《梅祖拉的面具》终于通了
- 化肥会挥发
- 古明地雷那个蜘蛛会出现很多次…习惯就好…
- lemon鱿鱼
- 古明地雷有
- neptunehs是不是bug我不知道
但时之笛的水迷宫难度确实高的令人发指 说不定你看看攻略就能过了
另外很奇怪 我时之笛前半段的每一首笛子都记得住(后半段的传送曲实在太少用了)
面具非重复利用的一首都记不住
为啥呢 - neptunehs不但有 还有一整窝等着你拯救
- Astroneer癒しの歌, 略诡异的曲风, 带着淡淡的忧伤. 这曲子其实用到的地方并不多, 但是却是最能诠释假面这一作主题的曲子.
时之笛里玩家治愈的是世界的创伤, 假面里玩家治愈的就是人心的创伤. 虽然这个世界每三天就要轮回一次, 世界的一切改变都会随着玩家吹响时之歌而轮回. 但是物品栏里的面具都提醒玩家所做的一切努力并没有白费.
跟时之笛和野吹乃至一切塞尔达作品都不同, 玩家对世界造成的改变并没有那么直观. 只有深入这个世界, 才能从NPC的行为, 态度, 乃至语气中感受到奇妙的变化, 这种体验和任何一作塞尔达都不同, 这种体验也是我最喜欢假面的理由 - fn_herstal呃……因为BGM?
- 落油Я水迷宫倒还好,无非是上上下下,塞尔达玩多了也差不多能摸清解谜的套路。
但是有一个很恶心的点,有一个地方要先让水位上升,然后穿铁靴沉下去,但是洞里有几个贝壳。
恶心的点在于水里只能用钩爪来攻击,贝壳平时是闭着的靠近了才张口,贝壳有几个,由于穿了铁靴移动速度很慢。
这里我早就像探索了,但是由于太过恶心,还在想是不是没找对路,后来没办法看了攻略果然是这里。
这是我玩时之笛唯一骂娘的地方。 - 落油Я假面好像自己想办法变回了人形,后面基本照着攻略打的,除了迷宫。
这种模式对于我这种游戏分配的时间不多的人来说,还是挺烦的。
没个明确的目标,大多数的时间都花在探路上,还是忍不住会看攻略。 - sniffer本来已经过了两个迷宫了,结果后来沉迷手游,3ds两年没开机了,不知还能不能补上
- fn_herstal你回错人了……