle被骗 表情如楼上头像一般
- mcq_2现在对Q版,萝利,正太无视……
- 星空寂......召唤之夜4呢?
- ラングリ真腻味
- 北京阔少现在的SRPG怎么都是皇骑流呢?就不能出一个光明力量型的吗?
- deeeeper麻烦说一下TO和SF的根本区别是什么?
- 北京阔少方向性
- deeeeper麻烦再具体点
- 北京阔少靠,真没悟性
皇骑流讲究地理位置和角色的方向性,正面侧面背面上面下面
光明流不讲究这个,最多加一个地形效果 - 沧浪童稚风格的一看就不想碰了……
- deeeeper哦,你说角色朝向啊
纯2D以外的战棋一般都有这要素 - 北京阔少因为非纯2D的SRPG的角色都能在地图上“立”起来
俺在想现在多是这种皇骑流SRPG的原因可能是为了省掉做战斗动画的功夫 - deeeeper稍微想了一下
FE、TS、BWS 2D~3D 有战斗画面,没有朝向要素
SF 3D 有战斗画面,没有朝向要素
SRW 3D 有战斗画面,没有朝向要素
FM 3D 有战斗画面,有朝向要素
TO、FFT 3D 没有战斗画面,有朝向要素
召唤之夜、魔界战记等新一代作品 3D 没有战斗画面,有朝向要素
主要区别是战斗画面是不是能体现朝向要素,或者有没有战斗画面 - 范志毅.魔界战记2的战斗动画最高= =(其实有的,在放大技和4人连携的时候)