看了机核的arkane被取消的《半条命 莱温霍姆》情报,太可...

  • 萩原组土狼p
    先把地址放上来吧https://www.gcores.com/videos/124483
    arkane这个工作室算是我最喜欢的工作室之一了,兼具艺术性和游戏性,而且坚持沉浸式游戏体验20年不变,和valve合作的半条命莱温霍姆甚至已经进行到a测阶段了,结果被取消了,视频里面放了很多试玩和概念图,很多游戏理念超出当时,看着游戏里面的导电射钉枪感觉好有意思啊,神父身体和精神一步步走向崩溃的设定也很有意思,结果只能在视频里面看到,没法玩到了,真的太可惜了
    当年arkane有很多进行了很多的游戏都被取消了,真的太可惜了,不过最近几年arkane算是名利双收了,希望他们能保持初心吧,不知道新作死亡循环啥时候能出,到时候一定买
  • m
    moonblackwh
    Arkane。。。
  • K
    Kazepollar
    我觉得除了V社,arkane就是最适合做半条命/传送门续作的工作室

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  • 萩原组土狼p
    啊啊啊啊啊,赶紧修改,英语不好

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  • 萩原组土狼p
    我觉得也是,当年离子风暴的沉浸式体验游戏虽然四处开枝散叶,但是现在能完美继承衣钵的也只有arkane了,半条命和沉浸式体验相性不能再好了,再加上arkane的关卡设计,想想就爽
  • L
    Lunamos
    打开前就猜到是Noclip最近这个Arkane专题,不过机核这个只是一段节选,感兴趣整个都可以看看:
    http://y2u.be/h4kdqwdbZZ8
  • 萩原组土狼p
    好像没汉化,,,实在看不懂
  • S
    Smile_D_up
    神父吃这玩意的肉,还榨汁喝

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • r
    razielzyc
    最爱的工作室,一群真正的艺术家,在这个创意几乎已经被挖掘殆尽的时代不断探求游戏的可能性。就是作品真的太慢热了,对得上电波会直接被这个工作室俘获,期待death loop。
  • q
    qty
    看了视频确实感觉这个项目取消了挺可惜的,不知道阀门那时是怎么考虑的,如果真是像视频里arkane前老大之一猜的那样是因为成本上的原因的话,那感觉当时的阀门领导层还是缺乏魄力,可能也跟G胖是哈佛出来的有关,商人气息还是有点重。
  • q
    qianoooo
    不是成本问题 这玩意是半条命2 第四章的定位
    你第三章都没出凭啥出这作……
  • q
    qty
    这个应该不是啥大问题吧?改个title将其定位成外传性质的作品不行吗?
  • f
    frankCC
    就是觉得亏钱啊,当时又不像现在有摇钱树,有硬件,有专利,做个完全亏损的游戏也无所谓。
  • 好德我基
    arkane真的名利双收吗,prey销量多少?

    他家游戏关卡设计不错,但玩起来永远差口气,特别是prey
  • a
    ak123
    我倒是觉得他们亏的挺惨的,ip都是草草结束
  • w
    warjuggler
    感觉这家工作室真是被诅咒了,作品群质量都很高,而且都非常的风格化,几乎没产出过烂作,但是大部分游戏销量都平平,甚至有些只能勉强回本
  • 四氢化钠
    话说他家之前E3上那两个环形使者对打的游戏,有下文吗?

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  • p
    pgain2004
  • S
    S.I.R
    Arkane真的不是名利双收,甚至可以说叫好不叫座。耻辱2和Prey都卖得不行。当然Prey好也没怎么叫……
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    leang
    这是这个世界的损失,游戏界因此倒退100年
  • 萩原组土狼p
  • j
    johnwick
    immersive sims这类游戏没人做又不好卖。。。arkane算混得好的了吧
  • b
    bluebirdy.
    油管上不是自带机翻,质量还行